谢谢制作者~ 观感比直接看小说好很多,很开心以这种形式玩到了后日谈
NO.326。难以置信的厨力与令人敬佩的毅力打造出了这部作品,剧本中菲莉娅将希望送到了未来,剧本外星之终途却开创了一个人崭新的未来。感谢这份厨力让我能见到足够“以假乱真”的后日谈,感动这份毅力能有所回报,能为自己的兴趣而努力真的是很美妙的一件事。
AI的正确用法Bert-VITS2。0:56:42
故事还可以,可惜局限于后日谈的形式篇幅有些不足。另外作者的厨力是真高,看完他在extra的自述感觉系统有些问题和bug也是情有可原
没有遗憾哩
罗密欧总是能在叙事角度上给我们带来新的惊喜。把雷夫的一生写进日记,菲莉娅贯穿始终的帮助,道尽了成长,把本篇的“我把我的女儿,渡送到了未来”真正写出来了。短短六加一章就写完了一个人的一生,可以说是大格局(罚味溢出了),玩完after感觉不留遗憾了,完全体菲莉娅真神!同人厨力爆炸,完全不输原作。
太简略了
补,最有厨力的一集,时长一小时左右,让人回忆起推本篇的感觉
(7/10)Ver1.2,厨力爆炸的同人。巧妙利用原作音画素材,尽管场景变化没能和文字描述达到统一,新角色无样貌绘制,特效与转场也稍显生硬,但风格还原了本篇六七分的神韵(连频繁放缩或平移画面的冗余陋习也一并模仿了)人工智能的技术发展仍不能取代人力创作成本(用AI程序调教AI角色的配音还挺有意思www)。后日谈的故事居然比小家子气的本篇写得更好是我没想到的,田中果然还是被商业束缚了太多伸展的手脚。剧本从雷夫一生的主视角出发,用小镇的发展与湮灭来浓缩时代变迁/新旧交替,不过也局限于后日谈形式,在许多可待完整呈现或深入挖掘的部分都只粗略带过,成果更像《Rewrite》朱音篇/Terra篇的低配版(菲莉娅的身份适合对标谁呢?)口三才依旧在延续生涯创作的最大主题——“曾几何时如繁华般绚丽多姿的文明早已寻不到一丝踪迹,尽管如此,人类如今仍在这颗星球上顽强生存。”
梦想和热爱总是一直闪耀光辉。
是我傲慢了,当时看到自制的消息还觉得不屑,现在是真被狠狠打脸了。
本作是厨力爆炸的同人作,剧本是原作后日谈。后日谈是在以雷夫的视角讲述本篇之后的故事。后日谈本身没什么特别多可说的,更让人感触的是EXTRA的内容 “让一个专业和计算机完全不着边的文科生来学这些,真是一种煎熬和挑战。”这下自愧不如了(笑)我什么时候会去试试做一部自己的galgame呢?“作为入坑作,这部游戏带来的感动对于一个萌新来说是难以想象的”我是否有忘记第一次游玩galgame时的感动呢? 感谢制作组的努力
散播的苦痛几乎要超过一切
田中味居然比本篇更足。这么一看本篇就像是砍了一半的、没有进入人工来世的朱音线。
//厨力爆炸。
为真正的同人精神献上赞歌!
厨力爆炸,体验比单看小说高太多了,结合本篇体验真的拉满
还不戳的后日谈
真的很感谢千趣童鞋及制作组,是他们带来了这份可贵的感动。触动我最多的反而不是罗密欧的后日谈剧本和游戏内容,而是千趣桑在extra中分享的本作诞生过程,这也是一场真正意义上的星之旅途,尽管才刚刚开始,这份热忱和纯粹的光芒确实让我深受触动。回到故事和游戏本身,首先田中桑这个剧本确实是一个后日谈的容量,一方面它作为后日谈已是超标准的丰满,但另一方面,作为一部短篇故事,它的确也未展开太多太深入的内容,而因为它描绘的是主角雷夫的一生及村镇、时代的发展,其中很多政治经济元素有所描写但只能一笔带过,因而会产生一种缥缈不真切的失重感,举例来说,封闭村镇中母亲生孩子其实是一项事关生死的挑战,鲜血、痛楚与新生命的降生在村民的人生中必然有其重量,可能的死亡就更是如此,但限于故事篇幅及作品性质,故事中很多内容节点无法着墨也是很合理的。制作其实已经非常出色了,很棒的哦
被震惊到了,这下不得不玩了
谢谢制作者~ 观感比直接看小说好很多,很开心以这种形式玩到了后日谈
NO.326。难以置信的厨力与令人敬佩的毅力打造出了这部作品,剧本中菲莉娅将希望送到了未来,剧本外星之终途却开创了一个人崭新的未来。感谢这份厨力让我能见到足够“以假乱真”的后日谈,感动这份毅力能有所回报,能为自己的兴趣而努力真的是很美妙的一件事。
AI的正确用法Bert-VITS2。0:56:42
故事还可以,可惜局限于后日谈的形式篇幅有些不足。另外作者的厨力是真高,看完他在extra的自述感觉系统有些问题和bug也是情有可原
没有遗憾哩
罗密欧总是能在叙事角度上给我们带来新的惊喜。把雷夫的一生写进日记,菲莉娅贯穿始终的帮助,道尽了成长,把本篇的“我把我的女儿,渡送到了未来”真正写出来了。短短六加一章就写完了一个人的一生,可以说是大格局(罚味溢出了),玩完after感觉不留遗憾了,完全体菲莉娅真神!同人厨力爆炸,完全不输原作。
太简略了
补,最有厨力的一集,时长一小时左右,让人回忆起推本篇的感觉
(7/10)Ver1.2,厨力爆炸的同人。巧妙利用原作音画素材,尽管场景变化没能和文字描述达到统一,新角色无样貌绘制,特效与转场也稍显生硬,但风格还原了本篇六七分的神韵(连频繁放缩或平移画面的冗余陋习也一并模仿了)人工智能的技术发展仍不能取代人力创作成本(用AI程序调教AI角色的配音还挺有意思www)。后日谈的故事居然比小家子气的本篇写得更好是我没想到的,田中果然还是被商业束缚了太多伸展的手脚。剧本从雷夫一生的主视角出发,用小镇的发展与湮灭来浓缩时代变迁/新旧交替,不过也局限于后日谈形式,在许多可待完整呈现或深入挖掘的部分都只粗略带过,成果更像《Rewrite》朱音篇/Terra篇的低配版(菲莉娅的身份适合对标谁呢?)口三才依旧在延续生涯创作的最大主题——“曾几何时如繁华般绚丽多姿的文明早已寻不到一丝踪迹,尽管如此,人类如今仍在这颗星球上顽强生存。”
梦想和热爱总是一直闪耀光辉。
是我傲慢了,当时看到自制的消息还觉得不屑,现在是真被狠狠打脸了。
本作是厨力爆炸的同人作,剧本是原作后日谈。后日谈是在以雷夫的视角讲述本篇之后的故事。后日谈本身没什么特别多可说的,更让人感触的是EXTRA的内容 “让一个专业和计算机完全不着边的文科生来学这些,真是一种煎熬和挑战。”这下自愧不如了(笑)我什么时候会去试试做一部自己的galgame呢?“作为入坑作,这部游戏带来的感动对于一个萌新来说是难以想象的”我是否有忘记第一次游玩galgame时的感动呢? 感谢制作组的努力
散播的苦痛几乎要超过一切
田中味居然比本篇更足。这么一看本篇就像是砍了一半的、没有进入人工来世的朱音线。
//厨力爆炸。
为真正的同人精神献上赞歌!
厨力爆炸,体验比单看小说高太多了,结合本篇体验真的拉满
还不戳的后日谈
真的很感谢千趣童鞋及制作组,是他们带来了这份可贵的感动。触动我最多的反而不是罗密欧的后日谈剧本和游戏内容,而是千趣桑在extra中分享的本作诞生过程,这也是一场真正意义上的星之旅途,尽管才刚刚开始,这份热忱和纯粹的光芒确实让我深受触动。回到故事和游戏本身,首先田中桑这个剧本确实是一个后日谈的容量,一方面它作为后日谈已是超标准的丰满,但另一方面,作为一部短篇故事,它的确也未展开太多太深入的内容,而因为它描绘的是主角雷夫的一生及村镇、时代的发展,其中很多政治经济元素有所描写但只能一笔带过,因而会产生一种缥缈不真切的失重感,举例来说,封闭村镇中母亲生孩子其实是一项事关生死的挑战,鲜血、痛楚与新生命的降生在村民的人生中必然有其重量,可能的死亡就更是如此,但限于故事篇幅及作品性质,故事中很多内容节点无法着墨也是很合理的。制作其实已经非常出色了,很棒的哦
被震惊到了,这下不得不玩了