这编剧要在人和虫之间转多少次?
没事就打几把天梯,打不了后期。虽然个人菜不过sc2观赏性还是挺强(虽然平衡性233)
期待虚空之遗有个升华吧
很喜欢战役;对战妥妥的打不过,我只喜欢经营经济,以及“建筑美学”。
“扫雷”?这很酷不是吗(亲儿子能不酷吗)?嘛,对咱这P民而言,新改动带来的总体战术变更还是比较能接受的。感觉虫群版的Z相对处在劣势,只恨战役的牛叉变种带不出来,顺便吐槽下战役比自由之翼差很多,关卡设计和剧情都在退步。
狗血结局...二十多关战役其实比想象中多。整体还是和自由之翼不相上下,战役限定兵种也真说明暴雪爸爸脑洞够大,狗+3攻还能玩啊摔,千言万语汇成一句ZIMBA
Pimba
始终觉得星际2的美工很奇怪,少了点war3和sc1那种舒服的感觉。国服良心。
毕竟暴雪,游戏本身无可挑剔。不过战役的主线太清晰了,也缺乏war3战役那种史诗般的氛围。作为一个RTS菜鸟唯一的乐趣也就是跟室友双排人机了233
自由之翼还算是有剧情,到这就只剩下播片了……播片大厂玻璃渣
等虚空之遗。。。
暴雪厨扫货中嗯。
也算是不错了,不过现在玩的人好少。
有点不给力
如果剧情强力些就9分
APM要求太高了吧 压力好大
神族打酱油
很多战役可以当MOBA来玩
风靡世界的rts续作
女王单刷狂霸酷叼拽
这编剧要在人和虫之间转多少次?
没事就打几把天梯,打不了后期。虽然个人菜不过sc2观赏性还是挺强(虽然平衡性233)
期待虚空之遗有个升华吧
很喜欢战役;对战妥妥的打不过,我只喜欢经营经济,以及“建筑美学”。
“扫雷”?这很酷不是吗(亲儿子能不酷吗)?嘛,对咱这P民而言,新改动带来的总体战术变更还是比较能接受的。感觉虫群版的Z相对处在劣势,只恨战役的牛叉变种带不出来,顺便吐槽下战役比自由之翼差很多,关卡设计和剧情都在退步。
狗血结局...二十多关战役其实比想象中多。整体还是和自由之翼不相上下,战役限定兵种也真说明暴雪爸爸脑洞够大,狗+3攻还能玩啊摔,千言万语汇成一句ZIMBA
Pimba
始终觉得星际2的美工很奇怪,少了点war3和sc1那种舒服的感觉。国服良心。
毕竟暴雪,游戏本身无可挑剔。不过战役的主线太清晰了,也缺乏war3战役那种史诗般的氛围。作为一个RTS菜鸟唯一的乐趣也就是跟室友双排人机了233
自由之翼还算是有剧情,到这就只剩下播片了……播片大厂玻璃渣
等虚空之遗。。。
暴雪厨扫货中嗯。
也算是不错了,不过现在玩的人好少。
有点不给力
如果剧情强力些就9分
APM要求太高了吧 压力好大
神族打酱油
很多战役可以当MOBA来玩
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