法珞线和黎瑟线的反转可能有点太靠近结尾了显得最后都有些仓促,al fine前期丰满了朵鲁妲的角色形象,内容也很不错,只是觉得结尾相对前面来说也是有那么一点点无力。这之后我还猜测了一下芙玲线的走向,算是猜对一半。真可惜没按我想的方向走,亏我还被自己脑补的结局感动(虐)了半天w 本是冲着喜欢的声优来玩这作,玩了不久就喜欢上了这部的其他不少方面,很惊喜地能在galgame中遇到这么一部让人感动的好作品!
完成度极高。比起极其优秀的音乐,我其实更加推崇剧本。首先笔触细腻,每个人物都有血有肉,主要角色更是栩栩如生;其次草蛇灰线,而且伏笔基本都回收了。所以就算玩家把伏笔都看出来了,仍然值得继续玩到结尾,欣赏这一出情感的交响乐。
94/100 即使剧情的展开猜到十之八九,本作最后的感染力也实在是惊人。作为流程较短之作,作品的完成度实在太高,优秀的氛围塑造甚至压过了本身不俗的剧情设计。而冈崎律子负责的音乐几乎无可挑剔,剧情展开后,结合每一位女主的境遇、行为、情感,就能感受到音乐与游戏的契合度达到了完美的境地。结尾的always close to you与Fay让人泪流满面。
2018
故事是9分的故事。多的这一分是强在氛围上。环境描写和人物描写勘称一流。剧情发展虽然细水长流,但是常常就因为氛围而陷入越读越忧伤的状态。以至于最后打通之后虽然并非什么神展开,却有一种拨云见日的舒畅。个人挺喜欢会长线。还是有一点被触动到。这作的人物塑造也很棒。每个角色都很丰满而且角色性格设置不落俗套(比如该黑的就是一黑到底)。BGM就不说了。
冈崎律子是KAMIDA
感谢冈崎律子小姐,R.I.P.
Steam版已全成就达成。键盘游戏手残只能玩简单难度。音乐质量是极高的。整部作品都充斥着淡淡的悲伤,整体来说日常较多,比较平淡,剧情大体都能猜到,但是不失为一部佳作~
9。BGM配着淡淡的愁绪,连绵的雨是喜欢的氛围之一
灰色的童话,角色刻画很棒。
压抑的阴雨天气和从未体验过的键盘类音游,让我这样一个喜爱吃屎被虐的暗属性玩家十分满足。三次在情感上背叛女友,又在即将开始美好生活的时候被新女友喂一口屎,对于当时并没有猜出后续剧情的我来说就像是三盘开胃菜。随之而来的剧情反转,视角切换,就给我带来一种很真实的迷惘感。总之,游戏很有代入感,压抑的环境氛围营造得很好,男主在不断背离女友时的各种心理活动也塑造的很好,再辅以精心创作的音乐,是难得的佳作。
我理解了 这才是爱
BGM所烘托的氛围不错,剧情真相其实很容易就能猜到。
8.0分。因为游戏的重心并不在trick上,所以剧情很容易猜出来,但是造成的恶劣后果就是al fine线造成的冲击大幅降低,本来日常已经很无聊,主角的心理活动已经非常累赘了,还要双视角播放同一个你早猜到伏笔的内容两次,实在是痛苦不堪。本作的氛围塑造是很强的,但是男主角过度的自我反省与挣扎实在是让人厌烦。虽然如此,最后大雨停歇、拨云见日的时候,所带来的安心感确实的让人感到之前所经历的困苦都是值得的。
181121回味无穷的作品时隔多年终于完毕,超级会撩的法珞,柔弱小动物黎瑟,默默守望陪伴的朵鲁坦,只求今日不求未来的芙铃。氛围塑造一流慢慢地沉了进去,朵鲁坦视角更是意外的惊艳没想到能带来如此大的感触,虽然本人因生活的压力难以体会这种理想的爱情,但是作为童话又有什么好抱怨的呢?但是手残是真的没法用键盘弹琴啊喂
手残的人玩这个是真的没有体验,不弹曲子乐趣少一半,但是easy模式两个音符一起就拉闸,凉凉。通关了法络线,稍微有点黑。
看着入局后还是生硬对待撑伞的黎瑟(好纯粹,朵鲁妲会若无其事地带过,法珞大概会以道谢的名义撩两句),我才意识到开局行云流水自然到让我忘记了一般人不知道设定的法珞付出了多少努力。不过我好像没有喜欢上她,毕竟那句近乎放弃的退场台词(太相信人可是不行的哦)没让我产生一丝感情波动。到底喜欢她吗,我也不知道,哎。话说法珞唱歌真好听。/两条支线设计的真好,不论是两位支线主角和朵鲁妲三人间的对比,还是只写明面事件下的留白。朵鲁妲线全部挑明还一一记录下来就很没意思,明明揣摩她的心思是那么有趣的事。这条线还回避了我最想看的冲突,大概两位主角内心的矛盾才是写手关注的吧。/最好的法珞和最令人不舍的芙铃(就在门即将关上的那一刻——我仿佛听到了熟悉的声音)在黎瑟线,最坚强的朵鲁妲和最让人牵挂的黎瑟在芙铃线,故 故意的?
OST美得不像话,冈崎律子 R.I.P.
“日子是如此脆弱,让人感觉就像要倾圮。可是实际上,却由接踵而来的时间持续支持着。再急遽的变化,也终将被吞没在下一波时间的波浪中。波浪褪去所剩下的,只是被淘尽残余的沙滩。这些沙子,终究也会溃散,连形状都逝去。”
很少能见到这种简单却极其富有感染力的游戏,现在的很多游戏与之相比都太过于花哨。日常仔细品味的话相当真实且有趣,如果看的时候心情急躁的话会自然会因为忽略细节而感到乏味。
法珞线和黎瑟线的反转可能有点太靠近结尾了显得最后都有些仓促,al fine前期丰满了朵鲁妲的角色形象,内容也很不错,只是觉得结尾相对前面来说也是有那么一点点无力。这之后我还猜测了一下芙玲线的走向,算是猜对一半。真可惜没按我想的方向走,亏我还被自己脑补的结局感动(虐)了半天w 本是冲着喜欢的声优来玩这作,玩了不久就喜欢上了这部的其他不少方面,很惊喜地能在galgame中遇到这么一部让人感动的好作品!
完成度极高。比起极其优秀的音乐,我其实更加推崇剧本。首先笔触细腻,每个人物都有血有肉,主要角色更是栩栩如生;其次草蛇灰线,而且伏笔基本都回收了。所以就算玩家把伏笔都看出来了,仍然值得继续玩到结尾,欣赏这一出情感的交响乐。
94/100 即使剧情的展开猜到十之八九,本作最后的感染力也实在是惊人。作为流程较短之作,作品的完成度实在太高,优秀的氛围塑造甚至压过了本身不俗的剧情设计。而冈崎律子负责的音乐几乎无可挑剔,剧情展开后,结合每一位女主的境遇、行为、情感,就能感受到音乐与游戏的契合度达到了完美的境地。结尾的always close to you与Fay让人泪流满面。
2018
故事是9分的故事。多的这一分是强在氛围上。环境描写和人物描写勘称一流。剧情发展虽然细水长流,但是常常就因为氛围而陷入越读越忧伤的状态。以至于最后打通之后虽然并非什么神展开,却有一种拨云见日的舒畅。个人挺喜欢会长线。还是有一点被触动到。这作的人物塑造也很棒。每个角色都很丰满而且角色性格设置不落俗套(比如该黑的就是一黑到底)。BGM就不说了。
冈崎律子是KAMIDA
感谢冈崎律子小姐,R.I.P.
Steam版已全成就达成。键盘游戏手残只能玩简单难度。音乐质量是极高的。整部作品都充斥着淡淡的悲伤,整体来说日常较多,比较平淡,剧情大体都能猜到,但是不失为一部佳作~
9。BGM配着淡淡的愁绪,连绵的雨是喜欢的氛围之一
灰色的童话,角色刻画很棒。
压抑的阴雨天气和从未体验过的键盘类音游,让我这样一个喜爱吃屎被虐的暗属性玩家十分满足。三次在情感上背叛女友,又在即将开始美好生活的时候被新女友喂一口屎,对于当时并没有猜出后续剧情的我来说就像是三盘开胃菜。随之而来的剧情反转,视角切换,就给我带来一种很真实的迷惘感。总之,游戏很有代入感,压抑的环境氛围营造得很好,男主在不断背离女友时的各种心理活动也塑造的很好,再辅以精心创作的音乐,是难得的佳作。
我理解了 这才是爱
BGM所烘托的氛围不错,剧情真相其实很容易就能猜到。
8.0分。因为游戏的重心并不在trick上,所以剧情很容易猜出来,但是造成的恶劣后果就是al fine线造成的冲击大幅降低,本来日常已经很无聊,主角的心理活动已经非常累赘了,还要双视角播放同一个你早猜到伏笔的内容两次,实在是痛苦不堪。本作的氛围塑造是很强的,但是男主角过度的自我反省与挣扎实在是让人厌烦。虽然如此,最后大雨停歇、拨云见日的时候,所带来的安心感确实的让人感到之前所经历的困苦都是值得的。
181121回味无穷的作品时隔多年终于完毕,超级会撩的法珞,柔弱小动物黎瑟,默默守望陪伴的朵鲁坦,只求今日不求未来的芙铃。氛围塑造一流慢慢地沉了进去,朵鲁坦视角更是意外的惊艳没想到能带来如此大的感触,虽然本人因生活的压力难以体会这种理想的爱情,但是作为童话又有什么好抱怨的呢?但是手残是真的没法用键盘弹琴啊喂
手残的人玩这个是真的没有体验,不弹曲子乐趣少一半,但是easy模式两个音符一起就拉闸,凉凉。通关了法络线,稍微有点黑。
看着入局后还是生硬对待撑伞的黎瑟(好纯粹,朵鲁妲会若无其事地带过,法珞大概会以道谢的名义撩两句),我才意识到开局行云流水自然到让我忘记了一般人不知道设定的法珞付出了多少努力。不过我好像没有喜欢上她,毕竟那句近乎放弃的退场台词(太相信人可是不行的哦)没让我产生一丝感情波动。到底喜欢她吗,我也不知道,哎。话说法珞唱歌真好听。/两条支线设计的真好,不论是两位支线主角和朵鲁妲三人间的对比,还是只写明面事件下的留白。朵鲁妲线全部挑明还一一记录下来就很没意思,明明揣摩她的心思是那么有趣的事。这条线还回避了我最想看的冲突,大概两位主角内心的矛盾才是写手关注的吧。/最好的法珞和最令人不舍的芙铃(就在门即将关上的那一刻——我仿佛听到了熟悉的声音)在黎瑟线,最坚强的朵鲁妲和最让人牵挂的黎瑟在芙铃线,故 故意的?
OST美得不像话,冈崎律子 R.I.P.
“日子是如此脆弱,让人感觉就像要倾圮。可是实际上,却由接踵而来的时间持续支持着。再急遽的变化,也终将被吞没在下一波时间的波浪中。波浪褪去所剩下的,只是被淘尽残余的沙滩。这些沙子,终究也会溃散,连形状都逝去。”
很少能见到这种简单却极其富有感染力的游戏,现在的很多游戏与之相比都太过于花哨。日常仔细品味的话相当真实且有趣,如果看的时候心情急躁的话会自然会因为忽略细节而感到乏味。