结合了帕露菲对于人际关系的细腻感以及NG恋里恋爱的大人感和复杂感。既是丸户的集大成,也是丸户的转型之作,但转型也意味着丸户退出游戏圈,令人遗憾。扣的1分主要是因为中村毅。
说实话没get到优秀的点。。。也可能是我期待太高了。剧情上东马和雪菜以外的其他三位的剧情给我的印象更深,个人比较喜欢千晶线。
把两部特别模式的电子书算上,序章也是神作啊
在这个白色相簿的季节,我打完了这部游戏。感触有,但略少,大概是我心之壁太厚了吧(笑),我无法把自己代入春希的角色中去,性格、能力、处世之道差太多了......换言之很难引起共鸣//但胜在整体绝妙的氛围,故事与音乐(神中神啊)是相得益彰的,人物感情的塑造也极其饱满。//一部神作的意义当然不仅仅在于其本身。很少有游戏能像白色相簿这样,成为季节的符号,这是他的伟大之处。
浮气线揭开了我的虚伪,冬马线展现了理想的模样,那么雪菜线呢,啊,那是一个多么好的女孩啊
起初我只以为这是一个简简单单三角恋的故事,现在我已经走不出来了
看動畫跟玩的時候是截然不同的感覺
2个月时间终于推完了,说实话不是特别对得上电波,压根无法代入春希,春希哥真的一出事就浮气,本来想打8分的,多加一分给我最喜欢的雪菜,还有《powder snow》
打完IC和CC的我已经胃疼到要死了...CODA我是真不敢碰...kazusa是你喜欢的第一个女孩也是你的第一次你怎么可能忘怀,但setsuna跟你又历经多少磨难,彼此折磨了多长时间,为你付出了多少,你又怎么能忍心辜负她...太难了,等我休息一段时间再推完CODA。总的来说这部游戏作为恋爱游戏或者说关于三角关系绝对的满分,杰出的剧本,优秀的音乐,除了中村的立绘拉了,我可以给8.8-9分,算我心中情感类神作之一
落雪纷飞,犹见别时红豆。泪痕新,银弦旧。
哪怕目前只推了小春线和一部分的雪菜线,就已经感受到功力深厚了。
搁置了整整两年后才推掉了cc,也正第一次经历着落雪的季节。wa2无疑是一场令人精疲力竭的体验,留下了难以填充的空洞。惊讶于自身的情感竟会如此被文本所玩弄,给出此分
推荐系统未排除·补标
一周目:虽然十多年前的作品从剧情上来说显得有一点老套,但是剧情的完成度相当高,人物塑造也是做的非常好,再加上优秀的文本和插画,这些都使这部作品足以被称为神作。一些叙事上的手段,例如 live 的第三首放到作品的最后,令人意想不到,表现出的效果非常震撼。给我留下印象最深的还是音乐,op 和 After All 我真的吹爆!
玩过开头,没玩下去,画风略老,现在不打算玩了,因为我喜欢大团圆结局不喜欢胃疼
歌德的《少年维特之烦恼》曾影响了一些少年的生命抉择,而WA2只是让玩家胃疼难耐罢了。 可是,在这个时代,又有几部作品能让读者产生强烈的生理反应呢?WA2是gal业界光辉顶点的明珠,然其带有现实色彩的笔法已是文学境界。 幸运的是WA2是galgame,它做到了业界内的空前绝后,吸引到了许多对它认真、也有能力欣赏它的青年玩家(白学家x);不幸的是WA2是galgame,它因此在剧情和逻辑等方面多少有暗伤,不能登上大雅之堂光辉灿烂的顶峰。WA2并非无懈可击的完美之作,但它的超越性已使它足以被称为超神作。
应该说我本人的期待值拉的太高了
虽然好几年前就看过动画,玩的时候还是体验了一把真正的胃疼,看到高潮的地方只有阵阵恶心想吐的感觉,只能说人物塑造的太成功了
牛逼,150小时全cg。没什么好说的,剧情,节奏,人设,配乐配音都是无敌的。神作
纯感情戏天花板。不靠回忆增加剧本容量,不靠架空深化设定深度。纯粹的神作。
结合了帕露菲对于人际关系的细腻感以及NG恋里恋爱的大人感和复杂感。既是丸户的集大成,也是丸户的转型之作,但转型也意味着丸户退出游戏圈,令人遗憾。扣的1分主要是因为中村毅。
说实话没get到优秀的点。。。也可能是我期待太高了。剧情上东马和雪菜以外的其他三位的剧情给我的印象更深,个人比较喜欢千晶线。
把两部特别模式的电子书算上,序章也是神作啊
在这个白色相簿的季节,我打完了这部游戏。感触有,但略少,大概是我心之壁太厚了吧(笑),我无法把自己代入春希的角色中去,性格、能力、处世之道差太多了......换言之很难引起共鸣//但胜在整体绝妙的氛围,故事与音乐(神中神啊)是相得益彰的,人物感情的塑造也极其饱满。//一部神作的意义当然不仅仅在于其本身。很少有游戏能像白色相簿这样,成为季节的符号,这是他的伟大之处。
浮气线揭开了我的虚伪,冬马线展现了理想的模样,那么雪菜线呢,啊,那是一个多么好的女孩啊
起初我只以为这是一个简简单单三角恋的故事,现在我已经走不出来了
看動畫跟玩的時候是截然不同的感覺
2个月时间终于推完了,说实话不是特别对得上电波,压根无法代入春希,春希哥真的一出事就浮气,本来想打8分的,多加一分给我最喜欢的雪菜,还有《powder snow》
打完IC和CC的我已经胃疼到要死了...CODA我是真不敢碰...kazusa是你喜欢的第一个女孩也是你的第一次你怎么可能忘怀,但setsuna跟你又历经多少磨难,彼此折磨了多长时间,为你付出了多少,你又怎么能忍心辜负她...太难了,等我休息一段时间再推完CODA。总的来说这部游戏作为恋爱游戏或者说关于三角关系绝对的满分,杰出的剧本,优秀的音乐,除了中村的立绘拉了,我可以给8.8-9分,算我心中情感类神作之一
落雪纷飞,犹见别时红豆。泪痕新,银弦旧。
哪怕目前只推了小春线和一部分的雪菜线,就已经感受到功力深厚了。
搁置了整整两年后才推掉了cc,也正第一次经历着落雪的季节。wa2无疑是一场令人精疲力竭的体验,留下了难以填充的空洞。惊讶于自身的情感竟会如此被文本所玩弄,给出此分
推荐系统未排除·补标
一周目:虽然十多年前的作品从剧情上来说显得有一点老套,但是剧情的完成度相当高,人物塑造也是做的非常好,再加上优秀的文本和插画,这些都使这部作品足以被称为神作。一些叙事上的手段,例如 live 的第三首放到作品的最后,令人意想不到,表现出的效果非常震撼。给我留下印象最深的还是音乐,op 和 After All 我真的吹爆!
玩过开头,没玩下去,画风略老,现在不打算玩了,因为我喜欢大团圆结局不喜欢胃疼
歌德的《少年维特之烦恼》曾影响了一些少年的生命抉择,而WA2只是让玩家胃疼难耐罢了。 可是,在这个时代,又有几部作品能让读者产生强烈的生理反应呢?WA2是gal业界光辉顶点的明珠,然其带有现实色彩的笔法已是文学境界。 幸运的是WA2是galgame,它做到了业界内的空前绝后,吸引到了许多对它认真、也有能力欣赏它的青年玩家(白学家x);不幸的是WA2是galgame,它因此在剧情和逻辑等方面多少有暗伤,不能登上大雅之堂光辉灿烂的顶峰。WA2并非无懈可击的完美之作,但它的超越性已使它足以被称为超神作。
应该说我本人的期待值拉的太高了
虽然好几年前就看过动画,玩的时候还是体验了一把真正的胃疼,看到高潮的地方只有阵阵恶心想吐的感觉,只能说人物塑造的太成功了
牛逼,150小时全cg。没什么好说的,剧情,节奏,人设,配乐配音都是无敌的。神作
纯感情戏天花板。不靠回忆增加剧本容量,不靠架空深化设定深度。纯粹的神作。