小时候在PS2上就看别人玩,到自己玩的时候已经是在PSV上了。小岛对于细节的拿捏简直是疯子,无数令人意想不到的彩蛋蕴含其中。
比较喜欢说教的部分。。。
很早在PC上开了个头,后因画面有问题坑了。PS3上补了HD,主题深沉、神设定、细节惊人。除了游戏方式不太合口味之外(这是我通关的第一个潜行类游戏),没什么缺点。跟生化危机、皇牌空战有相似的感觉:立足于真实,却又富有不可思议的传奇色彩。这也是日系游戏特有的。オタコン兄妹的故事拿到当代来讲绝对喜闻乐见,实际上却只有惋惜与无奈...
莫名其妙的说教
最爱raiden
亲三点式海报不过瘾,于是亲着三点式海报呼叫基友,被基友吐槽。。。撕内裤这也是没法啊!otacon斩获了多少妹纸,而湿内裤神马都没有。。。
小岛
请活下去
那个年代的画质是渣点 剧情没的说
这游戏玩一遍是绝对不明白的
玩的第一款MGS!!太酷啦!!!
好游戏,好基友……
从EE死掉后体验就呈直线上升,大脑爆炸。之前一切的即视感都是为了把玩家也拽进游戏里,玩家潜意识里对雷电这个只做过VR训练的青皮不屑,然而却没想到自己也是VR训练的一份子,直到最后雷电把狗牌扔掉作为对玩家的一种反馈,简直玩弄心理到了骨子里。不过游戏里的贴墙,举枪移动,潜水环节对手指来讲实在难受…
首次接触MGS系列就是从此作开始,我心中永远的神作,也是系列最沉迷的VR100%,EEX通关
觉得是系列中操作手感最流畅的一部(我是说主机版)。 这游戏改变了我的一生,无误……
存在本身就是意义
如果不是因为911删除了一大段剧情,MGS2也不会在系列中垫底了。
小时候在PS2上就看别人玩,到自己玩的时候已经是在PSV上了。小岛对于细节的拿捏简直是疯子,无数令人意想不到的彩蛋蕴含其中。
比较喜欢说教的部分。。。
很早在PC上开了个头,后因画面有问题坑了。PS3上补了HD,主题深沉、神设定、细节惊人。除了游戏方式不太合口味之外(这是我通关的第一个潜行类游戏),没什么缺点。跟生化危机、皇牌空战有相似的感觉:立足于真实,却又富有不可思议的传奇色彩。这也是日系游戏特有的。オタコン兄妹的故事拿到当代来讲绝对喜闻乐见,实际上却只有惋惜与无奈...
莫名其妙的说教
最爱raiden
亲三点式海报不过瘾,于是亲着三点式海报呼叫基友,被基友吐槽。。。撕内裤这也是没法啊!otacon斩获了多少妹纸,而湿内裤神马都没有。。。
小岛
请活下去
那个年代的画质是渣点 剧情没的说
这游戏玩一遍是绝对不明白的
玩的第一款MGS!!太酷啦!!!
好游戏,好基友……
从EE死掉后体验就呈直线上升,大脑爆炸。之前一切的即视感都是为了把玩家也拽进游戏里,玩家潜意识里对雷电这个只做过VR训练的青皮不屑,然而却没想到自己也是VR训练的一份子,直到最后雷电把狗牌扔掉作为对玩家的一种反馈,简直玩弄心理到了骨子里。不过游戏里的贴墙,举枪移动,潜水环节对手指来讲实在难受…
首次接触MGS系列就是从此作开始,我心中永远的神作,也是系列最沉迷的VR100%,EEX通关
觉得是系列中操作手感最流畅的一部(我是说主机版)。 这游戏改变了我的一生,无误……
存在本身就是意义
如果不是因为911删除了一大段剧情,MGS2也不会在系列中垫底了。