0.7好
折騰大半天終於搞清楚要做什麼遊戲的FF13製作組
本作的支线任务设计和世界设计是ff系列近20年里最好的,可惜无论同组设计的ff7re和cu3的ff16都没继承他的好
最终幻想13里3部最好玩的一部,不过时间蛮紧
这游戏明明叫雷光归来(日文汉字)....
不得不说,我每次玩到结局都会被感动到。你说烦不烦吧- -前面一直嘟囔虽然挺好玩的,但是好烦躁啊!!!然后一到结局给你来点感动来电闪回得,直接气消了哼
还得靠我奶挺姐
FF13的故事一直饱受诟病,但雷霆归来给出了一个完美的落地方式,游戏设计上给后面的FF7重置版奠定了基础,时间推进系统在当时的时代过于超前导致评价两极分化真的非常遗憾
你说我这好好的奶挺姐最后怎么整容了呢?
系统不错,战斗需要点策略,换装切技能熟悉了之后能打的很爽快。剧情除了黑人那段有点尬外,其他都还好。支线侧面描写了时间不再流动的世界中人们的故事和怪物灭绝系统的设计一同塑造出的没有新生只能走向消亡的世界,这种结合游戏的方方面面让整个世界观更扎实的做法我还挺喜欢的。就是刷掉落的时候有点烦
滨涡水田铃木三人的音乐,还有Visual Works的CG,强行让一个无聊的超长三部曲最后还能让人有点(十分)感动
最有趣的RPG战斗系统,带我入坑JRPG的游戏,也让我喜欢上了雷霆和最终幻想系列
3部曲,画质一部比一部渣,优化一部比一部差,到时游戏性一部比一部好,玩的都是pc端
服装优秀!画面好看!不觉得好玩
打了100年终于把积攒在电脑里的这玩意打完了
意识流大作,剧情梳理了复杂的水晶神话,结尾雷霆众像是成为了ff7星球上的lifestream,果然ff宇宙是连在一起的
奶挺姐
剧情其实按现在的眼光来看不是特别优秀,2和3我都没玩,不知道有没有资格说这话
简单难度通关 改了下钱(买买买)道具(交祈祷画布任务)和GP(续事件续命) 本作鼠标无效(只能手柄) 末日下雷霆姐到处帮助他人做好人好事的雷锋的故事 不要没做几个支线初期就去原野城堡打凯奥斯(估计是自己修改器改道具改的不然正常初期见不到) 不然除了挂大概只有宇宙之王套能救你(剧情没看懂 战斗没搞懂 终焉魔兽回廊BOSS没打 最终BOSS一脸懵逼 系统苦手 43h17min
雷霆你都快被人看光了!你也不害个羞下!
0.7好
折騰大半天終於搞清楚要做什麼遊戲的FF13製作組
本作的支线任务设计和世界设计是ff系列近20年里最好的,可惜无论同组设计的ff7re和cu3的ff16都没继承他的好
最终幻想13里3部最好玩的一部,不过时间蛮紧
这游戏明明叫雷光归来(日文汉字)....
不得不说,我每次玩到结局都会被感动到。你说烦不烦吧- -前面一直嘟囔虽然挺好玩的,但是好烦躁啊!!!然后一到结局给你来点感动来电闪回得,直接气消了哼
还得靠我奶挺姐
FF13的故事一直饱受诟病,但雷霆归来给出了一个完美的落地方式,游戏设计上给后面的FF7重置版奠定了基础,时间推进系统在当时的时代过于超前导致评价两极分化真的非常遗憾
你说我这好好的奶挺姐最后怎么整容了呢?
系统不错,战斗需要点策略,换装切技能熟悉了之后能打的很爽快。剧情除了黑人那段有点尬外,其他都还好。支线侧面描写了时间不再流动的世界中人们的故事和怪物灭绝系统的设计一同塑造出的没有新生只能走向消亡的世界,这种结合游戏的方方面面让整个世界观更扎实的做法我还挺喜欢的。就是刷掉落的时候有点烦
滨涡水田铃木三人的音乐,还有Visual Works的CG,强行让一个无聊的超长三部曲最后还能让人有点(十分)感动
最有趣的RPG战斗系统,带我入坑JRPG的游戏,也让我喜欢上了雷霆和最终幻想系列
3部曲,画质一部比一部渣,优化一部比一部差,到时游戏性一部比一部好,玩的都是pc端
服装优秀!画面好看!不觉得好玩
打了100年终于把积攒在电脑里的这玩意打完了
意识流大作,剧情梳理了复杂的水晶神话,结尾雷霆众像是成为了ff7星球上的lifestream,果然ff宇宙是连在一起的
奶挺姐
剧情其实按现在的眼光来看不是特别优秀,2和3我都没玩,不知道有没有资格说这话
简单难度通关 改了下钱(买买买)道具(交祈祷画布任务)和GP(续事件续命) 本作鼠标无效(只能手柄) 末日下雷霆姐到处帮助他人做好人好事的雷锋的故事 不要没做几个支线初期就去原野城堡打凯奥斯(估计是自己修改器改道具改的不然正常初期见不到) 不然除了挂大概只有宇宙之王套能救你(剧情没看懂 战斗没搞懂 终焉魔兽回廊BOSS没打 最终BOSS一脸懵逼 系统苦手 43h17min
雷霆你都快被人看光了!你也不害个羞下!