深渊那块乌漆嘛黑,初见人性挺惊讶的。a大设计挺好的,拳王也还凑合,只不过我背背草纹双持关刀,砍瓜切菜般的简单
想看看全盛时期的A哥有多可怕...........
6+
boos给人惊喜比地图设计更大
没见过A大的旅程是不完整的
sm的初始键位限制了操作,建议RT键和B键互换,便于锁定取消视角,地图的设计延续了原作的水准,由于那老爷爷喝茶般的喝药速度boss是偏难的,但是打完的成就感也随之增加,剧情方面对亚尔特留斯等骑士进行了补充,不失为一部佳作
诞生了一代最优秀的两个boss,阿尔特留斯和深渊拳皇。地图水准依旧讲究,由光明向黑暗、由地面向深渊的游玩路线可谓步步惊心,就像本体浑然一体的罗德兰一般巧夺天工。新加的四大骑士的剧情极大地丰富了本体对于神族稀少的刻画,阿尔特留斯和黄蜂基亚兰、大狼希夫的情谊为人所津津乐道。要说缺点的话可能也就是非常僵硬的动作系统有点跟不上boss战的节奏吧,但是反正有哈维尔和飞沫,站撸就行了。
这个黑龙断尾真的逆天,鬼去断这个尾啊。即使穿哈维尔也莽了好几遍才过。
地图设计和剧情背景都不差,缺点还是较呆板的战斗设计。
深渊那块乌漆嘛黑,初见人性挺惊讶的。a大设计挺好的,拳王也还凑合,只不过我背背草纹双持关刀,砍瓜切菜般的简单
想看看全盛时期的A哥有多可怕...........
6+
boos给人惊喜比地图设计更大
没见过A大的旅程是不完整的
sm的初始键位限制了操作,建议RT键和B键互换,便于锁定取消视角,地图的设计延续了原作的水准,由于那老爷爷喝茶般的喝药速度boss是偏难的,但是打完的成就感也随之增加,剧情方面对亚尔特留斯等骑士进行了补充,不失为一部佳作
诞生了一代最优秀的两个boss,阿尔特留斯和深渊拳皇。地图水准依旧讲究,由光明向黑暗、由地面向深渊的游玩路线可谓步步惊心,就像本体浑然一体的罗德兰一般巧夺天工。新加的四大骑士的剧情极大地丰富了本体对于神族稀少的刻画,阿尔特留斯和黄蜂基亚兰、大狼希夫的情谊为人所津津乐道。要说缺点的话可能也就是非常僵硬的动作系统有点跟不上boss战的节奏吧,但是反正有哈维尔和飞沫,站撸就行了。
这个黑龙断尾真的逆天,鬼去断这个尾啊。即使穿哈维尔也莽了好几遍才过。
地图设计和剧情背景都不差,缺点还是较呆板的战斗设计。