有点离谱了,敌人拿ak就算了,怎么还有抬rpg的。。。队友ai有点nc,有一关跑传送带的,跑了5次才带过去吧
站桩式射击太难受了,手感也是稀烂,其他的还好
基本都是沿用前作设计。不过整体战斗风格变得像是使命召唤现代战争了。威斯克死的不明不白的。。。
不知为何这一代是我玩着最难受的一代,大概是因为ncAI队友的原因吧
你就这样把威斯克写死了有点…
09年的时候,电脑带不动看着眼馋。虽然转眼 已经过去了14年,但是每当想起生化危机5,在我的眼里就是高画质高配置的代名词吧,另外主机版没准星慎入。
打了六代再看五代,觉得意外地还不错了,那些能让人死好几次的解谜和跑图设计甚至做得比六代好几个档次了,真的难绷。
某种程度上来说,5最大的败笔其实是剧情上写死了威斯克
粪game,粪到让人觉得可笑。有朋友就还行,俩人一起吐槽一起骂这些傻逼关卡还挺有趣。单人玩就有点折磨了。
卡婊把生化5好好重做一遍,剧情和玩法都要重做。威斯克铺垫这么久的角色,是得实在草率。
威叔最后的耍帅。过场做的很不错,就像看动作大片一样。
放到现在,勉勉强强还算能玩的老游戏
变成真射击游戏了,时间多的话耍耍还行。
键鼠操作F+V键QTE的感觉体验极差……
NS通关留念;BIO5真香,虽然没有前几作的恐怖与紧张氛围,但威斯卡boss压轴(穆斯塔法警告)加上大量文档补全设定算是填补了遗憾;PS5三周目留念
恐怖要素不多,双人合作非常快乐,单人差点被智障AI气死。操作方式和现在大部分第三人称游戏不太一样,是需要稍微适应才能掌握的程度。我的第一部完整通关的生化居然是5而且越刷越上头?!
220206-0217正常难度本体+2DLC通 这单人模式QTE真蠢 看视频才知QTE针对主机设计的 我好像知道生化5狙击手感哪里有问题了 开镜动画慢 而且这时摇杆仍有效 2-2boss开始发觉单人模式不对劲 这游戏更像古墓丽影 5-1boss配枪错误自己没带机枪单人打的心脏骤停 5-2单人比较难配合烧+打弱点 这些boss战单人能把人气死 这什么闪光弹药 都不知道什么武器里的 男主寻找吉尔的故事
联机体验不错,解密难度较低,考验一点枪法,算是比较传统的生化了,就是qte很烦,ai太蠢了
被QTE气晕,除此之外还是款挺不错的生化,能联机也增添了不少欢乐,希望以后新作都能联机玩
历时半年,一共四五个下午,总算是和 @沉默之空 一起通关了。不愧是系列销量起飞的一作,即便是10年前的游戏,放到如今gameplay依然没有褪色,少了恐怖,但多了爽快。依靠子弹数量给玩家压的死死的办法,几乎无法放开突突,却也别有风味。最终战弹尽粮绝之后不得不上前与威斯克拼刀,却发现这是正确的过法,也是绝了。
有点离谱了,敌人拿ak就算了,怎么还有抬rpg的。。。队友ai有点nc,有一关跑传送带的,跑了5次才带过去吧
站桩式射击太难受了,手感也是稀烂,其他的还好
基本都是沿用前作设计。不过整体战斗风格变得像是使命召唤现代战争了。威斯克死的不明不白的。。。
不知为何这一代是我玩着最难受的一代,大概是因为ncAI队友的原因吧
你就这样把威斯克写死了有点…
09年的时候,电脑带不动看着眼馋。虽然转眼 已经过去了14年,但是每当想起生化危机5,在我的眼里就是高画质高配置的代名词吧,另外主机版没准星慎入。
打了六代再看五代,觉得意外地还不错了,那些能让人死好几次的解谜和跑图设计甚至做得比六代好几个档次了,真的难绷。
某种程度上来说,5最大的败笔其实是剧情上写死了威斯克
粪game,粪到让人觉得可笑。有朋友就还行,俩人一起吐槽一起骂这些傻逼关卡还挺有趣。单人玩就有点折磨了。
卡婊把生化5好好重做一遍,剧情和玩法都要重做。威斯克铺垫这么久的角色,是得实在草率。
威叔最后的耍帅。过场做的很不错,就像看动作大片一样。
放到现在,勉勉强强还算能玩的老游戏
变成真射击游戏了,时间多的话耍耍还行。
键鼠操作F+V键QTE的感觉体验极差……
NS通关留念;BIO5真香,虽然没有前几作的恐怖与紧张氛围,但威斯卡boss压轴(穆斯塔法警告)加上大量文档补全设定算是填补了遗憾;PS5三周目留念
恐怖要素不多,双人合作非常快乐,单人差点被智障AI气死。操作方式和现在大部分第三人称游戏不太一样,是需要稍微适应才能掌握的程度。我的第一部完整通关的生化居然是5而且越刷越上头?!
220206-0217正常难度本体+2DLC通 这单人模式QTE真蠢 看视频才知QTE针对主机设计的 我好像知道生化5狙击手感哪里有问题了 开镜动画慢 而且这时摇杆仍有效 2-2boss开始发觉单人模式不对劲 这游戏更像古墓丽影 5-1boss配枪错误自己没带机枪单人打的心脏骤停 5-2单人比较难配合烧+打弱点 这些boss战单人能把人气死 这什么闪光弹药 都不知道什么武器里的 男主寻找吉尔的故事
联机体验不错,解密难度较低,考验一点枪法,算是比较传统的生化了,就是qte很烦,ai太蠢了
被QTE气晕,除此之外还是款挺不错的生化,能联机也增添了不少欢乐,希望以后新作都能联机玩
历时半年,一共四五个下午,总算是和 @沉默之空 一起通关了。不愧是系列销量起飞的一作,即便是10年前的游戏,放到如今gameplay依然没有褪色,少了恐怖,但多了爽快。依靠子弹数量给玩家压的死死的办法,几乎无法放开突突,却也别有风味。最终战弹尽粮绝之后不得不上前与威斯克拼刀,却发现这是正确的过法,也是绝了。