交响乐之雨的每个角色的核心谜底还是蛮好猜的,双子的戏码也在不少其他作品中有相似之处,失去悬念的惊讶后交响乐之雨仍然具有扣人心弦的魔力,与它的文本细腻不无关系。事实上本作的文笔为游戏增色不少,无论是音乐之城的氛围,还是库里斯在阴雨中的压抑,都细致的与玩家达成了共鸣,当角色的阴面揭露之时我也有些无可奈何的感叹。只不过在游戏过程中这份文字风格也颇有败笔,大量的单调日常和堆积在结尾爆炸的核心使得游戏过程绝
玩过的galgame真的不多,同时又是一位轻度的音游爱好者,游戏体检非常好,目前认为可能是同类型的天花板,因为玩的真的不多,所以接受反驳~
法珞希黛的be给我留下了沉重的伤痛
是什么让你觉得gal玩家喜欢音游,要游戏性会玩gal吗?傻逼工画堂,我测死你码
21h,设定与游戏性高度切合。男主的独白挑拨着玩家内心,太喜欢这座雨城。前期日常慢热且游戏本体结局的完成度不够,但西川在人物刻画上确实是独一档的(渣男主、坏女人.jpg
雰囲気ゲー中的翘楚
画风有点老
氛围和内心写作比较足,好吗?好像也好,好像也不完全好。音乐不错。
故事设计很精巧,叙事水平优秀,在用多视角讲述同一个故事这一点达到了极高的水准 文字朴实平淡,但同时故事性与娱乐性不足,前三条线多多少少都有些微催眠 音乐很顶,和文字匹配度也很高,就是曲目数量有点少 朵路妲和法珞的角色塑造很成功
尤其适合雨天玩。剧本虽略显老套但真诚细腻,搭配高质量音乐。当初推完没缓过劲
不少神作的音乐都有极其出色的发挥,但交响乐之雨的音乐是真的玩出花了。经典的前期节奏很慢后期发力式的gal,但不同是交响乐之雨前期的部分很难看出它有这样的潜质,某种意义上来说和樱之诗有点像
这是我见过歌曲最贴合角色的作品了,音乐对于氛围和情感的烘托太到位了,剧本本身比较简单好猜,但回头发现伏笔和细节的描绘的十分巧妙,尽管其他线刀子很多,但最后童话线发糖好评
可能不会玩第二次了
可能前期剧情较为白开水,但请务必坚持过 3 个女主的主线,这部作品的亮点在 al fine 线的反转
非常慢节奏的游戏,主角的性格也是不紧不慢。这游戏不会给玩家施加任何压力,另一方面也不会给玩家带来太多动力,所以我打了一年多才打完。最喜欢朵鲁妲线,形象立体,且女性视角非常能打动人。芙铃线让我使我产生漏过了什么信息的错觉。音乐很好听,但总觉得不像是音乐学院声乐系学生该唱的。
作为入坑的第一部视觉小说,SR给我留下了无比深刻的印象,同时也成为了我之后玩的视觉小说的首先比较对象。SR虽然是04年的作品,但其人物塑造、感情把控以及音乐、插入曲都非常出色。剧情简单易懂却又扣人心弦。玩法上几乎是视觉小说的集大成者,地图选择、剧情锁、隐藏线应有尽有,剧本短共通、长分支,毫不拖沓。对新人入坑是绝佳的选择。只推荐打2004版,Steam的HD版重画的CG简直辣眼睛,比04版差远了
个人感觉二周目观感最好,很难想象朵鲁妲这三年是怎么撑过来的。真正的TE反而感触没有那么深(或许是因为在写实系作品里掺杂了妖精这个无法解释的因素吧)。
绝赞的氛围刻画和恰到好处的扎实剧情,都是好结局,但就是让人难受的不行,可能自己也处在类似的处境,才导致这种共鸣吧
最喜欢这一作
故事其实挺平淡的,不过后期有意料之外的转折,音乐加分很多,氛围营造的很棒。最后的演出让人不禁想到了四月,哭。。。。还好有个温馨感人的结局,蛮好的。
交响乐之雨的每个角色的核心谜底还是蛮好猜的,双子的戏码也在不少其他作品中有相似之处,失去悬念的惊讶后交响乐之雨仍然具有扣人心弦的魔力,与它的文本细腻不无关系。事实上本作的文笔为游戏增色不少,无论是音乐之城的氛围,还是库里斯在阴雨中的压抑,都细致的与玩家达成了共鸣,当角色的阴面揭露之时我也有些无可奈何的感叹。只不过在游戏过程中这份文字风格也颇有败笔,大量的单调日常和堆积在结尾爆炸的核心使得游戏过程绝
玩过的galgame真的不多,同时又是一位轻度的音游爱好者,游戏体检非常好,目前认为可能是同类型的天花板,因为玩的真的不多,所以接受反驳~
法珞希黛的be给我留下了沉重的伤痛
是什么让你觉得gal玩家喜欢音游,要游戏性会玩gal吗?傻逼工画堂,我测死你码
21h,设定与游戏性高度切合。男主的独白挑拨着玩家内心,太喜欢这座雨城。前期日常慢热且游戏本体结局的完成度不够,但西川在人物刻画上确实是独一档的(渣男主、坏女人.jpg
雰囲気ゲー中的翘楚
画风有点老
氛围和内心写作比较足,好吗?好像也好,好像也不完全好。音乐不错。
故事设计很精巧,叙事水平优秀,在用多视角讲述同一个故事这一点达到了极高的水准 文字朴实平淡,但同时故事性与娱乐性不足,前三条线多多少少都有些微催眠 音乐很顶,和文字匹配度也很高,就是曲目数量有点少 朵路妲和法珞的角色塑造很成功
尤其适合雨天玩。剧本虽略显老套但真诚细腻,搭配高质量音乐。当初推完没缓过劲
不少神作的音乐都有极其出色的发挥,但交响乐之雨的音乐是真的玩出花了。经典的前期节奏很慢后期发力式的gal,但不同是交响乐之雨前期的部分很难看出它有这样的潜质,某种意义上来说和樱之诗有点像
这是我见过歌曲最贴合角色的作品了,音乐对于氛围和情感的烘托太到位了,剧本本身比较简单好猜,但回头发现伏笔和细节的描绘的十分巧妙,尽管其他线刀子很多,但最后童话线发糖好评
可能不会玩第二次了
可能前期剧情较为白开水,但请务必坚持过 3 个女主的主线,这部作品的亮点在 al fine 线的反转
非常慢节奏的游戏,主角的性格也是不紧不慢。这游戏不会给玩家施加任何压力,另一方面也不会给玩家带来太多动力,所以我打了一年多才打完。最喜欢朵鲁妲线,形象立体,且女性视角非常能打动人。芙铃线让我使我产生漏过了什么信息的错觉。音乐很好听,但总觉得不像是音乐学院声乐系学生该唱的。
作为入坑的第一部视觉小说,SR给我留下了无比深刻的印象,同时也成为了我之后玩的视觉小说的首先比较对象。SR虽然是04年的作品,但其人物塑造、感情把控以及音乐、插入曲都非常出色。剧情简单易懂却又扣人心弦。玩法上几乎是视觉小说的集大成者,地图选择、剧情锁、隐藏线应有尽有,剧本短共通、长分支,毫不拖沓。对新人入坑是绝佳的选择。只推荐打2004版,Steam的HD版重画的CG简直辣眼睛,比04版差远了
个人感觉二周目观感最好,很难想象朵鲁妲这三年是怎么撑过来的。真正的TE反而感触没有那么深(或许是因为在写实系作品里掺杂了妖精这个无法解释的因素吧)。
绝赞的氛围刻画和恰到好处的扎实剧情,都是好结局,但就是让人难受的不行,可能自己也处在类似的处境,才导致这种共鸣吧
最喜欢这一作
故事其实挺平淡的,不过后期有意料之外的转折,音乐加分很多,氛围营造的很棒。最后的演出让人不禁想到了四月,哭。。。。还好有个温馨感人的结局,蛮好的。