当时的大菠萝哪有CS吸引人。当然类型不同。。
雷电陷阱刺客低难度通关
到底杀了我多少时间
初中时烧了多少人参在这游戏上啊……不过当时不会玩乱加点,后面打不过去了,遗憾啊。
不喜欢刷,基本所有职业只玩一周目
杀时间神器,小时候偶尔会在盗版摊买到一些这个的mod玩,真是不亦乐乎
那变态的LOOT列表,我喜欢随机性。
刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷......
跟哥们在学校局网联机,BOSS的属性也翻倍了,然后就激燃了。
玩的时间很晚了 大概09年左右 我印象中是没通关
新手和老手玩的根本是两个游戏
童年回忆加成太多了……
当我认识到这游戏的历史地位想好好补完的时候,已经受不了这画面了
良心作不解释
成为经典自然有过人之处,可惜当时玩不懂,现在玩不动。
童年杀时间神作
arpg里程碑
当年的超神作 不过现在来看也仅仅是回味经典了 不过剧本还是非常赞的
那种“暗黑”的感觉……真是无法被复制。
可惜出的比博德之门晚了点
当时的大菠萝哪有CS吸引人。当然类型不同。。
雷电陷阱刺客低难度通关
到底杀了我多少时间
初中时烧了多少人参在这游戏上啊……不过当时不会玩乱加点,后面打不过去了,遗憾啊。
不喜欢刷,基本所有职业只玩一周目
杀时间神器,小时候偶尔会在盗版摊买到一些这个的mod玩,真是不亦乐乎
那变态的LOOT列表,我喜欢随机性。
刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷......
跟哥们在学校局网联机,BOSS的属性也翻倍了,然后就激燃了。
玩的时间很晚了 大概09年左右 我印象中是没通关
新手和老手玩的根本是两个游戏
童年回忆加成太多了……
当我认识到这游戏的历史地位想好好补完的时候,已经受不了这画面了
良心作不解释
成为经典自然有过人之处,可惜当时玩不懂,现在玩不动。
童年杀时间神作
arpg里程碑
当年的超神作 不过现在来看也仅仅是回味经典了 不过剧本还是非常赞的
那种“暗黑”的感觉……真是无法被复制。
可惜出的比博德之门晚了点