初次让我体会到什么才叫魔法师
好久没有如此让我沉迷的游戏了
理想的搓火球
战斗系统超棒,别说物理职业就连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代
战斗和职业做的都挺有意思的 就是有些系统设定太老旧了尤其是这个2b存档和地图传送
因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...
非常糟心的存档和任务提示机制。动作和地图探索不错,音乐锦上添花。
这才是arpg应该有的打击感
除了地图比较空这点不好外,游戏真的很好玩
2什么时候出。。。。
正统 arpg,战斗手感极佳,弓箭蓄力表现得相当有力、搓大魔法搓半分钟的感觉实在太好了、和各种大型神话怪物鏖战半小时实在嗨到爆。但最大的问题,敌人重复性比较高、内容不算丰富,后期很容易让玩家感到乏力。最期待下一作的游戏!!
结尾剧情展开超出预期,本以为屠龙后就结束了。
白金了,大弓LV3黑咒武器金龙印毕业了,主线和支线及其乏善可陈完成度太低地图设计也没亮点,黑咒岛可以说是整个游戏的精华,高强度高密度的战斗以及合理的刷刷刷设定 系统本质是堆数值堆装备的MMORPG特色而不是依靠操作也是减分项
超完美
地图庞大但是传送点都是泪,画面为了帧数在480p左右。不过没有在线要素比较遗憾。打界王前的刷刷刷真是硬拖流程
不知不覺玩了將近150小時…
设定不错,但内容不够丰富...
属实不错,很精细,界面友好,操作顺畅。人物比skyrim长得好看多了,真感动。
初次让我体会到什么才叫魔法师
好久没有如此让我沉迷的游戏了
理想的搓火球
战斗系统超棒,别说物理职业就连法术系统都超有趣也有打击感。世界观和怪物设计都很棒,部分迷宫和黑咒岛不错。但是主线剧情太短,跑路太恶心,支线设计糟糕。希望有个超级加强补完的版的2代
战斗和职业做的都挺有意思的 就是有些系统设定太老旧了尤其是这个2b存档和地图传送
因为Gamker安利视频玩的, 的确优缺点异常分明: 十分有趣的同伴/召唤系统 (好奇为什么没有更多游戏这么做) 和CAPCOM标志性的打击感与巨型怪战斗. 但数值系统和整个开放世界设计却有非常明显的缺陷, 剧情和细节也很迷...
非常糟心的存档和任务提示机制。动作和地图探索不错,音乐锦上添花。
这才是arpg应该有的打击感
除了地图比较空这点不好外,游戏真的很好玩
2什么时候出。。。。
正统 arpg,战斗手感极佳,弓箭蓄力表现得相当有力、搓大魔法搓半分钟的感觉实在太好了、和各种大型神话怪物鏖战半小时实在嗨到爆。但最大的问题,敌人重复性比较高、内容不算丰富,后期很容易让玩家感到乏力。最期待下一作的游戏!!
结尾剧情展开超出预期,本以为屠龙后就结束了。
白金了,大弓LV3黑咒武器金龙印毕业了,主线和支线及其乏善可陈完成度太低地图设计也没亮点,黑咒岛可以说是整个游戏的精华,高强度高密度的战斗以及合理的刷刷刷设定 系统本质是堆数值堆装备的MMORPG特色而不是依靠操作也是减分项
超完美
地图庞大但是传送点都是泪,画面为了帧数在480p左右。不过没有在线要素比较遗憾。打界王前的刷刷刷真是硬拖流程
不知不覺玩了將近150小時…
设定不错,但内容不够丰富...
属实不错,很精细,界面友好,操作顺畅。人物比skyrim长得好看多了,真感动。