Rewrite 游戏

Yutsuki悠月 玩过 @ 2024-5-31 10:56

行文内容撑不起这么宏大的世界设定。这是我的核心结论,先提缺点1.前期过于无聊的日常进程2.以爱为核心故事,用爱解决宇宙重开的问题,但实际上m和t线瑚太郎和篝之间爱的铺垫或描述又过于少,甚至没有比某女路人的强,显得有些突兀3.个人线的割裂感较强。但这并不代表我不喜欢罚抄这部作品,优点也是很多的:比如新颖的世界观和单论个人线内容都挺不错的,氛围感很强的bgm,以及包括m线里面像上层认知那里跨越的浪漫感也只有在罚抄中能看到。所探讨的:人类的爱与勇气,环保,开拓者,孤独等等主题本身,都是极好的。包括ed “一切都是为了延续希望”也更能概括游戏本身。总体而言,很优秀的一部作品,但不至于被吹的那么厉害,尤其是以爱为核心的解决问题方式,具体还需要看玩家是否认可并且喜欢这种逻辑。/6.1 之后再更新:跟朋友又聊了聊m和t线,角色的对立,结尾的意象 让我更深刻了解本作

EA_2 玩过 @ 2024-5-29 21:40

第一部key的长篇,人类圣经名不虚传

He 玩过 @ 2024-5-29 15:25

不愧是人类圣经,无论是剧本还是主旨都出类拔萃,不过怎么有种银河帝国的既视感。

新海天夫人 玩过 @ 2024-5-22 21:20

补标嗷。共通线坐了大牢,个人线的割裂感挥之不去,但是T线真有水准。(7+1(terra)=8)

行于白昼岸上 玩过 @ 2024-5-22 09:17

罚抄给我带来深刻印象的是独树一帜的故事结构,在gal题材内对撰写厚重史诗的尝试。穿过各种角色路线的虚像,经过澄净透明的M线,最终抵达揭露一切真实的T线。龙7的线路炫技成分较重,从故事技巧的角度上来说质量并不算差,但在诸角色路线中显得突兀。回头看还是更喜欢鸟线的氛围,从松弛到绝望再到怅然。小鸟霰弹枪、欢乐满人间、欲望迷恋都是不可多得的妙笔。对于篝的刻画亦是上品,一种漠然的神性的异物,在洒满鲜血的麦田中歌唱。T线瑚试图对篝的神性进行降格反而让我难以共情。

714 玩过 @ 2024-5-20 11:28

真是漫长的旅程,各脚本协调不到位导致的不同线路风格差异问题比较明显,核心主题宏大但稍显虚浮,不过对于一部galgame来说已经算是掷地有声的阐述了。整部作品真正触动我的还是田中在自己笔下线路中瑚太朗的塑造以及对于自我与世界关系的探讨。

落月 玩过 @ 2024-5-19 06:37

命とは篝火を追うもの。可能性を探る旅は、いつだって孤独なもの。いつかまた君と会いたい。...…良い旅を。

venetoalter 玩过 @ 2024-5-18 15:51

扣一分在莫名其妙的露西亚线

柚子 玩过 @ 2024-5-17 14:24

具体得分:8.25

玩过 @ 2024-5-15 23:07

每条个人线都哭了,待重推t线。

しきえいき 玩过 @ 2024-5-14 22:40

纯天然柚子奶 玩过 @ 2024-5-12 20:03

补标。 相当喜欢静流和朱音,尤其是静流,但这线也太惨了吧Ψ(●°̥̥̥̥̥̥̥̥ ཅ °̥̥̥̥̥̥̥̥●)Ψ

音无彩名 玩过 @ 2024-5-12 01:54

剧本加音乐,个个都是重量级,堪称gal界的银河战舰。结尾的渡りの诗更是怎么回味都不够。永远躺在我硬盘里的游戏,每次没事点开看看cg,就能把我带回玩这游戏的那个五月。

Don Juan 玩过 @ 2024-5-11 21:18

读过的作品越多越能感受到M线的鬼斧神工,我们常说最有韵味的姑娘是丰乳肥臀柳叶腰,M线以极少的文本量撑起了改改的整个架构,将神散的个人线弥合并引导出最强音terra,完全做到了柳叶腰,也拯救了改改这部作品。口三才,伟大!

luv-α 玩过 @ 2024-5-11 13:39

故事很棒,但过于拖拖拉拉

szhryon 玩过 @ 2024-5-11 00:56

心中的满分作 无需多言 “不要回头…请一定…不要回头” “因为我们,即使如此,也还是手牵着手的…”

中国化学会 玩过 @ 2024-5-11 00:40

呃呃,过家家的环保和政治,顺便moon和terra的感情戏是真的烂(甚至可以说没有),你真要是为了主线就把女主扔了那就不要叫旮旯game好吧,而且结局主打一个意义不明,大伙团团圆圆包饺子不好么,非得把所有人的羁绊都搞没,堪比胸针助手最后没相遇的石头门一样构式

死亡蝴蝶 玩过 @ 2024-5-8 22:54

如果各个人线整合的再好点就好了 其余的地方基本上无可指摘

音無結弦 玩过 @ 2024-5-5 23:49

2408 前期有些冗长,每条支线和最终的故事都还不错,但怎么说,没有特别冲击,很好但略显平淡的感觉

咬人熊 玩过 @ 2024-5-1 01:49

对不上电波