比较新颖的是以时间为血量,受到伤害会减少剩余时间,剩余时间归零就会死。因为一旦受击就会掉落全部强化,因此极其考验熟练度与随机应变,受到伤害后要马上在捡起掉落强化和躲子弹中做出取舍。难度方面需要多背板,嘛好在游戏手感很好,多打几把扭一扭至少能通关
试了下,比较难
画风不错,战斗很流畅,难度略高
STG 游戏很少有不好玩的。10条命模式通关,剧情没看懂。街机模式完全打不过
蒸汽庞克风格的场景设计给人很深的印象,游戏整体比较有挑战性,奖杯的难度颇高。
超一流美术,一流系统(子弹时间,时间逆流),三流故事讲述手法(匈牙利语配音+大段黑背文字)。 满满的Dieselpunk,前田真宏设计的boss不能再屌。
画面极赞,流程和难度都适中,场景与boss战设计的都很有趣!
一流的画面美术,二流的故事,三流的系统。
STG爱好者必玩
比较新颖的是以时间为血量,受到伤害会减少剩余时间,剩余时间归零就会死。因为一旦受击就会掉落全部强化,因此极其考验熟练度与随机应变,受到伤害后要马上在捡起掉落强化和躲子弹中做出取舍。难度方面需要多背板,嘛好在游戏手感很好,多打几把扭一扭至少能通关
试了下,比较难
画风不错,战斗很流畅,难度略高
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蒸汽庞克风格的场景设计给人很深的印象,游戏整体比较有挑战性,奖杯的难度颇高。
超一流美术,一流系统(子弹时间,时间逆流),三流故事讲述手法(匈牙利语配音+大段黑背文字)。 满满的Dieselpunk,前田真宏设计的boss不能再屌。
画面极赞,流程和难度都适中,场景与boss战设计的都很有趣!
一流的画面美术,二流的故事,三流的系统。
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