我请问了,黑暗在哪里?能不能多弄几个事实案件看看有多黑暗,而不是仅靠说说全是不择手段,伪证很多就能体现黑暗的。感觉陈不挡年轻了10岁,一上法庭就唐完了
咪酱居然还出了个场,两个人私下约着去看节目的设定好萌啊hhh。但就故事和反转来说确实算是全系列里我感觉比较一般的,除了最后一案还蛮精彩的,其他案子没什么亮点,而且最后一案和DL6也是颇为相似,就算20年前打的已经没什么印象了仍然有即视感。/海盗DLC喜欢!
弱智3d,逆天角色,无语案件,神秘系统,低幼剧本——食之无味弃之可惜,因为最后一案和dlc案件其实还有点意思
整个游戏制作就是一个字:菜,不是单指剧本,连系统运用都很生疏
逆转宝宝椅,但终章设计实在优秀。比手镯更荒唐的模拟太,却是在黑暗时代通往未来的杀手锏。弱化证物的做法简单有效。
-指导瘾犯了可以做成简单难度,不要来教我 -5-4、5-5玩得挺开心,都打算给7分了,然后端出来这种DLC,让我回想起二三章的恐怖
没有巧舟的逆转就像没有豆沙的豆包一样,食之无味弃之可惜。但逆转5作为入坑作来说,系统分工有序且难度不高,山崎刚虽然塑造人物和设计剧情不太在行,设计诡计和推理环节有时却优于巧舟,总体来说玩一玩不亏
动画演出+3d立绘,感觉还不如4代前的2d立绘演出。
整个故事只有4-5章略微精彩,其他几章真可以说是前5部里最拉的。如果只有4和5,我或许评价会高过2代,可惜被整体拖累。还有就是希音的这个能力解密真是烂透了。(75/100)
个人感觉案件剧本有进步,诡计比之前更加复杂,也很有逆转感觉。不过情绪判案感觉比4里的动作判案还要扯淡。败笔是4对于cbt人设改动大,而且改的不错,5反而又改了回去,不太适应。此外没有真宵,日常的喜剧元素也剧减,回来吧麻油一 :(
成也逆转4 败也逆转4 逆转4原本应该是像是逆转123那样的开端序章制作,那么大的背景事件根本就不应该一作打完,这就导致逆转5没东西可以写了,照道理这个时候就应该果断舍弃成步堂立新主角,但CAPCOM舍不得成步堂的人气结果就把他又开始谐星化处理。本作剧情整得颇有种轻小说感,一开始一个巨大得噱头吸引人眼球,中间开始大量水剧情,结果结局“就这”?
3D很不适应,搜查也不自由,剧情有种“闹麻了”的感觉。
角色太多根本塑造不过来,剧情疲乏,让人没有玩sp章节的欲望,也就音乐还行
作为续作是只继承了一点点大纲的完全不合格的作品,作为逆转系列作是个深刻证明了山崎刚的调性不可能和成叔三部曲合拍的作品,作为推理作品的素质也比起之前的作品差了不少(指非常喜欢用误会流),个人认为除了音乐好听心音好看外甚至不配和逆检1相提并论
什么逼大牢,真勾八没意思,有几个案子哪怕不是在这IP里单拿出来也蛮屎的
新玩法有点意思。/5-2前中期挺无聊,后期反转还是不错的。
无功无过的一作,最后boss的压迫感我感觉偏弱了
~34小時。沒玩過1-3代,版本是steam上的合集包。本作法庭紀錄有列出待辦清單,比前作更容易知道自己遺漏了什麼。前面的章節會在伊始的過場動畫處直接揭露兇手,自認為這設計有點破壞體驗。繁中翻譯對比4代舒服了不少,不再頻繁用台灣那邊的俚語+事例,減小了我一頭霧水的情況。稍嫌案件臃腫,偶爾會對有意藉各種刻板台詞強化人物形象這點感到煩躁。
前三個案件展現鼻屎大的動機,汪洋般的殺意。5-4和5-5是同一案件前後篇,有一些逆轉思路的設計,結局卻是雷聲大雨點小,boss堪比路人,毫無以往的威壓感與深藏不露,也和狩魔、牙琉家族的恩怨情仇相差甚遠。巧舟離開後的文本退步顯而易見,不復有趣的插科打諢,配角塑造只想讓人拿咖啡砸臉,檢辯三人的互動也沒有以往的CP感,反而外傳案件更有歷代逆轉系列的精神。
这作貌似是逆转1-6里风评最差的一作,玩完感觉确实,有种大逆转1的味了。作者在写人物的自然插科打诨方面能力较差,导致日常没有之前有趣。案件本身精彩程度也比1-4弱了一个级别,畅快淋漓的逆转的味道不够。而且流程实在太长,不够紧凑,挺累人的。
我请问了,黑暗在哪里?能不能多弄几个事实案件看看有多黑暗,而不是仅靠说说全是不择手段,伪证很多就能体现黑暗的。感觉陈不挡年轻了10岁,一上法庭就唐完了
咪酱居然还出了个场,两个人私下约着去看节目的设定好萌啊hhh。但就故事和反转来说确实算是全系列里我感觉比较一般的,除了最后一案还蛮精彩的,其他案子没什么亮点,而且最后一案和DL6也是颇为相似,就算20年前打的已经没什么印象了仍然有即视感。/海盗DLC喜欢!
弱智3d,逆天角色,无语案件,神秘系统,低幼剧本——食之无味弃之可惜,因为最后一案和dlc案件其实还有点意思
整个游戏制作就是一个字:菜,不是单指剧本,连系统运用都很生疏
逆转宝宝椅,但终章设计实在优秀。比手镯更荒唐的模拟太,却是在黑暗时代通往未来的杀手锏。弱化证物的做法简单有效。
-指导瘾犯了可以做成简单难度,不要来教我 -5-4、5-5玩得挺开心,都打算给7分了,然后端出来这种DLC,让我回想起二三章的恐怖
没有巧舟的逆转就像没有豆沙的豆包一样,食之无味弃之可惜。但逆转5作为入坑作来说,系统分工有序且难度不高,山崎刚虽然塑造人物和设计剧情不太在行,设计诡计和推理环节有时却优于巧舟,总体来说玩一玩不亏
动画演出+3d立绘,感觉还不如4代前的2d立绘演出。
整个故事只有4-5章略微精彩,其他几章真可以说是前5部里最拉的。如果只有4和5,我或许评价会高过2代,可惜被整体拖累。还有就是希音的这个能力解密真是烂透了。(75/100)
个人感觉案件剧本有进步,诡计比之前更加复杂,也很有逆转感觉。不过情绪判案感觉比4里的动作判案还要扯淡。败笔是4对于cbt人设改动大,而且改的不错,5反而又改了回去,不太适应。此外没有真宵,日常的喜剧元素也剧减,回来吧麻油一 :(
成也逆转4 败也逆转4 逆转4原本应该是像是逆转123那样的开端序章制作,那么大的背景事件根本就不应该一作打完,这就导致逆转5没东西可以写了,照道理这个时候就应该果断舍弃成步堂立新主角,但CAPCOM舍不得成步堂的人气结果就把他又开始谐星化处理。本作剧情整得颇有种轻小说感,一开始一个巨大得噱头吸引人眼球,中间开始大量水剧情,结果结局“就这”?
3D很不适应,搜查也不自由,剧情有种“闹麻了”的感觉。
角色太多根本塑造不过来,剧情疲乏,让人没有玩sp章节的欲望,也就音乐还行
作为续作是只继承了一点点大纲的完全不合格的作品,作为逆转系列作是个深刻证明了山崎刚的调性不可能和成叔三部曲合拍的作品,作为推理作品的素质也比起之前的作品差了不少(指非常喜欢用误会流),个人认为除了音乐好听心音好看外甚至不配和逆检1相提并论
什么逼大牢,真勾八没意思,有几个案子哪怕不是在这IP里单拿出来也蛮屎的
新玩法有点意思。/5-2前中期挺无聊,后期反转还是不错的。
无功无过的一作,最后boss的压迫感我感觉偏弱了
~34小時。沒玩過1-3代,版本是steam上的合集包。本作法庭紀錄有列出待辦清單,比前作更容易知道自己遺漏了什麼。前面的章節會在伊始的過場動畫處直接揭露兇手,自認為這設計有點破壞體驗。繁中翻譯對比4代舒服了不少,不再頻繁用台灣那邊的俚語+事例,減小了我一頭霧水的情況。稍嫌案件臃腫,偶爾會對有意藉各種刻板台詞強化人物形象這點感到煩躁。
前三個案件展現鼻屎大的動機,汪洋般的殺意。5-4和5-5是同一案件前後篇,有一些逆轉思路的設計,結局卻是雷聲大雨點小,boss堪比路人,毫無以往的威壓感與深藏不露,也和狩魔、牙琉家族的恩怨情仇相差甚遠。巧舟離開後的文本退步顯而易見,不復有趣的插科打諢,配角塑造只想讓人拿咖啡砸臉,檢辯三人的互動也沒有以往的CP感,反而外傳案件更有歷代逆轉系列的精神。
这作貌似是逆转1-6里风评最差的一作,玩完感觉确实,有种大逆转1的味了。作者在写人物的自然插科打诨方面能力较差,导致日常没有之前有趣。案件本身精彩程度也比1-4弱了一个级别,畅快淋漓的逆转的味道不够。而且流程实在太长,不够紧凑,挺累人的。