这是神作!!!
我永远喜欢月篝.jpg
不得不说这游戏前期的铺垫和日常十分冗长,不过稳中带皮,还是能让我在推的时候笑出来。如果不是我先看了部分动画,恐怕到共通线结尾时会因为那超展开一脸懵逼。很多伏笔都是在多刷之后才注意到的,不得不说伏笔真的是埋得很厉害,有些地方一刷乍一看很合理,但是玩完T线再看,就会知道它其实是另一层意思。总的来说剧情很不错,音乐非常不错,就冲T线我就能给10分!(我不装了,我就是罚厨!!!)
能圆回来就很厉害
献给开拓者们的赞歌。//6.0
田中nb 龙骑辣鸡。我无论如何也理解不了为什么sp和罚抄一个分…
现在还是比较喜欢小鸟和moon,至于泰拉线,有内核但表现得不是特别出彩吧//老早就接触过田中罗密欧的作品,对田中的故事还是很对得上电波的。只不过这次玩只是想治愈一下的,毕竟也是key社作品呢。开头共通还是偏长的,要不是班长前置日常比较有趣,不然很难坚持下去了。所以说第一次通的是班长线,意外的治愈到了(很奇怪呢,除了结尾太唐突了。其次是千早(咲夜)线,说是咲夜线也只是开玩笑的,千早父亲那至少对我来说
求亚斯茗线! 这不是一部客观满分的作品,但是对我来说意义非凡的作品。
我不适合玩田中的作品,世界观不是很糟但也不是很吸引我。
我真的想知道樋妈是怎么做出这么牛逼的企画的
格局很大,跟之前的key风格迥然不同的感觉(但是线路分给不同的人写我觉得是败笔, 没错就是你!咆哮体瑚太朗!)除去这一点都很喜欢,canoe和恋文这两首歌当时都是无限再生。
基本打通了,但是真心体验不到T线和M线的魅力。只能说小鸟赛高!//我收回之前的话,罚抄赛高!我是地球救济猎人。
当年第一个全通的gal~非常长,人物塑造很好,每条线带来的震撼感都很强,游戏通关之后也能引人深思。不足的地方也就是个人线整合不怎样,还有日常部分容易腻歪了。
就像写作文一样,立意很明显的作文一般老师都喜欢。何况田中的文字还是很有想法的。
key社的剧情锁 不可能打破 因为我没有第二线想法
(78/100)算是key社发挥正常的一作(?)
共通线虽长,但十分有趣,不觉枯燥。个人线极为优秀,因为剧本家不同的缘故风格迥异。moon线最短,但迅速扩大了世界观,构成了整部作品的核心。terra线收束的没毛病。系统精良,剧情上有几个不错的转折,主旨深刻。游戏日常部分背景的光影效果很喜欢,慵懒又神秘,田中的孤独哲学为这部作品加分不少,对于金句“生命需要有以孤独为伴的力量”若多周目最后两线会越来越觉得沉重与深刻。瑚太郎与千里朱音塑造的很好。
目前还在攻略中,系统很有意思,但是太长了,部分时候的废话太多。
第一部完整推完的gal,整体来说是一段挺新颖的过程吧。游戏相比于动画确实丰满了不少,无论是人物塑造还是世界观揭露上都可圈可点,结局也颇有韵味,令人回味。音乐方面一如既往的保持着key社的高水准,加之第一部gal的情感加成,我觉得九分没问题:)
不是很合我的口味,但还是玩完了,非常喜欢小鸟,加上TM两线极其优秀,给8分。
这是神作!!!
我永远喜欢月篝.jpg
不得不说这游戏前期的铺垫和日常十分冗长,不过稳中带皮,还是能让我在推的时候笑出来。如果不是我先看了部分动画,恐怕到共通线结尾时会因为那超展开一脸懵逼。很多伏笔都是在多刷之后才注意到的,不得不说伏笔真的是埋得很厉害,有些地方一刷乍一看很合理,但是玩完T线再看,就会知道它其实是另一层意思。总的来说剧情很不错,音乐非常不错,就冲T线我就能给10分!(我不装了,我就是罚厨!!!)
能圆回来就很厉害
献给开拓者们的赞歌。//6.0
田中nb 龙骑辣鸡。我无论如何也理解不了为什么sp和罚抄一个分…
现在还是比较喜欢小鸟和moon,至于泰拉线,有内核但表现得不是特别出彩吧//老早就接触过田中罗密欧的作品,对田中的故事还是很对得上电波的。只不过这次玩只是想治愈一下的,毕竟也是key社作品呢。开头共通还是偏长的,要不是班长前置日常比较有趣,不然很难坚持下去了。所以说第一次通的是班长线,意外的治愈到了(很奇怪呢,除了结尾太唐突了。其次是千早(咲夜)线,说是咲夜线也只是开玩笑的,千早父亲那至少对我来说
求亚斯茗线! 这不是一部客观满分的作品,但是对我来说意义非凡的作品。
我不适合玩田中的作品,世界观不是很糟但也不是很吸引我。
我真的想知道樋妈是怎么做出这么牛逼的企画的
格局很大,跟之前的key风格迥然不同的感觉(但是线路分给不同的人写我觉得是败笔, 没错就是你!咆哮体瑚太朗!)除去这一点都很喜欢,canoe和恋文这两首歌当时都是无限再生。
基本打通了,但是真心体验不到T线和M线的魅力。只能说小鸟赛高!//我收回之前的话,罚抄赛高!我是地球救济猎人。
当年第一个全通的gal~非常长,人物塑造很好,每条线带来的震撼感都很强,游戏通关之后也能引人深思。不足的地方也就是个人线整合不怎样,还有日常部分容易腻歪了。
就像写作文一样,立意很明显的作文一般老师都喜欢。何况田中的文字还是很有想法的。
key社的剧情锁 不可能打破 因为我没有第二线想法
(78/100)算是key社发挥正常的一作(?)
共通线虽长,但十分有趣,不觉枯燥。个人线极为优秀,因为剧本家不同的缘故风格迥异。moon线最短,但迅速扩大了世界观,构成了整部作品的核心。terra线收束的没毛病。系统精良,剧情上有几个不错的转折,主旨深刻。游戏日常部分背景的光影效果很喜欢,慵懒又神秘,田中的孤独哲学为这部作品加分不少,对于金句“生命需要有以孤独为伴的力量”若多周目最后两线会越来越觉得沉重与深刻。瑚太郎与千里朱音塑造的很好。
目前还在攻略中,系统很有意思,但是太长了,部分时候的废话太多。
第一部完整推完的gal,整体来说是一段挺新颖的过程吧。游戏相比于动画确实丰满了不少,无论是人物塑造还是世界观揭露上都可圈可点,结局也颇有韵味,令人回味。音乐方面一如既往的保持着key社的高水准,加之第一部gal的情感加成,我觉得九分没问题:)
不是很合我的口味,但还是玩完了,非常喜欢小鸟,加上TM两线极其优秀,给8分。