有点狗尾续貂的意思了……
整体还是不错的,对比成步堂系列确实有距离!
其实前面的人物和案件设计甚至比前三部还好点。大胆换掉前代的神棍勾玉系统用看穿来代替的想法也挺好。败笔主要在4-4,既然决定了换主角就没必要再消费前代主角,而且这段主线的基本前提设定还是非常愚蠢的剧情杀,那个7年前后来回穿越的系统设定也非常愚蠢,就导致这段主线整体的观感很愚蠢。这一段完全丧失了换主角的意义,也算得上人设崩坏,可谓成也萧何败也萧何了。
这个分数是看着原声给的。这跟大逆一比,你这也也配叫“法庭的暗黑时代”?
真宵回归+1分,那由他-2分,差强人意的一部。虽然是为了完成喜子的成长,但是丸步堂最终章只能充当捧哏还是令人有些不满
很完整
龙不会屈服
没那么不堪,但是最烂的逆转
其实是挺有趣的游戏体验,最后一章的trick很有设定系新本格的样子,这在经常过于强调兵来将挡,水来土掩的逆转系列里确实是非常难得的。要说体验不佳的地方同样也有,第一章明显拖慢的游戏节奏,人物形象一直没立起来的检察官那由他,以御魂托宣新系统为首的部分判定点也比较奇怪,会出现明明已经想明白了但依然答错的情况,挺干扰故事的流畅性。
我觉得逆转6已经尽力做到了它能够创新下的最好,像5的心情系统和6的托宣系统在玩法上都给了我极大的惊喜我也非常喜欢,我也觉得这是他们决定了不再“抄巧舟”的风格,而是用玩法来弥补剧情的不足的证明,那这就是成功的答卷。甚至最后一章他们还让我梦回了第一次玩逆转那种心情。/ 但是,加入令人迷惑的观众反应是我最不能理解的一环,如果没有这画蛇添足的部分我觉得能给9分
一开始是王尼喜是失望的,但是其实也是不错的。
刺激血压的一代,风格和旧三作差的很多,锯子哥等老人物退场,真主角成步堂在幕后帅了一部后下一部又汗了……单独看这一部很不错,但联系前三部血压上涨。而且一些细节刺激血压(指着被撕了一页的日记表示日记写到这就结束了所以是委托人到时杀了,居然完全没反驳,成步堂还傻乎乎指出来历不明的证据,完全就是剧情杀)。勾玉虽然大伙都说法庭不准使用魔法但好歹是搜集证据指证推理魔幻化的套话过程,你这手镯观察人物和后面的看喜
能理解逆5遭受差评的理由,一方面人物形象与巧舟制作的第四代出现了偏差(尤其是成步堂),新的人物又大多非常脸谱,用完即扔。另一方面,多个新系统叠加,让前三代法庭常规的证言→威慑→举证的流程难以为继,明显有强插的突兀。当然案件间水平差距比较明显也是原因之一(但逆1其实严重得多);但我也必须辩驳两句——逆5的trick是到现在为止最为优秀的,对于部分系统调整(如搜查)提高了游戏体验,并没有想象中那么糟糕
可能不太喜欢这类作品
每个案子的真凶身份都有点为黑而黑的感觉。最后一案很割裂,王泥喜没什么参与感(喜子哥和美贯的关系感觉不说清楚真的要出事!)
最没印象的一部= =
作为推理游戏勉强合格,但作为逆转裁判系列正作,极其失败
戒指系统抛开nds特色 其实没有啥创新 逻辑上也不行 还有这个黑色的心锁真不行
变味了,很无聊,硬着头皮玩完的,没有再玩后面的逆转裁判了,就是个硬吃ip的作品。
明主角牙琉响也,暗主角成步堂龙一。至于王泥喜,玩家的摄像头罢了……//论主线而言这作比三步曲给我体验更好,但是小毛病有点多
有点狗尾续貂的意思了……
整体还是不错的,对比成步堂系列确实有距离!
其实前面的人物和案件设计甚至比前三部还好点。大胆换掉前代的神棍勾玉系统用看穿来代替的想法也挺好。败笔主要在4-4,既然决定了换主角就没必要再消费前代主角,而且这段主线的基本前提设定还是非常愚蠢的剧情杀,那个7年前后来回穿越的系统设定也非常愚蠢,就导致这段主线整体的观感很愚蠢。这一段完全丧失了换主角的意义,也算得上人设崩坏,可谓成也萧何败也萧何了。
这个分数是看着原声给的。这跟大逆一比,你这也也配叫“法庭的暗黑时代”?
真宵回归+1分,那由他-2分,差强人意的一部。虽然是为了完成喜子的成长,但是丸步堂最终章只能充当捧哏还是令人有些不满
很完整
龙不会屈服
没那么不堪,但是最烂的逆转
其实是挺有趣的游戏体验,最后一章的trick很有设定系新本格的样子,这在经常过于强调兵来将挡,水来土掩的逆转系列里确实是非常难得的。要说体验不佳的地方同样也有,第一章明显拖慢的游戏节奏,人物形象一直没立起来的检察官那由他,以御魂托宣新系统为首的部分判定点也比较奇怪,会出现明明已经想明白了但依然答错的情况,挺干扰故事的流畅性。
我觉得逆转6已经尽力做到了它能够创新下的最好,像5的心情系统和6的托宣系统在玩法上都给了我极大的惊喜我也非常喜欢,我也觉得这是他们决定了不再“抄巧舟”的风格,而是用玩法来弥补剧情的不足的证明,那这就是成功的答卷。甚至最后一章他们还让我梦回了第一次玩逆转那种心情。/ 但是,加入令人迷惑的观众反应是我最不能理解的一环,如果没有这画蛇添足的部分我觉得能给9分
一开始是王尼喜是失望的,但是其实也是不错的。
刺激血压的一代,风格和旧三作差的很多,锯子哥等老人物退场,真主角成步堂在幕后帅了一部后下一部又汗了……单独看这一部很不错,但联系前三部血压上涨。而且一些细节刺激血压(指着被撕了一页的日记表示日记写到这就结束了所以是委托人到时杀了,居然完全没反驳,成步堂还傻乎乎指出来历不明的证据,完全就是剧情杀)。勾玉虽然大伙都说法庭不准使用魔法但好歹是搜集证据指证推理魔幻化的套话过程,你这手镯观察人物和后面的看喜
能理解逆5遭受差评的理由,一方面人物形象与巧舟制作的第四代出现了偏差(尤其是成步堂),新的人物又大多非常脸谱,用完即扔。另一方面,多个新系统叠加,让前三代法庭常规的证言→威慑→举证的流程难以为继,明显有强插的突兀。当然案件间水平差距比较明显也是原因之一(但逆1其实严重得多);但我也必须辩驳两句——逆5的trick是到现在为止最为优秀的,对于部分系统调整(如搜查)提高了游戏体验,并没有想象中那么糟糕
可能不太喜欢这类作品
每个案子的真凶身份都有点为黑而黑的感觉。最后一案很割裂,王泥喜没什么参与感(喜子哥和美贯的关系感觉不说清楚真的要出事!)
最没印象的一部= =
作为推理游戏勉强合格,但作为逆转裁判系列正作,极其失败
戒指系统抛开nds特色 其实没有啥创新 逻辑上也不行 还有这个黑色的心锁真不行
变味了,很无聊,硬着头皮玩完的,没有再玩后面的逆转裁判了,就是个硬吃ip的作品。
明主角牙琉响也,暗主角成步堂龙一。至于王泥喜,玩家的摄像头罢了……//论主线而言这作比三步曲给我体验更好,但是小毛病有点多