刚啃到自行车城镇,先说下感想 因为先啃的月 再啃的X 总感觉各种体验系统上不成熟感蛮多的,确实有各种新要素但是并不是很融合,到化石洞那里 反派的登场开始有意思了,宝可梦果然得有自行车才有感觉,话说刷个性是真的累人啊 剧情宝可梦是特别恶心人 ps:记得在哪里看到制作人采访来着 说不想把宝可梦数值化 可实际呢。。。讽刺 个性 种族值 比数码宝贝还要数值化。。。ps:qnmb的到处要小费穷b法棍
视角灾难 还有图层太苛刻。手柄控制也太敏感 但还是比后面的日月要好
卡丢了T^T
不玩能忍? 这可是Pokemon!
作为 3DS Pokemon 第一作,游戏性略显不足,还是默默孵蛋吧...
细节系统人道了许多,有些死撑着不改的隐藏数值和随机率也松口了,不过新神兽确实少了点
刚啃到自行车城镇,先说下感想 因为先啃的月 再啃的X 总感觉各种体验系统上不成熟感蛮多的,确实有各种新要素但是并不是很融合,到化石洞那里 反派的登场开始有意思了,宝可梦果然得有自行车才有感觉,话说刷个性是真的累人啊 剧情宝可梦是特别恶心人 ps:记得在哪里看到制作人采访来着 说不想把宝可梦数值化 可实际呢。。。讽刺 个性 种族值 比数码宝贝还要数值化。。。ps:qnmb的到处要小费穷b法棍
视角灾难 还有图层太苛刻。手柄控制也太敏感 但还是比后面的日月要好
卡丢了T^T
不玩能忍? 这可是Pokemon!
作为 3DS Pokemon 第一作,游戏性略显不足,还是默默孵蛋吧...
细节系统人道了许多,有些死撑着不改的隐藏数值和随机率也松口了,不过新神兽确实少了点