『ねえ、教えて。世界はどうなってるの?』 『空はどんな色をしている?』 「まだ青い!」 「まだまだ青くて、汚れていて、悲しくて、残酷な世界だよ!畜生!」 「もう何もかも涸れる寸前だ。けどもう一世代だけ、送り出す力を残してる!」
看得出口三才妥协了很多,也因此我的观感还不错。都乃河和龙骑士各自都发挥的还行,但放在一起就是觉得别扭。
格局很高,故事散了。
以环境保护为主题的galgame,故事从瑚太朗调查身边发生的奇怪现象及与奇怪现象相匹配的流言开始展开。得益于折户伸治和水月陵两位作曲家,bgm较为优秀。本作的三位脚本家田中ロミオ、竜騎士07、都乃河勇人彼此风格迥异,作品整体也与KEY以往的风格大不相同,对其中任何一方的偏颇都会导致对剧本的不适应,加上主角有些中二,推荐初涉galgame而非资历较深的人接触。
人类圣经
入坑作。虽然比起环保,剧情才是重点,可是几次说到环保的时候还是挺让人发人深省的,特别是ルチア说的话特别深刻。非常喜欢这部作品,氛围、音乐和剧情…全都超级一级棒的,作为gal的入坑作真的无悔了,打个十分。不过这部真的玩了我好久,本来就没什么时间玩游戏,加上各种原因全通用了五年…集齐所有quest花了好多时间,明明quest收集已经是看着攻略来玩了。
非常推荐的作品,韵味十足,又继承key社一贯的优点
个人线一般,露西亚线得益于龙骑士07发挥比较出彩,最后音乐把主线完美升华,虽说内容上和key、社之前的作品有很大不同,不过核心还是‘“爱”’。
唉,这一切的可能都不是那么地美好...
10年前和10年后的观感真是非常不一样啊,但不可思议的是并没有在我心里有褪色的痕迹,10年前大抵最震撼我的是伐木造舟的意境,但现在变成了黑暗中无条件耀眼的那抹篝火,在信息交互到如此地步的社会,信息与情绪在有意与无意的引导的涡旋中撕扯变形,最后搅成无法直视的深渊,在这般环境里你如果还能找到自己的那抹篝火,那真的此生无憾了
含有很多深刻思考意义的哲学作
key X 田中 X 龙骑。比较喜欢朱音ED和小鸟ED,真结局中间稍拖沓,但是总体良好。lucia线超预期,千早线无厘头了点。最近出了plus,隔一段时间再回想,发现本作实在不错,可以说逼近九分水平的,(假如给田中自己写,再换个画师的话,说不定能逼近十分
有日常,有开心,有泪水,不过这些最终都会消散。相比传统key社日常系泣系剧情上,有着更多的哲学讨论、奇幻与科幻元素。
罚黑泪已干
一直觉得罚抄的设定实在是太棒,11分的音乐制作,11分的立意主旨。但最后的成品总感觉缺了点什么,它的发展并没有达到我期望的那种高度,说不出的那种感觉
一部能影响人生三观的Gal。现在还能回想起当年通宵推完游戏,Canoe响起时的震撼感。特别适合喜欢探讨独特哲学观的读者。
作为GALGAME恋爱要素很低,倒是有着非常强的人文探讨,共通线前期有着熟悉的key社风味的搞笑,分线后发现是和想象中大不一样让人惊讶的世界观。个人倒是比较喜欢龙骑的露西娅线,静流线次之,M/T线看的一脸懵逼到现在也还是不明觉厉(看了些感想文后稍微明白了点)。缺点是每条线真的太长了,看得眼酸的程度,虽然故事设想挺有意思,但可以稍微精炼一点,加上有些玩玄学,以至于到最后的高潮感比较弱,有些可惜
最爱的作品之二,太多的感慨反而不知道从何说起了
玩游戏前必须清楚,这是田中口三才的游戏,而不是麻子的游戏(9分剧本,流程长度-1分
全QUEST&全FRIEND达成
『ねえ、教えて。世界はどうなってるの?』 『空はどんな色をしている?』 「まだ青い!」 「まだまだ青くて、汚れていて、悲しくて、残酷な世界だよ!畜生!」 「もう何もかも涸れる寸前だ。けどもう一世代だけ、送り出す力を残してる!」
看得出口三才妥协了很多,也因此我的观感还不错。都乃河和龙骑士各自都发挥的还行,但放在一起就是觉得别扭。
格局很高,故事散了。
以环境保护为主题的galgame,故事从瑚太朗调查身边发生的奇怪现象及与奇怪现象相匹配的流言开始展开。得益于折户伸治和水月陵两位作曲家,bgm较为优秀。本作的三位脚本家田中ロミオ、竜騎士07、都乃河勇人彼此风格迥异,作品整体也与KEY以往的风格大不相同,对其中任何一方的偏颇都会导致对剧本的不适应,加上主角有些中二,推荐初涉galgame而非资历较深的人接触。
人类圣经
入坑作。虽然比起环保,剧情才是重点,可是几次说到环保的时候还是挺让人发人深省的,特别是ルチア说的话特别深刻。非常喜欢这部作品,氛围、音乐和剧情…全都超级一级棒的,作为gal的入坑作真的无悔了,打个十分。不过这部真的玩了我好久,本来就没什么时间玩游戏,加上各种原因全通用了五年…集齐所有quest花了好多时间,明明quest收集已经是看着攻略来玩了。
非常推荐的作品,韵味十足,又继承key社一贯的优点
个人线一般,露西亚线得益于龙骑士07发挥比较出彩,最后音乐把主线完美升华,虽说内容上和key、社之前的作品有很大不同,不过核心还是‘“爱”’。
唉,这一切的可能都不是那么地美好...
10年前和10年后的观感真是非常不一样啊,但不可思议的是并没有在我心里有褪色的痕迹,10年前大抵最震撼我的是伐木造舟的意境,但现在变成了黑暗中无条件耀眼的那抹篝火,在信息交互到如此地步的社会,信息与情绪在有意与无意的引导的涡旋中撕扯变形,最后搅成无法直视的深渊,在这般环境里你如果还能找到自己的那抹篝火,那真的此生无憾了
含有很多深刻思考意义的哲学作
key X 田中 X 龙骑。比较喜欢朱音ED和小鸟ED,真结局中间稍拖沓,但是总体良好。lucia线超预期,千早线无厘头了点。最近出了plus,隔一段时间再回想,发现本作实在不错,可以说逼近九分水平的,(假如给田中自己写,再换个画师的话,说不定能逼近十分
有日常,有开心,有泪水,不过这些最终都会消散。相比传统key社日常系泣系剧情上,有着更多的哲学讨论、奇幻与科幻元素。
罚黑泪已干
一直觉得罚抄的设定实在是太棒,11分的音乐制作,11分的立意主旨。但最后的成品总感觉缺了点什么,它的发展并没有达到我期望的那种高度,说不出的那种感觉
一部能影响人生三观的Gal。现在还能回想起当年通宵推完游戏,Canoe响起时的震撼感。特别适合喜欢探讨独特哲学观的读者。
作为GALGAME恋爱要素很低,倒是有着非常强的人文探讨,共通线前期有着熟悉的key社风味的搞笑,分线后发现是和想象中大不一样让人惊讶的世界观。个人倒是比较喜欢龙骑的露西娅线,静流线次之,M/T线看的一脸懵逼到现在也还是不明觉厉(看了些感想文后稍微明白了点)。缺点是每条线真的太长了,看得眼酸的程度,虽然故事设想挺有意思,但可以稍微精炼一点,加上有些玩玄学,以至于到最后的高潮感比较弱,有些可惜
最爱的作品之二,太多的感慨反而不知道从何说起了
玩游戏前必须清楚,这是田中口三才的游戏,而不是麻子的游戏(9分剧本,流程长度-1分
全QUEST&全FRIEND达成