刚上大学时很沉迷,记得当时计算机课要做的网页都是做的讨鬼传的角色介绍
比怪猎简单多了
补标
和怪猎打错位竞争的竞品,可以说怪猎不擅长的就是它擅长的,画风、角色塑造、剧情氛围都是不小的优势,只是关键的动作系统上还是存在不足,学生时代通关了,换现在的游玩阅历可能还是会觉得当年有些饥不择食。
稀有的锁镰流。。
死在刷材料的路上
PSP版画面看得很难受,其他还凑合
psp版十分简陋,画面跟无双差不多,玩着手感又觉得不如吃神。
和大和洗澡出英灵,不出御魂就sl.胧怪,开场等5分钟,不出就退.每场战斗结束后找每个人都说话升好感.. 就这些要说的了..
可恶的刷刷刷游戏
讨伐履历和全御魂的奖杯实在恶心,全武器也是个难点,万恶的掉素材率,打到后期实在疲惫了,剩下无尽的刷刷刷。线上任务十个进度,没有大腿抱肝的好辛苦Orz 唯一欣慰的是人设很棒 PS:280h白金
鬼的种类有点少啊?(后期打得又腻又累)但是净化和魂系统都蛮特别的。
狩猎类,vita版的画面很不错,人设也挺好,怪物和武器等设定还有待提升
目前真·手残。进度四章。不如mh砍着爽,不过剧情和世界观方面略胜毕竟隔壁啥也没有,御魂很棒求出卡牌!玉藻前阿岩这种角色戳中了我,迅属性御魂颜值超高!鬼千切熟练轻易拿全破,角比较难一点。神树无底洞已弃,黑店老板喂不熟已弃,说到底我太穷了。
宝石V比较能打的ARPG?
风格和人设超棒,桜花prpr……有比较丰富的剧情配合打起来比较有劲;武器的设置很多样,打击感也不错,就是升级路线单调了一点;直接用御魂代替了技能+道具,虽然等于砍掉了不少东西,但是用起来挺方便的;不过武器不是太平衡,上弓箭简直就是无脑射23333。因为有极的存在,想全收集不过还是打完了剧情还是转战极吧
止于二周目【可能那个都不算二周目 正片才刚刚开始
《魂弓传》
御魂和剧情方面还不错。其他的嘛,虽然全破挺带感,但是发现每次都能轻易全破之后就觉得没有太大意思了(果然我是M体质么...
大赞!比较喜欢双刀贺弓,可惜用PPSSPP玩,空这个流派基本废了。。。
刚上大学时很沉迷,记得当时计算机课要做的网页都是做的讨鬼传的角色介绍
比怪猎简单多了
补标
和怪猎打错位竞争的竞品,可以说怪猎不擅长的就是它擅长的,画风、角色塑造、剧情氛围都是不小的优势,只是关键的动作系统上还是存在不足,学生时代通关了,换现在的游玩阅历可能还是会觉得当年有些饥不择食。
稀有的锁镰流。。
死在刷材料的路上
PSP版画面看得很难受,其他还凑合
psp版十分简陋,画面跟无双差不多,玩着手感又觉得不如吃神。
和大和洗澡出英灵,不出御魂就sl.胧怪,开场等5分钟,不出就退.每场战斗结束后找每个人都说话升好感.. 就这些要说的了..
可恶的刷刷刷游戏
讨伐履历和全御魂的奖杯实在恶心,全武器也是个难点,万恶的掉素材率,打到后期实在疲惫了,剩下无尽的刷刷刷。线上任务十个进度,没有大腿抱肝的好辛苦Orz 唯一欣慰的是人设很棒 PS:280h白金
鬼的种类有点少啊?(后期打得又腻又累)但是净化和魂系统都蛮特别的。
狩猎类,vita版的画面很不错,人设也挺好,怪物和武器等设定还有待提升
目前真·手残。进度四章。不如mh砍着爽,不过剧情和世界观方面略胜毕竟隔壁啥也没有,御魂很棒求出卡牌!玉藻前阿岩这种角色戳中了我,迅属性御魂颜值超高!鬼千切熟练轻易拿全破,角比较难一点。神树无底洞已弃,黑店老板喂不熟已弃,说到底我太穷了。
宝石V比较能打的ARPG?
风格和人设超棒,桜花prpr……有比较丰富的剧情配合打起来比较有劲;武器的设置很多样,打击感也不错,就是升级路线单调了一点;直接用御魂代替了技能+道具,虽然等于砍掉了不少东西,但是用起来挺方便的;不过武器不是太平衡,上弓箭简直就是无脑射23333。因为有极的存在,想全收集不过还是打完了剧情还是转战极吧
止于二周目【可能那个都不算二周目 正片才刚刚开始
《魂弓传》
御魂和剧情方面还不错。其他的嘛,虽然全破挺带感,但是发现每次都能轻易全破之后就觉得没有太大意思了(果然我是M体质么...
大赞!比较喜欢双刀贺弓,可惜用PPSSPP玩,空这个流派基本废了。。。