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AhJo
2013-12-18 11:37
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伊多
2013-12-11 14:37
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波涛
2013-12-8 12:46
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loslandy
2013-11-25 10:13
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刃马一体
2013-11-7 08:56
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大豆梓
2013-11-5 23:48
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jindandee
2013-10-27 18:13
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XIXI
2013-10-13 05:50
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2013-10-8 14:03
开场悬崖火车就直接高潮 三部里流程节奏最紧凑的一作 大场面 风景 攀爬 枪战各种应接不暇且互动频繁 超爽的体验;枪战关卡设计和谜题设计都比3代要强 宗教国的场景非常美;个人认为整个系列最无用的就是收集品系统 非常破坏被精心设计好的节奏 可能制作组也知道此系列不耐玩的特性而以收集品要素尝试弥补 不知道可不可以算弄巧成拙 -
cantrip
2013-10-7 21:05
已白金,要说强于初代我觉着有以下几点:1、画画更加细腻,场景变化丰富。 2、拥有初代没有的网战系统。从剧本上来说,我觉着初代要更好,初代要不是变换了一岛屿外就完全符合三一律了。二代不停的变换场景美了画面,牺牲了文学性。 -
de3knaoki
2013-10-7 20:13
宏大的室内场景让人如同身临其境 但个人无法被代入剧情之中. 七分 -
月见狂
2013-10-6 21:13
比3强啊,1、3、2这样的顺序玩的,素质依次提高。3已经足够好了,但2更加好。玩起来略有生化、MGS日式游戏那种“真实而富有不可思议的传奇色彩”这样的感觉,但想象力还差些。虽然故事没什么深度,但光以“冒险”来说,太痛快了~ 人物刻画也相当出色。 -
白光向日葵
2013-9-9 11:10
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一根海盐冰
2013-8-30 18:46
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GOMIPAKO
2013-7-13 20:41
2代是个顶峰 -
LYK
2013-7-12 00:00
好莱坞大片式的剧情和刺激,不过因为是互动式游戏,比看电影爽多了。个人很喜欢地理,喜欢见识世界各地的风景,「纵横四海」很和我口。解密相当有难度和意思,战斗、暗杀的格式化了,战斗是固定在障碍后面,暗杀是固定不被发现,这样不知道好不好。收集要素恰到好处,既有难度又有历史文化趣味。 -
仮面紳士
2013-7-4 12:12
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ゆうかげ
2013-6-7 11:00
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梦之轮回
2013-5-9 13:25
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梦幻斗舞
2013-3-29 16:47
相比1代有非常明显的进化,画面令人惊叹,游戏章节张弛有度,场景的许多细节处也很用心,有极强的临场氛围,剧情和过场更是精彩纷呈,绝无冷场,船长的吐槽和调侃一直都是亮点,就是老苏利的出场时间太短了(藏族基友很萌)。