- 中文名: 忍者龙剑传4
- 开发: プラチナゲームズ、Team NINJA(コーエーテクモゲームス)
- 发行: Xbox Game Studios
- 导演: 平山正和、中尾裕治
- 制作人: 安田文彦、中尾裕治
-
- 平台:
- PS5 Xbox Series X/S PC
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年10月21日
- 售价: ¥8,900(税込)
- 官方网站: teamninja-studio.com/ng/jp/ng4/
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/ 更多目录终极忍者动作冒险游戏系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅归来!传统与创新完美融合,交织出利落又自由的战斗,顶尖动作游戏在此拉开帷幕。
传说回归
终极忍者动作冒险游戏系列《NINJA GAIDEN》的刺激高速动作强势回归。尽情体验以利落风格淬炼重生的传奇吧!
进化后的宏大高速战斗场面
《NINJA GAIDEN 4》融合了Team NINJA精益求精的战斗哲学与PlatinumGames时尚动感的动作游戏玩法,带来需要精确度和战略性的震撼战斗体验。玩家可利用“血楔”改变武器形态,或运用系列经典的“饭纲落”、“飞燕”,对敌人造成毁灭性伤害。传说中的隼龙也会带着经过改良的怀旧装备回归。《NINJA GAIDEN 4》可自定义难度,经验丰富的动作游戏玩家可以挑战自己的极限,新手玩家也能轻松体验目不暇接的刺激战斗。
宿敌复活
曾被封印的古老宿敌复活,近未来的东京笼罩在无尽的瘴气之雨中。这座城市的命运交付于年轻的天才忍者八云的手中。他将一边与阻碍他前进的机甲忍者部队以及异界魔物展开战斗,一边与传奇忍者隼龙共同直面命运,共同踏上从古老诅咒解救东京的征程。
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传说回归
终极忍者动作冒险游戏系列《NINJA GAIDEN》的刺激高速动作强势回归。尽情体验以利落风格淬炼重生的传奇吧!
进化后的宏大高速战斗场面
《NINJA GAIDEN 4》融合了Team NINJA精益求精的战斗哲学与PlatinumGames时尚动感的动作游戏玩法,带来需要精确度和战略性的震撼战斗体验。玩家可利用“血楔”改变武器形态,或运用系列经典的“饭纲落”、“飞燕”,对敌人造成毁灭性伤害。传说中的隼龙也会带着经过改良的怀旧装备回归。《NINJA GAIDEN 4》可自定义难度,经验丰富的动作游戏玩家可以挑战自己的极限,新手玩家也能轻松体验目不暇接的刺激战斗。
宿敌复活
曾被封印的古老宿敌复活,近未来的东京笼罩在无尽的瘴气之雨中。这座城市的命运交付于年轻的天才忍者八云的手中。他将一边与阻碍他前进的机甲忍者部队以及异界魔物展开战斗,一边与传奇忍者隼龙共同直面命运,共同踏上从古老诅咒解救东京的征程。

好爽,没想到做出“忍龙2黑之章、仁王、猎天使魔女3、尼尔机械纪元”这种系统冗余、美术辣眼、教学混乱、优化爆炸的忍者组和白金工作室竟然能做出如此有质感的游戏。处决、升龙、饭纲落、飞燕追击、突围、打破包围,搓招头一次有了区分度拉满的功能性。3060ti连30帧都没有,我换5080就是为了玩忍龙4。疑似太过有深度了,精确时机就有JC、相杀、精防、精闪,虎搏、反击都要求精准时机。所有机制都有,而且比卡赞优雅很多。战场有点混乱,而且太高速,不像战神能切割战区有策略地去应对怪物,复读无敌时间长、范围攻击是最优解。技能区分度比忍者组白金之前的作品高很多,但还是不够。终于是个流程游戏了,不需要自我限制自我挑战也能获得拉满的乐趣。然后键位还是不够有证成,体术的键位不错,武技就比较差了。Boss很朴素,因为不可控制所以战术大大减少
搓一些键位有些不太友好,小毛病有点多,比如说360度转转这样的,还有审美疲劳的qte,其他还不错,剧情确实不知所云,但是有濑织啊,濑织真的好啊,尤其是濑织调戏xyy小处男,那更好了。就是白金的味儿啊,太冲了,干脆改名叫猎天使魔男算了,或者叫龙泣也行,啊xyy小处男忍者meet天降坏女人这个也可以。外传感挺强,虽然龙哥给小弟垫背不太好,但是龙哥难打这一块还是给了排面的。
她真的不一样,干的好啊,白金。本来以为还是饭刚落,饭刚落,落地吸魂,结果是,飞燕,相杀,相杀,按出精准虎搏就是赚了,马上饭刚落地吸魂,然后差不多乱杀条满了直接放血杀。看着红色色块的背景配上白色的字体,我的生物电流从手指尖撞到大脑,此时此刻我只想换条裤子。这下真就是最爽最快的忍龙了,所以能快点卖“刀锋边缘”吗,我还想玩女忍关。
上忍20h嗑药通关。
又帅又爽,剧情实在过于抽象,最疑惑的是为啥结尾播字幕了还在砍龙神党
爽到颅内高潮的纯血高速ACT。吐槽一下龙隼关未免也太短了,更像是个添头。
洋真是个好女人啊(
动作系统很爽,C技王朝了,上手快容易搓,除了个别技能需要摇杆转半圈再动几乎算是肩键启动技能逻辑了(后面发现键盘F就是手柄转半圈,个人感觉后面键鼠玩对我来说适配性高于手柄)。训练场非常友善,出招表详细程度堪比格斗游戏。如果动作中武器切形态或者切武器时能有个易武动作无缝取消就无敌了。//画面经典忍组黑灯瞎火,赛博朋克风美术能搞得黑一坨想不到的//战斗中被卡视角,乱锁定非常严重非常破坏体验,版边饭刚落能直接跳楼。战斗的爽感远大于挫败感(灯笼怪鱼怪铁王八咬人狗除外)//除了濑织本人,剧情又抽象又没什么道理,八云存在感几乎等于0不知道和濑织哪来的感情戏,片尾动画还在砍龙神党看的满头问号//跑酷和跳跳乐是不是有点多了,对于这种环节从来没有好感//
龙哥再爱我一次,龙哥没有你我可怎么活啊,谁懂鲜烈之龙混编出来的救赎感,致敬传奇超忍哈呀不傻
流程挺短的,9H普通难度通关。各方面比黑之章重制友好多了,系统简化不少依然有深度,嗑药方便,新人入坑需要一些适应战斗系统的基础知识才能爽起来。总体来说很爽快,流程上跑酷多了一点,比较残念的是女主的剧情安排,还有后半章节的地图复用。