Rewrite 游戏

Yuzey 玩过 @ 2024-3-8 16:30

【剧情】:共通线一般,靠着neta填充内容以及做铺设;个人线堪称天花板,每条线所表主旨不同却皆具深度(除了竜騎士07负责的Lucia线),个人最喜欢Akane线,田中你是我的神!最终的Terra线收束一切,拼成这部探讨生命的宏观和微观意义的交响诗。 【音乐】:无敌,属于我玩过eroge中的第一档,不输樱之诗。麻子虽然参与少,但《旅》/《渡海之诗》/《CANOE》这作曲够我吹他一辈子的。 「倘若终结又再来访 我想告诉你 这个遥遥漫长的旅途的真正意义 一切都是为了延续希望」

卡农 玩过 @ 2024-3-6 11:50

犹记得高一暑假打完的,整整半个月除了吃饭睡觉就是推罚抄,沉迷其中,恍若隔世

ガラクタ屋 玩过 @ 2024-3-4 13:39

把日常篇加七个篇章每一部分单独抽出来绝不可谓可圈可点,而放到一起作为超级大长篇很难说能拧成一根绳。看似厚重,却更多让人感觉过于天马行空、七零八落。只有音乐是一如既往的真厚重。

小豆hzj 玩过 @ 2024-3-3 15:02

(7.5/10)跟随文字版完美攻略。大概是key社对自己的“转型之作”远没有八月社的脏翅膀上心,才会导致罚抄的整合充满割裂。三位脚本家五条个人线各写各的,都乃河的千早线静流线发挥平庸但至少有往核心靠,龙7的班长线自作聪明废话连篇且世界观错位,田中的小鸟线全程谜语人有头无尾,唯有朱音线的精彩后期能基本撑起原有设定,MOON篇全线收束力挽狂澜,Terra篇一线也只能勉强升华。樋妈人设与背景画风根本不搭,主角立绘量太稀少、配角更是一个没有,场景数不够用导致黑屏桥段比比皆是,正片的特效运用还相当受限,许多部分都缺失应有的音画演出渲染力。其实田中自己也没控制好框架和填充的协调性,写成了大格局小叙事+大背景小群像的外强中干,笔触的温度未能一以贯之地描摹史诗或童话感,ED也就只能浓缩着解答的矛盾和无力了。吐槽从这里开始:https://b23.tv/OFZDXBz

sqyq2513 玩过 @ 2024-3-2 22:01

总体来说是不错,但前期的事件发展总有种莫名其妙的违和感,后面也总有种设定没讲清似的感觉,感觉大伙都沾点神经病(不是),体验有点怪 (玩到森林里大伙闹掰时的感想是前面角色其乐融融在一起打闹,突然发生一个变故,主角才发现自己的无知,原来大伙都背后有故事,往日的社团无法再回来,这样昨日不再的剧情很戳我泪点)

dclixuanhan 玩过 @ 2024-3-1 11:07

我对这作评价的核心词就是“割裂”,首先是三个作者带来的割裂,龙7写的露西娅线完全游离于主线之外,静流和千早线在设定上已经尽力在靠了,但是风格和田中完全不搭。而田中自己写剧本的时候完全没考虑其他三个角色,就连田中自己负责的线和角色与真结局想表达的东西也是割裂的,如此巨大的割裂让我觉得我在玩三四个不同的游戏,我认为在一个有真结局的游戏中是个巨大的失败。至于最后的结局不仅语焉不详而且细思令人发笑,开拓的具体方法居然是去城市化,把本来有人的地方变成无人区就能继续开拓地球了;把工业体系完全摧毁就能上太空开拓了,实在令人忍俊不禁。我只能说田中还是适合写小背景几个人的故事,大背景下实在把握不住。必须承认七分包含我的个人好恶,可能过几年我会有所改观。

ChenL 玩过 @ 2024-2-28 20:25

我是罚批

爱整活的太郎超人 玩过 @ 2024-2-28 14:16

值得一玩,不过不要太期待

奏奏奏_gogogo 玩过 @ 2024-2-25 06:06

首先,我爱神户小鸟,怎么会有这么完美的人啊。这是我打过最有趣的日常剧情了,不会像某些乱拿梗来写故事,里面的梗至少能让我看得懂,而且我也会随之大笑,日常真的很有趣。不会让我感到无聊得想睡觉。全部玩完下来,我感觉唯一不足的是感情刻画这一方面吧,至少我感觉到的爱的情感并不深,但是它的优点足以掩盖过这一缺点,因为好久之前玩的了,让我仔细讲出来我也讲不出它的有点,不过在我游玩时的第一感觉上给我带来了震撼。震撼的并不是剧情上的大起大落一波三折,而是他对于剧情,人物的把控程度。音乐这方面也炒鸡好听,,,

无业海边 玩过 @ 2024-2-24 16:59

如此高完成度,如此复杂议题,全都被他写进来了

762 玩过 @ 2024-2-21 15:48

在漆黑的海面上,追逐着远处漂浮的篝火,独自一人的船夫。 那就是我。 残酷的道路上,没有同伴相随。 所以只是一个人。 我再也不会迷失这心像了。 “希望有一天能再次与你相见 天王寺瑚太朗”

Yinleng(和地球Online拼了) 玩过 @ 2024-2-20 16:46

总B+,系A人B画B-配A音A+文B+。键系作品的奇葩,田中式的宏大童话,人类的绝望与希望,于笔下毕现。//五线中小鸟线有头没尾,体感戛然而止,都乃河两线一碗水端平,稳中有进,而班长线感觉是把关有问题,闪光点很多可终究格格不入,朱音线最优,正式将人类与星球的矛盾搬上了舞台。尤其吐槽田中的无脑日常,三句一生词,五句一捏他,七句一引用,简直是要把他的宅臭味东西全倒出来,童话感极差,为迎合键而故意为之,这点可能也要批评前田纯先生的QC。Moon篇则是做到了平衡,以诗意悠远的笔触叙说了人类的意志,令人难以忘怀,紧接着的Terra篇开始严肃起来,可正因直击而暴露了许多破绽。哎,再怎么说也是箱庭的神话,大而空的史诗,意味有余,却缺乏了血肉。//ED中麻子田中的歌词或许才是罚抄本体,伐木成舟,燃尽一切也要存续下去,无需他者救济,为诞生而诞生,为毁灭而毁灭。

夜见姬 玩过 @ 2024-2-19 05:51

galgame入坑作,口三才老师的含金量我是认可的

Zaychik 玩过 @ 2024-2-18 22:32

每个角色的剧本既是脱离的又是一体的,十分佩服剧本家笔下的角色,但排如果你问我对罚抄哪个角色印象最深——那当然是sakuya

la74 玩过 @ 2024-2-17 21:30

非常优秀的GAL作品,日常和主线都很惊艳。抛开田中主线的另外3线也尽可能给世界观服务,整体散而不孤

二次元的梦 玩过 @ 2024-2-15 01:06

个人线铺垫+moon+terra=10

azisacat 玩过 @ 2024-2-14 15:25

我们可以选择改写自己,也可以选择改写世界。但我们不能忘记对可能性的追求。放弃可能性,等同于放弃希望,无论怎么改写都只是徒劳。只有怀着对可能性的憧憬,人类才得以成长,人类才可以“rewrite”命运

TeslaAsahi 玩过 @ 2024-2-14 00:58

很长,但坚持玩到后面一定会被深深吸引,而且前期日常虽然长但不无聊。等真正玩到真主线时才会觉得日常弥足珍贵的那种类型。故事很暖心,也很热血,推荐

VnYzm 玩过 @ 2024-2-13 11:42

key社世界观最宏大的一作,也是key社多部作品坚持的“拥抱未来,用于前进”主题的最好体现

Mashiroyes 玩过 @ 2024-2-11 02:47

75/100。get不到罚抄讲述的无名英雄故事的点,前面5条线的思想也没有在最后一条线磨合,更像是直接得出的结论,扣大分。个人看来原因在于,moon线很好地接住了5条女主线,却没有给terra线作出足够的铺垫,导致游玩terra线时有很强的违和感。和很多玩家相反,我觉得龙骑士07的线最强,对露西娅的人设描写比其他线更为深入,8分,其他女主线却只能留下普普通通的印象。