Chants of Sennaar 游戏

塔塔塔 玩过 @ 2024-4-2 00:58

明明是抽象的游戏就应该抽象到底,笔记上的图片过于具象了,过于具象反而难以理解

猫威 玩过 @ 2024-3-31 19:07

花了一周断断续续总算打完了。毛GN8/10 (实际大概10小时就能通关,每次玩都中途挂机陪毛去了……) 核心玩法和故事很棒,就是字面上巴别塔的故事,不剧透了懂得都懂。 关卡设计不错,全程基本没怎么卡关,可以看出很多细节是经过设计和测试反馈调整的。具体的谜题算中等水平,不恶心也不惊喜。还有些做做样子的潜行和追逐,算是点调剂吧。 画面风格我个人很喜欢,算是在low poly风格中细分出来的一个类型,大量细长的线条结构凸显塔的高大,不像一般low poly形状均匀,长宽巨大的反差就很风格化。就是天空云层没有像封面图一样作风格画处理,只是普通的云雾,有点遗憾。 视觉引导也很有意思,复古的固定镜头加定向跟随,固定视角给导演提供了镜头语言表达的机会,限制视角移动让玩家聚焦谜题,也节约了场景成本。 总的来说推荐喜欢解谜和独立游戏风味

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2024-3-26 00:36

不得不说文字解谜的玩法确实别具一格的有趣,不过另一方面与如此出色的玩法形成对比的跑图就有些痛苦了

Ariestar 玩过 @ 2024-3-25 10:24

想了想没有给到九星以上是因为我没有完全沉下心玩,可能还是带了一点浮躁,这么想想这个游戏就注定了是小众游戏。致力于解谜应该会更好。

猫鈴 玩过 @ 2024-3-23 22:23

【2024.3,13.7h全成就】

Liise_QQQ 玩过 @ 2024-3-23 11:26

很完美很意味深长的独立游戏,音乐美术主题玩法都超棒

i0nium 玩过 @ 2024-3-2 20:01

“完美”的解谜小品,通关时长约10小时。 作为入门级语言学爱好者对这个题材已经忍不住好评了,实际的游戏性呈现也非常优秀,整个游玩过程一直具备良好的驱动力。同时,精致的美术、抓耳的配乐和出色的音效也让游戏体验非常饱满,没有因为是indie就出现明显的妥协。 游戏引导做得不错,从最初的简单动作对应,到猜测重复出现的语素作用,接着引入“罗塞塔石碑”,再到展开句法,为数词精心设计了机制。遗憾的是最后一章的流程以相对简单的对照表为主,或许是体量所限,但最后一章的语言设计其实颇为精妙,有点可惜。另一个缺点就是跑图过程比较无趣,而且在妙园中占比过大(下水道真有点离谱吧......)如果缩减跑图流程,加大语言解谜的比重,大概评价会更高。 立意非常浪漫,希望能有更多人被触动吧。

漠寒 玩过 @ 2024-2-13 17:03

破译语言太有意思了!

小远_harukaway 玩过 @ 2024-2-13 00:14

很独特的解密游戏,又很挑人,如果喜欢这类的,那绝对是佳作。 跑图有点烦跑图有点烦跑图有点烦

劣化术 玩过 @ 2024-1-21 10:30

破译文字的玩法给多少分都不为过,可惜的是其余的跑图和解谜有点拖后腿了

mintpie 玩过 @ 2024-1-20 17:42

出色的语言谜题设计和浪漫的普世情怀,当然题材本身也少不了浓厚的宗教背景。

Lin147 玩过 @ 2023-12-30 22:12

今年最佳独立游戏,我一直认为好的独立游戏不是像类银河恶魔城那样空有驱动力却套路化,也不是像《baba is you》的空有独特性和巧思却缺乏趣味性。好的独立游戏应当是能先让你惊叹,又能在接下来的十几个小时里让你持续玩下去,最后再来个演出给予到一股醍醐味,《巴别塔圣歌》无疑是这个标准下做得极好的范例

fuochai 玩过 @ 2023-12-30 20:18

最喜欢艺术家的语言 因为语序的原因比后面的难多了 最后一关好多都是送的提示 因为人均自闭了 拼字游戏对汉语使用者来说还是太简单了 steam通关率好高 都过半了 在终端通过翻译文字构建沟通的时候真的深受感动 结尾的曲是世界语吗?听不出但我觉得应该用世界语来配乐

Kelin 玩过 @ 2023-12-30 01:32

游戏创意很好,美术较为优秀,BGM也挺不错,语言翻译本地化做得非常接地气。真结局6面体在不同视角下化为不同语言中的单词的操作有点惊艳。 语言设计其实不够精彩,主要就诗人宾主谓的语法有些新意;而其他语言都是主谓宾,基本没有什么特别的语法,简单推一下单词就行了;而稍微复杂一点的隐士语甚至直接把字母表给出来了。单词的推理也主要靠一些关键线索得出,大多数单词都是简单的对应关系,靠猜测推理验证的内容较少。 另一方面,地图实在是太大了,而且又比较复杂,一大半的时间都花在跑路上了,尤其是妙园下水道,跟迷宫一样,如果能加个地图会好很多。由于探索流程是半开放式的,但凡探索流程和作者预设的偏差大了,就可能会因为前面某个地方线索缺失导致直接卡关,甚至很难找到到底在哪里卡了,更有甚者会出现单词都推理完了,但是因为前面少了某个操作没有弹出空来填。

Mineraltzxy 玩过 @ 2023-12-28 13:03

创意和立意都是顶级,第三章出现句法、第四章出现数词的时候属实让我叫绝,真结局也很震撼。但是体量和部分设计有点撑不起这个游戏的格局,个人认为可以削弱跑图和点击解谜的比重进一步增大语言解谜的部分。

Schwiftyyyyy 玩过 @ 2023-12-21 18:54

制作组好像不知道自己在做一款多伟大的游戏,居然往里面放那么多杀币的跳脸

莫失莫忘 玩过 @ 2023-12-20 17:11

前四层挺不错的,但是最后一层穷举造字和之后的花屏猜图属实影响体验。

GhSap 玩过 @ 2023-12-17 20:06

作为核心卖点的破译语言设计得实在不是很精妙,另外占据了大量篇幅的毫无意义的冗长的点击解密更加稀释了本就不够的主要谜题。

Recall 玩过 @ 2023-12-14 23:39

别出心裁的语言解谜。从物品、言语、象形文字形态等猜测文字含义,运用简单的语法表达各族语言,谜题思路利落且自洽。但实际游玩过程中,明明知道答案了不给发试卷,明明理解错了却歪打正着,这种对于语言的简单化处理还是会给成就感打点折扣。无论如何,背靠巴别塔典故,游戏立意很高,真结局的登顶演出有惊喜。对于独立游戏爱好者还是值得一玩的。

TracyJacks 玩过 @ 2023-12-11 23:14

结尾的意识流序列和立方体投射演出很漂亮,但是不得不说仅凭建立对话就能互相理解的发展还是太天真了…