Cities: Skylines II 游戏

  • silver灬feizaoo

    2023-10-30 12:49

    前期发展快时玩的更有意思,果然我不适合玩模拟经营 规划啥的太不会了,不能水多加面面多加水 得看重少而精的模拟经营还是差点味,玩到后期一堆负面需求占满屏幕但人口和经济就是在涨 比起经营 模拟建设的要素多的多了 不能崩盘的模拟经营还是有点...
  • Retorm

    2023-10-29 00:12

    在仔细体验10w人口400w月盈利3亿存款后,仍不能称CSL2为底子优良的游戏。诚然,他比原版CSL1更有乐趣,他更加像一座城市,有自己的运行逻辑,但最根本的事情并不如我所想。商品、地价、工作、通勤等等,都市的要素看似齐备,但整个系统平衡缺乏逻辑:混乱的进出口、单向度无法调整的地价、无可撼动的城市阶层固化、工商办公业难以逆转的资产流失,让人渐渐体会到盈利那个看似有说服力的数字背后多么的空虚,而玩家则在调整的不达预期和蝴蝶效应中感到疲惫。或许这个游戏美好的未来还远,但如今的他急需调整的显然不仅是画质,仍然包括底层的逻辑。至少应该达到开发者日志里面那个理想与合理的经济模型的状态。
  • lnstow

    2023-10-27 15:50

    没法像一代一样看整条路上的车流起始和目的地,导致公共交通的决策信息不足
  • 京都紫菜

    2023-10-25 20:03