游戏一小时跑酷到飞缘魔->受苦40分钟回合制磨死->删除游戏并退款
手残党一周目终于通关了 // 又想起那句“主角是金发碧眼的......猛男”(笑 // 只狼通关后下调仁王(无印)的评分(评分减一)
事实上,仁王最好的体验都在九州篇,后面怪物开始重复,直线堆难度就是无脑堆怪,BOSS变成两个,难度自然就上来了,结局又是变成割草流,武器还要刷刷刷。打一遍就够了。
挺不错的类魂式作品,剧情和战斗都还可以,地图就是一坨屎。PC移植就不谈了,都不想喷了。
骗了小钱丢了大钱
怪物种类重复率太高了 地图和BOSS设计一般 值得称赞的大概就是武器和动作性了吧
真田十勇士和真田幸村我是服气的。
地图设置太烦,每次挂掉非得跑半天图;可以难,但是别通过设置一些无趣的障碍浪费玩家时间啊,除了让人别轻易狗带还有任何意义吗.....好好的忍龙不做,学个P的黑魂血缘啊...
战斗系统非常漂亮, 血源+无双; 快节奏高技巧, 招式丰富. 然而这却是个相对血源/黑魂更接近暗黑破坏神的游戏, 词缀和装备升级对不喜欢刷刷刷的人而言不甚友好, 又绕不开... 中后期数值设定不太合理, 各种一碰就死; 剧情也是过于流俗, 这年头长得那么邪恶而没品的反派倒也算股清流了... 惊艳的战斗系统让人更觉得可惜, 有点浪费潜力.
为什么老是差一口气呢... 建议打完本体就可以放下了
这种东抄抄西抄抄集大成的游戏实在难以给个好的分数,而且从后来的改动来看明显忍者组已经驾驭不了这个游戏了。另外光荣故意诱导为独占的商家手法实在难看。
有一种从黑魂3玩到暗黑3的感觉。。。
个人观感从试玩到本篇到DLC一路走低
手残终于通关了,经常叫外援,不过学会跑酷+符文+属性相克以后还是可以打的,剧情要是再深刻一点就好了//不愧仁王无双
玩了一段时间后 停下来再拾起来就完全不想玩了
地图想吐
动作要素方面可以拿到比魂系更高的分,但是场景和美术风格上却远远不如,折中一下8.5吧
比较一般的游戏。故事一般,音乐一般,怪物就一直是那几个样子。打击动作还行,女朋友挺漂亮的,进入任务后就出不来这点太傻了。灵兽画的还是很可爱的。
缺点:剧情、地图、敌人配置 优点:装备、招式、受苦、阿胜
试玩版都玩了,很是期待。见证了唱衰嘲讽到拍手称好,但因为某些原因,一直没玩
游戏一小时跑酷到飞缘魔->受苦40分钟回合制磨死->删除游戏并退款
手残党一周目终于通关了 // 又想起那句“主角是金发碧眼的......猛男”(笑 // 只狼通关后下调仁王(无印)的评分(评分减一)
事实上,仁王最好的体验都在九州篇,后面怪物开始重复,直线堆难度就是无脑堆怪,BOSS变成两个,难度自然就上来了,结局又是变成割草流,武器还要刷刷刷。打一遍就够了。
挺不错的类魂式作品,剧情和战斗都还可以,地图就是一坨屎。PC移植就不谈了,都不想喷了。
骗了小钱丢了大钱
怪物种类重复率太高了 地图和BOSS设计一般 值得称赞的大概就是武器和动作性了吧
真田十勇士和真田幸村我是服气的。
地图设置太烦,每次挂掉非得跑半天图;可以难,但是别通过设置一些无趣的障碍浪费玩家时间啊,除了让人别轻易狗带还有任何意义吗.....好好的忍龙不做,学个P的黑魂血缘啊...
战斗系统非常漂亮, 血源+无双; 快节奏高技巧, 招式丰富. 然而这却是个相对血源/黑魂更接近暗黑破坏神的游戏, 词缀和装备升级对不喜欢刷刷刷的人而言不甚友好, 又绕不开... 中后期数值设定不太合理, 各种一碰就死; 剧情也是过于流俗, 这年头长得那么邪恶而没品的反派倒也算股清流了... 惊艳的战斗系统让人更觉得可惜, 有点浪费潜力.
为什么老是差一口气呢... 建议打完本体就可以放下了
这种东抄抄西抄抄集大成的游戏实在难以给个好的分数,而且从后来的改动来看明显忍者组已经驾驭不了这个游戏了。另外光荣故意诱导为独占的商家手法实在难看。
有一种从黑魂3玩到暗黑3的感觉。。。
个人观感从试玩到本篇到DLC一路走低
手残终于通关了,经常叫外援,不过学会跑酷+符文+属性相克以后还是可以打的,剧情要是再深刻一点就好了//不愧仁王无双
玩了一段时间后 停下来再拾起来就完全不想玩了
地图想吐
动作要素方面可以拿到比魂系更高的分,但是场景和美术风格上却远远不如,折中一下8.5吧
比较一般的游戏。故事一般,音乐一般,怪物就一直是那几个样子。打击动作还行,女朋友挺漂亮的,进入任务后就出不来这点太傻了。灵兽画的还是很可爱的。
缺点:剧情、地图、敌人配置 优点:装备、招式、受苦、阿胜
试玩版都玩了,很是期待。见证了唱衰嘲讽到拍手称好,但因为某些原因,一直没玩