空の軌跡 the 1st 游戏

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

陈太极 玩过 @ 2026-3-12 00:08

故事粗糙而人物简单,但以旅程为主轴所渐次积累的故事与情感依旧浪漫得深入人心

zerow_cn 玩过 @ 2026-3-11 00:10

约书亚告别那段真的一绝。我的艾丝蒂尔,你就像太阳那样的耀眼,那样的炫目。和你在一起很幸福很快乐,但同时,也会很感到痛苦很无奈……就像强光可以产生浓重的影子一样……越是和你在一起的时候,我越会不由得意识到自己可憎的本性,所以,我有时也会想,如果我们没有相遇就好了……不过,现在不一样了,我很感激能和你相遇……虽然,我不得不从如此珍爱的你身边逃走,但是……我会比任何人都更加想念你……一直以来,真的谢谢你……从第一次见到你开始,我就一直深深的喜欢你……

只眼大魔王 玩过 @ 2026-3-9 16:06

作为从 psp 玩过来的轨迹凯子,打开空之轨迹重制并没有想象中的那么激动,反而相当无力。现在来看已经有点老套的剧本,加上已经倒背如流的剧情,尤其是点开支线那 psp 游戏经典的 list 式任务列表,让人真的头大。可是还是全支线打完了。法老控真的很会拿捏剧本的结尾,最后的最后响起星之所在,所有的不满还是烟消云散。 ps.想到 2nd 又要倒走一遍 1st 地图,去感受所谓的战争摧残,还要爬那几个破塔,头又疼了起来。

小河君君 玩过 @ 2026-3-8 20:47

我以急哭

セドルイー 玩过 @ 2026-3-1 02:55

战斗和成长系统以及元素技能搭配挺有意思,内容很多演出精美,没有什么短板; 开始时间: 2026-01-12; 结束时间: 2026-03-01; 用时: 43时54分31秒

leo_grayrat 在玩 @ 2026-2-27 18:50

这小两口就是甜呐,互动真有意思//二游都给我进来学什么叫真正的回合制(bushi

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2026-2-26 22:10

得益于法老社20多年来发展,重制完成度出乎自己预料,指令系统采用闪轨的增幅连携,原野战斗采用黎界的即时战斗,但导力器大体回归最初配置,简化操作的同时保证了老版导力器的配链可玩性,整体动画无论动作还是表情方面也都承袭了黎界的水准,算得上非常良心的重制了,音乐改编版还不错各有优劣,唯一不满的是某位CV配音简直是噩梦,很难评后面SC会怎么被薄纱。(一周目噩梦难度55h)(PS:目前来看,除了新增几个无关紧要的支线外,没有界轨期待的变化)

zzhh0131 玩过 @ 2026-2-25 19:40

最没有班味的一部轨迹,在通关重置版后意识到为了实现这个纯粹的冒险故事需要在文本细节上费多大的功夫。falcom这么多年3D的耕耘确实进步非常大,部分过场cg做出了惊艳的效果,但是有些地方演出意识仍然不足甚至很差,甚至不如当初的3D黏土人时期来得简练。//另外跪求2nd的《銀の意志 金の翼》别让佐坂唱。

貓旋風コチ 玩过 @ 2026-2-25 01:26

经典的再回味,地图甚至道具收集都是原来的配方

琥珀沙耶 玩过 @ 2026-2-23 17:48

法社的故事,你可以说他传统,但是真的很扎实

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