- 中文名: 空之轨迹 the 1st
- 开发: 日本ファルコム
- 发行: 日本ファルコム、雲豹娛樂(中韩文版)、ガンホー・オンライン・エンターテイメント(英文版/Steam日文版)
- 剧本: 竹入久喜
- 主题歌演出: 佐坂めぐみ
- 制作人: 近藤季洋
-
- 别名:
- 中文别名1 英雄传说 空之轨迹 the 1st
- 中文别名2 空之轨迹重制版
- 日文名 ソラノキセキ ザ・ファースト
- 日文罗马字 Sora no kiseki the 1st
- 日文别名 英雄伝説 空の軌跡 the 1st
- 英文名 Trails in the Sky 1st Chapter
- 英文别名 The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st
-
- 平台:
- Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PS5 PC
- 游戏类型: 故事RPG
- 游戏引擎: Falcom Developer Kit
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2025年9月19日
- 售价: 通常版:8,800円(税込)
- CERO: B:12才以上対象
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/ 更多目录剧情RPG“轨迹”系列在 2024 年迎来 20 周年。
具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!
除了以 3D 技术重现冒险舞台“利贝尔王国”外,
艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。
本作提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,带来爽快且无负担的战斗体验,
并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!
在保留利贝尔王国明媚风光的同时,更准备了丰富的任务与挑战内容,
让玩家能以自己的视角好好享受这趟冒险!
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,
在巡游利贝尔王国的过程中,
经历了无数与未知同伴的相遇与别离,
而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
■ 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
■ 以全3D重现《空之轨迹》的世界!
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
■ 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
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具有纪念性意义的系列首部作品《英雄传说 空之轨迹FC》将在完全重制后再次登场!
除了以 3D 技术重现冒险舞台“利贝尔王国”外,
艾丝蒂尔和约书亚等所有个性鲜明的登场角色设计也将更加洗炼。
本作提供原野动作和指令战斗两种系统供玩家无缝切换,带来爽快且无负担的战斗体验,
并以动感十足的演出手法呈现角色的专属战技与属性魔法!
在保留利贝尔王国明媚风光的同时,更准备了丰富的任务与挑战内容,
让玩家能以自己的视角好好享受这趟冒险!
因父亲卡西乌斯失踪而踏上旅程的艾丝蒂尔与约书亚,
在巡游利贝尔王国的过程中,
经历了无数与未知同伴的相遇与别离,
而在旅途终点等待着两人的,究竟会是什么……?
■ 通过两人的旅程所描绘的经典王道故事
主角是立志成为守护地区和平的“游击士(Bracer)”的艾丝蒂尔,与她的搭档约书亚。
两人以见习游击士的身分踏上旅程后,走遍整个利贝尔王国,解决所到之处的各种委托与事件,逐步累积作为游击士的经验。
■ 以全3D重现《空之轨迹》的世界!
本作为《空之轨迹FC》的完全重制版,冒险舞台“利贝尔王国”以3D形式全面重现。
从原野到城镇的移动改为无缝衔接,为玩家带来充满临场感的《空之轨迹》作品世界体验。
■ 系统与战斗
随时皆可切换原野动作和指令战斗!
指令战斗可根据敌我双方的行动顺序,灵活运用丰富多样的攻击与导力魔法进行战斗。
本作直觉且简单易懂的操作,让即使从未接触过RPG的玩家,也能轻松无压力地享受游戏乐趣。
角色介绍
关联条目
讨论版
| 空轨通马桶要素这么多是年代原因吗? | 三月夏 | 47 replies | 2025-10-6 |
| 剧情怎么样啊?作为rpg。是不是魔之根源那有哭有笑有悬疑的? | pansy | 25 replies | 2026-2-15 |
| 客观理性地讨论一下空轨新cv的表现和相关问题 | yuezhuosc | 16 replies | 2025-10-8 |
| 二周目噩梦全boss+50级 | 嗑个瓜子冷静下 | 3 replies | 2025-10-4 |
| 烤羊tv之最严厉的母亲 | ゴロゴロ☆ | 0 replies | 2025-10-7 |
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故事粗糙而人物简单,但以旅程为主轴所渐次积累的故事与情感依旧浪漫得深入人心
约书亚告别那段真的一绝。我的艾丝蒂尔,你就像太阳那样的耀眼,那样的炫目。和你在一起很幸福很快乐,但同时,也会很感到痛苦很无奈……就像强光可以产生浓重的影子一样……越是和你在一起的时候,我越会不由得意识到自己可憎的本性,所以,我有时也会想,如果我们没有相遇就好了……不过,现在不一样了,我很感激能和你相遇……虽然,我不得不从如此珍爱的你身边逃走,但是……我会比任何人都更加想念你……一直以来,真的谢谢你……从第一次见到你开始,我就一直深深的喜欢你……
作为从 psp 玩过来的轨迹凯子,打开空之轨迹重制并没有想象中的那么激动,反而相当无力。现在来看已经有点老套的剧本,加上已经倒背如流的剧情,尤其是点开支线那 psp 游戏经典的 list 式任务列表,让人真的头大。可是还是全支线打完了。法老控真的很会拿捏剧本的结尾,最后的最后响起星之所在,所有的不满还是烟消云散。 ps.想到 2nd 又要倒走一遍 1st 地图,去感受所谓的战争摧残,还要爬那几个破塔,头又疼了起来。
我以急哭
战斗和成长系统以及元素技能搭配挺有意思,内容很多演出精美,没有什么短板; 开始时间: 2026-01-12; 结束时间: 2026-03-01; 用时: 43时54分31秒
这小两口就是甜呐,互动真有意思//二游都给我进来学什么叫真正的回合制(bushi
得益于法老社20多年来发展,重制完成度出乎自己预料,指令系统采用闪轨的增幅连携,原野战斗采用黎界的即时战斗,但导力器大体回归最初配置,简化操作的同时保证了老版导力器的配链可玩性,整体动画无论动作还是表情方面也都承袭了黎界的水准,算得上非常良心的重制了,音乐改编版还不错各有优劣,唯一不满的是某位CV配音简直是噩梦,很难评后面SC会怎么被薄纱。(一周目噩梦难度55h)(PS:目前来看,除了新增几个无关紧要的支线外,没有界轨期待的变化)
最没有班味的一部轨迹,在通关重置版后意识到为了实现这个纯粹的冒险故事需要在文本细节上费多大的功夫。falcom这么多年3D的耕耘确实进步非常大,部分过场cg做出了惊艳的效果,但是有些地方演出意识仍然不足甚至很差,甚至不如当初的3D黏土人时期来得简练。//另外跪求2nd的《銀の意志 金の翼》别让佐坂唱。
经典的再回味,地图甚至道具收集都是原来的配方
法社的故事,你可以说他传统,但是真的很扎实