ファイアーエムブレム エンゲージ 游戏

ひかる 玩过 @ 2023-3-9 20:42

火纹剧情和玩法上总是不能兼得的毛病是从什么时候开始的...过家家似的剧情实在无法让人沉浸其中,除了三房之外没有接触过其他前作的我来说,结合戒指的情怀也没有起到什么作用。平衡性比前作要好很多,相比满天飞龙天马,我还是更喜欢闪避和必杀带来的刺激和趣味性,必杀斧帕涅,长弓艾媞耶,雷电剑安娜这几位后期无双起来还是非常过瘾的。老问题还是日常无聊,随机凹点,虽然已经改进了很多,但下一作可能还是不会第一时间入了

ws 玩过 @ 2023-3-8 22:23

游戏系统做得非常不错,缝缝补补再出一两作都问题不大。但是其他方面上做减法做得很怪,看得出想精简想降低门槛,却简化得有点主次不分。

斯奈 玩过 @ 2023-3-5 15:47

感觉剧情只是玩法和情怀的佐料,打得很开心,故事看着也挺乐的…… 如果我曾经玩过更多火纹应该会打的更开心吧

魔法使和他的猫 玩过 @ 2023-3-3 15:35

普通的剧情人塑,但和极其扎实的游戏性部分结合起来呈现得相当漂亮。//回味起来越发感到不舍,真是段美丽的旅程。

柔软机器 玩过 @ 2023-3-2 13:44

战旗关卡设计部分比三房要好得多,指环系统也强力和爽快。指环超模但前中期的数值控制得不错,不至于让战斗失去趣味。(后期数值膨胀基本靠人海维持难度)角色刻画则比三房差得多,塑造太模板以及支援对话敷衍,除了赛博斗蛐蛐的强度党基本看不到人聊角色。游戏还是很好玩的,比起三房我也更喜欢engage,但确实很难说本作是比风花雪月更好的火纹

啊嘞 抛弃 @ 2023-2-28 16:12

剧情太烂

力士 玩过 @ 2023-2-28 13:29

其他不论,我就是冲着战旗来的,游戏性设计部分真是顶中顶。超难每关通关都很有成就感。

Caladan 在玩 @ 2023-2-28 07:22

剧情是真的迷。。。。

legend 在玩 @ 2023-2-27 05:30

ENGAGE加入了新的戒指系统,提供了新的组合,但是职业感觉还是略少,没有真正丰富build的走向。到后期很多人物并没有能够出场的机会,会被直接平替,而且加速有点严重,一次给很多人完全没有培养的机会,这一点不是太舒服。

青乌贼 玩过 @ 2023-2-27 04:01

人设和剧情一言难尽,但在游玩部分做的十分的扎实

没得吃 玩过 @ 2023-2-27 00:09

硬制作力在ns末期大作里也是一流,地图设计精妙、战斗机制丰富,动作模组演出相较于系列前作、近年其他战棋作品而更言显得精美十足,别具特色。纹章士系统让战棋性能更加多样化更加强劲,操作中多了运营和资源管理后打出王牌的爽快感。琉尔这个角色从白纸一张成长到足以与伙伴和纹章士并肩而战的神龙之王,其王道征途让我觉得命运力十足。

塔库菜 玩过 @ 2023-2-26 14:36

这剧情连初代马里奥都不如

月面 玩过 @ 2023-2-26 01:40

一周目困难经典居然玩了90h。剧情演出就图一乐。战旗部分的素质很高,纹章士系统极大增加了本作的可玩性。不过困难难度不够困难,早知道应该直接玩超难的。

神無月らく 玩过 @ 2023-2-24 22:20

画面与玩法进步但剧情极大退步。纹章士大幅增加了战斗灵活度,养成决策空间也更大。dlc非常强度崩坏。

Nine 玩过 @ 2023-2-24 02:47

回归策略性,关卡设计水平整体优秀,但增加难度的方式是堆无经验怪这点我很不喜欢

失败主义观察员 玩过 @ 2023-2-23 17:21

舍弃了风花雪月的一切优点换来的这部engage,除了战棋之外近乎一无是处,这并不是我喜欢的火焰纹章。

Salieri 玩过 @ 2023-2-23 09:37

玩得很尽兴,emblem engage的动作中二而记忆深刻

白の娘 玩过 @ 2023-2-23 01:03

130h超难经典无DLC无联网破关, 难度够劲,虽然受苦但战棋应该如此,算是一部扎实优秀的作品

奥兹 玩过 @ 2023-2-23 00:02

王道剧情?微妙的一作?可能是因为我打的是困难轻松

Cloudy 玩过 @ 2023-2-22 09:43

二周目终于是随机加点了 可惜没有其他继承要素//dlc手镯太强啦 诱饵直接改变了游戏机制//最难的一章竟然是dlc琪琪 6级去打了20多个小时没打过