星之终途后日谈:渺茫希望的日记 游戏

  • 绝对美神の拥趸

    2024-6-3 02:44

  • 纯粹感性批判

    2024-6-3 01:33

    太简略了
  • 久岛理

    2024-6-2 23:27

  • 纯爱王

    2024-6-2 14:16

  • cosmos

    2024-6-1 16:37

    补,最有厨力的一集,时长一小时左右,让人回忆起推本篇的感觉
  • 2024-5-31 19:39

  • 小豆hzj

    2024-5-31 14:07

    (7/10)Ver1.2,厨力爆炸的同人。巧妙利用原作音画素材,尽管场景变化没能和文字描述达到统一,新角色无样貌绘制,特效与转场也稍显生硬,但风格还原了本篇六七分的神韵(连频繁放缩或平移画面的冗余陋习也一并模仿了)人工智能的技术发展仍不能取代人力创作成本(用AI程序调教AI角色的配音还挺有意思www)。后日谈的故事居然比小家子气的本篇写得更好是我没想到的,田中果然还是被商业束缚了太多伸展的手脚。剧本从雷夫一生的主视角出发,用小镇的发展与湮灭来浓缩时代变迁/新旧交替,不过也局限于后日谈形式,在许多可待完整呈现或深入挖掘的部分都只粗略带过,成果更像《Rewrite》朱音篇/Terra篇的低配版(菲莉娅的身份适合对标谁呢?)口三才依旧在延续生涯创作的最大主题——“曾几何时如繁华般绚丽多姿的文明早已寻不到一丝踪迹,尽管如此,人类如今仍在这颗星球上顽强生存。”
  • 宛若提琴www

    2024-5-27 02:17

    本作是厨力爆炸的同人作,剧本是原作后日谈。后日谈是在以雷夫的视角讲述本篇之后的故事。后日谈本身没什么特别多可说的,更让人感触的是EXTRA的内容 “让一个专业和计算机完全不着边的文科生来学这些,真是一种煎熬和挑战。”这下自愧不如了(笑)我什么时候会去试试做一部自己的galgame呢?“作为入坑作,这部游戏带来的感动对于一个萌新来说是难以想象的”我是否有忘记第一次游玩galgame时的感动呢? 感谢制作组的努力
  • kcict

    2024-5-26 18:27

    散播的苦痛几乎要超过一切
  • Shinai深蓝

    2024-5-26 15:51

    田中味居然比本篇更足。这么一看本篇就像是砍了一半的、没有进入人工来世的朱音线。
  • Aikyanes

    2024-5-26 15:23

    //厨力爆炸。
  • tan

    2024-5-25 18:42

    为真正的同人精神献上赞歌!
  • 鬼单

    2024-5-25 16:41

    厨力爆炸,体验比单看小说高太多了,结合本篇体验真的拉满
  • 兰斯天下无双

    2024-5-25 10:22

  • 无语凝望

    2024-5-25 00:36

    还不戳的后日谈
  • 永夜寒星

    2024-5-23 22:03

    真的很感谢千趣童鞋及制作组,是他们带来了这份可贵的感动。触动我最多的反而不是罗密欧的后日谈剧本和游戏内容,而是千趣桑在extra中分享的本作诞生过程,这也是一场真正意义上的星之旅途,尽管才刚刚开始,这份热忱和纯粹的光芒确实让我深受触动。回到故事和游戏本身,首先田中桑这个剧本确实是一个后日谈的容量,一方面它作为后日谈已是超标准的丰满,但另一方面,作为一部短篇故事,它的确也未展开太多太深入的内容,而因为它描绘的是主角雷夫的一生及村镇、时代的发展,其中很多政治经济元素有所描写但只能一笔带过,因而会产生一种缥缈不真切的失重感,举例来说,封闭村镇中母亲生孩子其实是一项事关生死的挑战,鲜血、痛楚与新生命的降生在村民的人生中必然有其重量,可能的死亡就更是如此,但限于故事篇幅及作品性质,故事中很多内容节点无法着墨也是很合理的。制作其实已经非常出色了,很棒的哦
  • 天剑流星

    2024-5-22 22:32

    剧本比本篇要好不少,甚至感觉先玩后日谈再去玩本篇可能本篇体验会要好上不少吧
  • Henry

    2024-5-21 23:54

  • 颂人悲叹歌人啸

    2024-5-21 22:49

    感谢千趣
  • 冬月秋叶

    2024-5-21 21:36

    永别了,菲莉娅 ed挺好听的