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风吟月舞
2019-1-25 16:23
清醒后思考了一下,作品的问题非常多,但还是给10分,因为恐怕再没有其他作品能在剧情上带给我如此震撼。âgeS画面动态演出系统和rUGP引擎成就了本作的神级演出,燃泣郁三者全是神作水准。巨人、小圆、石头门等许多作品的灵感来源,足可见其经典。缺点是前期情节、人物塑造一般,樱花作战及收尾过于潦草。不可原谅之人、甲21号作战和横滨基地守卫战带给我的震撼太大了。 -
氏
2019-1-20 23:24
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世萌萌王立华奏
2019-1-20 18:44
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遗失现实-
2019-1-18 13:22
91 如此之燃,如此之虐,印象难忘。 -
进击
2019-1-14 15:12
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望空凝视
2019-1-13 20:02
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你的时间非常宝贵
2019-1-12 12:18
说实话我这9星完全就是给从断头杀开始到触手那里 -
魂
2019-1-11 14:14
91/100 如果不是太过冗长的铺垫和差劲的结尾,MUV可能是我游戏薄中的又一个满分作吧,绝对是配得上“史诗”二字的作品 -
调色鱼板
2019-1-7 01:32
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miyou
2018-12-30 17:04
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ライラ・ローレライ
2018-12-29 13:43
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Asahi
2018-12-24 13:57
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小橋彩香
2018-12-23 22:22
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HPL
2018-12-11 00:41
绝望中的挣扎,坚持与救赎是这个游戏的主题曲。 游戏有着宏大的画卷与极高的剧本完成度,人物刻画足够细致,以及及优秀的演出。 细致挑一些剧情的确存在很多问题,尤其是冗长的铺垫。 但这也的确不只是一部只有燃的作品,每个人物的立场,心理矛盾,武爷至始至终作为一个普通人的挣扎,他到最后都没能够成为一个足够优秀果决的士兵,但他成为了一个懂得珍惜所爱,有所担当的的人,这也是冥夜最后都愿意溺爱他的原因吧。 -
アクアの犬
2018-12-4 21:07
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Lithium
2018-12-3 15:06
太长了,把本篇算上去。在那个年代可能是很好的作品。但太依赖本篇,物尽其用了。战争时的人物之间的关系建立和感情描写难度很大所以加了一个本篇。但因此就把本篇的铺垫全部一厢情愿地算在alternative上一是对本篇的不尊重,二也是对作者水平有限的忽视。本篇的存在降低了写作难度扎实感情铺垫但加长了文本量,让人觉得收尾突兀了点——这么长的剧情过后玩家难免期待更多。总体来说战争题材galgame还是太难把握 -
痕
2018-12-3 12:54
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SHALL
2018-12-1 18:35
1.世界观宏大。2.剧情质量非常高,是galgame里面少有的硬核作(除去扯淡的理论)。优秀的剧情搭配独特的演出,使得游戏体验感良好。3.游戏最可惜的是,樱花作战嘴炮太蠢,结尾时感染力不强,没有很好的升华整个故事。 -
Wennnnnn
2018-12-1 11:56
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晴空在上
2018-11-30 14:16
gal中相当有表现力的演出;燃不燃倒是因人而异,不过樱花作战还是能打动人心的。战友全部在面前死去,只有自己活了下来,有代入感的话可能会抑郁好几天。私以为白银武的成长算是写得最好的一部分。战争战术方面的设定不能太苛责,毕竟只是一部galgame,而拿设定来吹我觉得是找错了方向。军国主义的话倒是没有特别感觉到(主题其实是对BETA的反抗吧),谈论别国也基本上是群嘲(中国出现的最多应该是extra的料理