ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ 游戏

  • 中文名: 优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~
  • 开发: ガスト
  • 发行: コーエーテクモゲームス
  • 人物设定: べにたま
    • 别名: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land
    • 平台:
    • PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2025年3月21日
  • 官方网站: atelier.games/yumia

谁玩这部游戏?

/ 169人想玩 / 65人玩过 / 53人在玩 / 7人搁置 / 13人抛弃
阿拉迪斯帝国是位于某大陆上,曾经繁盛一时的国家。
炼金术过去曾为阿拉迪斯带来他国望尘莫及的发展,然而阿拉迪斯却在突发的天灾异变之下灭亡。

时光流逝,数百年后——
在现在,炼金术被视为“招致灭亡的危险术法”,并成为“恶”、“禁忌”的代名词。

一名炼金术士踏上已成为杳无人烟的秘境的大陆。
炼金术士的名字为优米雅·利斯菲尔德,
在三年前因为一场意外失去了母亲,也因此得知自己是炼金术士的后代,并对此抱持许多疑问。
阿拉迪斯为什么会灭亡?
为何炼金术会被视为“禁忌”?
炼金术真的“恶”吗?
她深信大陆上一定沉睡着所有的真相——
为了追寻失落的历史,优米雅踏上了旅途。
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评论

吐槽箱

Awhitetod 玩过 @ 15h 46m ago

60h。光荣这个sb做开放世界和育碧一个德行,前有浪人后有优米雅。硬着头皮清完地图拿到杯,战斗手感便秘,技能树鸡肋,核心的炼金系统不仅给对玩法趣味性没什么提升的基建系统让路,又抛弃了炼金链构筑上的递进和连锁。整体只能说是食之无味。以后的炼金工房估计是不会首发了。

金刚可怜 玩过 @ 17h 41m ago

65h四图100%,好玩的部分在探索上,不过三图开始腻。不太满意制作组决心简化炼金系统却还把炼成卡的死死的。总之,系列第一次的跳跳乐挺有趣的,但不多。

夏空凛 玩过 @ 1d 12h ago

80h一周目白金 // A26失了这个系列的灵性 调和没意思 OST也没什么记忆点 // 玩起来真的好糟心 但结尾演出进步真的好大 这次原谅你了gust桑 A27调和系统用点心吧

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2025-4-14 23:35

青山吉能我好喜欢你,,,,演出极大提升,boss站前那一段做的尤其好。文本和人物塑造也都还不错,随着文本的流向慢慢找到喜欢炼金术的理由可以说是最出彩的地方了。无聊的开放世界和太过简化的炼金系统大大削减了这个系列最具代表性的游戏性部分,更不用说为了推开放世界将很多炼金系统的解锁和探索强行绑定,加上长的不得了的动画给炼金玩法带来了巨大的灾难体验。另外数值做的也不太好

月歌悠夜 玩过 @ 2025-4-12 17:20

nmd你把我芙拉米还给我还给我还给我啊啊啊啊

纯一 玩过 @ 2025-4-11 02:25

建模能有立绘那么精美就好了

小鸭鸭 玩过 @ 2025-4-10 14:17

简化炼金,满是问号的开放世界。Gust技术力还是那么差,角色建模能再好点就好了。世界探索虽然有三段跳、摩托车这种神器,但还是没什么兴趣。这次剧情算是最黑暗的一集,炼金术被妖魔化成为禁忌的当下,优米雅一路了解炼金术,击败邪恶的炼金术师,并明白爱上炼金术的理由。故事和记忆有关,优米雅也损失了至关重要的记忆。战斗改成类似即时制的玩法感觉还行,没怎么研究。最终Boss战演出加大分。

enforcer 在玩 @ 2025-4-10 04:17

彩虹中和剂搞里头///好模糊的画面,有点晕了,玩不太动,弗如苏菲2

ketsu屁股 玩过 @ 2025-4-9 22:56

献祭掉炼金深度之后造出来的开放世界也是无聊至极......几种地图解密完全没有设计可言,明明苏菲2的时候还是有点水平的呀? 无聊归无聊,玩起来至少不恶心,也就最后的剧情有点突兀。优米雅人设也还可以,可以给及格分吧。

青乌贼 抛弃 @ 2025-4-9 10:41

主角好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑好丑

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