一周目通关/感觉自己好菜……
这款游戏可以用来展示电子游戏的美与力量
最喜欢的一部
鬼泣系列转型的作品,也正值转型期所以保留了不少初代的优良传统,但同时也是最后一作拥有量大管饱流程设计的作品,虽然是后续作品的奠基之作,但也存在很多续作没有超越的地方。虽然初版销量受前作影响甚大,但通过这么一大堆复刻、移植版本应该也能感受到本作口碑之高,也算是 ACT 里不得不玩的作品了吧。
难度有点高,十年前玩的时候死了n次。
one of the best stylish action game ever
魔女1忍龙2鬼泣3 ACT三大巅峰
鬼泣系列的巅峰
丁叔超帅
我皇家护卫今天就是要弹到你怀疑人生。
82/100 部分关卡堆怪影响体验。战斗系统及剧情(其实还是一般般...)倒是前三代中个人感官的最佳,视角还是跟以前一样别扭...塑造成功的日式时髦帅气感真是喜欢。打四代去了,希望能有不一样的惊喜
什么时候pc上才能玩到自由切风格的3代但丁啊
鬼泣系列里面算是很不错的,难度不小,但是也没有那么夸张的难,最难打的关我认为是倒数第二关和剧场,最难打的boss还是维吉尔
steam
从二代的阴影下打了个翻身仗,Style的设计非常新颖,武器风格分明,战斗流畅有挑战性,最重要的是但丁又回到了那个人见人爱的油嘴滑舌性格。
我当年到底是怎么玩下去的。。。有点难。。。
我两个手柄都搭这上面了2333
在玩过几个同行后回头再看,就会发现鬼泣早在二十年前就做出了吊打业界的动作手感和锁定系统
非常优秀的动作游戏,而且很耐玩
以前玩的,小时候手残第一关都没过去……
一周目通关/感觉自己好菜……
这款游戏可以用来展示电子游戏的美与力量
最喜欢的一部
鬼泣系列转型的作品,也正值转型期所以保留了不少初代的优良传统,但同时也是最后一作拥有量大管饱流程设计的作品,虽然是后续作品的奠基之作,但也存在很多续作没有超越的地方。虽然初版销量受前作影响甚大,但通过这么一大堆复刻、移植版本应该也能感受到本作口碑之高,也算是 ACT 里不得不玩的作品了吧。
难度有点高,十年前玩的时候死了n次。
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魔女1忍龙2鬼泣3 ACT三大巅峰
鬼泣系列的巅峰
丁叔超帅
我皇家护卫今天就是要弹到你怀疑人生。
82/100 部分关卡堆怪影响体验。战斗系统及剧情(其实还是一般般...)倒是前三代中个人感官的最佳,视角还是跟以前一样别扭...塑造成功的日式时髦帅气感真是喜欢。打四代去了,希望能有不一样的惊喜
什么时候pc上才能玩到自由切风格的3代但丁啊
鬼泣系列里面算是很不错的,难度不小,但是也没有那么夸张的难,最难打的关我认为是倒数第二关和剧场,最难打的boss还是维吉尔
steam
从二代的阴影下打了个翻身仗,Style的设计非常新颖,武器风格分明,战斗流畅有挑战性,最重要的是但丁又回到了那个人见人爱的油嘴滑舌性格。
我当年到底是怎么玩下去的。。。有点难。。。
我两个手柄都搭这上面了2333
在玩过几个同行后回头再看,就会发现鬼泣早在二十年前就做出了吊打业界的动作手感和锁定系统
非常优秀的动作游戏,而且很耐玩
以前玩的,小时候手残第一关都没过去……