游戏性有点差了,仓库太小机动太差玩着好憋屈
短,玩法也就那样。一开始天黑就不敢出去,由于船速度限制能去的地方也有限,通过一步步改造自己的船直到可以在深海狂飙,这个过程还挺有意思。不过想到这是克苏鲁世界观,我本来以为最终船也会被改造成不可名状之物,结果这算什么,科技战胜恐惧?
剧情太土了,不如一直钓一直爽(ps这游戏的音效挺吓人的,玩得我心慌)
剧情是浮云,爱人和世界和平都不关我的事,钓变种鱼才是真正的动力!
氛围挺不错
预告片杀手,但实际上玩法和剧情都很薄弱,任务也做得很没有意思。
美术精致的套皮克苏鲁,几乎没有实质性内容。变异鱼只是售价略高而没有特殊作用,各类怪物也仅局限于破坏船体要花钱修。经济系统一塌糊涂,不同商人价格一模一样,科技树也是随便糊弄。我是在钓鱼还是做qte小游戏?可玩性很差。
美术风格和音乐挺切合主题的,如果当刷子游戏看那相对单调了(本身不是刷子游戏),剧情的解密还可以,可惜不是很喜欢克苏鲁,不怎么符合我的胃口
80RMB入手。17小时双结局。游戏氛围、音乐不错。80太贵了。40左右顶天价格。刚看了评论区,有说可玩性低的,应该是基于80的价位给出的评价,所以他不喜欢。
不错的游戏设计, 区域间的任务有些重复.
小作来说氛围不错,可玩性低了点
表面。
钓鱼被简化的太过了以至于坐牢,加速有限制差评,也不能自由传送导致支线任务特别难做
游戏时长51小时,达到全收集Lv2水准。
内容重复了点, 第三人称开船, 沉浸感实在打折
54/100
克苏鲁钓鱼游戏。刚开始还比较有意思,一步步升级自己的小船,解锁高级鱼竿、引擎,养成的成就感还是有的。后期玩法深度不够的缺点就体现出来了,收集鱼类的玩法逐渐乏味。
主线流程 7 个小时左右。美术风格和光影把控很好,既赏心悦目也营造了足够幽深可怖的黑夜汪洋。玩法框架是经典种田。主线的编剧和演出设计都极尽讨巧,用小小的力换取了可圈可点的效果。别肝,因为系统都很浅。混沌之中,如果这么活着,又有什么可能期待呢?混沌之中,如果这么死去,又有什么可说遗憾呢?若是有所希冀,又是喜是悲呢?若是可能实践,又有什么可以阻止呢?克系选题演绎准确,设计规模详略得当。
猎奇度还是低了一点,而且后面又是驱散又是炮轰的,根本一点也不恐怖嘛
卖得太贵,玩得太累,钓鱼心碎,剧情稀碎。
游戏性有点差了,仓库太小机动太差玩着好憋屈
短,玩法也就那样。一开始天黑就不敢出去,由于船速度限制能去的地方也有限,通过一步步改造自己的船直到可以在深海狂飙,这个过程还挺有意思。不过想到这是克苏鲁世界观,我本来以为最终船也会被改造成不可名状之物,结果这算什么,科技战胜恐惧?
剧情太土了,不如一直钓一直爽(ps这游戏的音效挺吓人的,玩得我心慌)
剧情是浮云,爱人和世界和平都不关我的事,钓变种鱼才是真正的动力!
氛围挺不错
预告片杀手,但实际上玩法和剧情都很薄弱,任务也做得很没有意思。
美术精致的套皮克苏鲁,几乎没有实质性内容。变异鱼只是售价略高而没有特殊作用,各类怪物也仅局限于破坏船体要花钱修。经济系统一塌糊涂,不同商人价格一模一样,科技树也是随便糊弄。我是在钓鱼还是做qte小游戏?可玩性很差。
美术风格和音乐挺切合主题的,如果当刷子游戏看那相对单调了(本身不是刷子游戏),剧情的解密还可以,可惜不是很喜欢克苏鲁,不怎么符合我的胃口
80RMB入手。17小时双结局。游戏氛围、音乐不错。80太贵了。40左右顶天价格。刚看了评论区,有说可玩性低的,应该是基于80的价位给出的评价,所以他不喜欢。
不错的游戏设计, 区域间的任务有些重复.
小作来说氛围不错,可玩性低了点
表面。
钓鱼被简化的太过了以至于坐牢,加速有限制差评,也不能自由传送导致支线任务特别难做
游戏时长51小时,达到全收集Lv2水准。
内容重复了点, 第三人称开船, 沉浸感实在打折
54/100
克苏鲁钓鱼游戏。刚开始还比较有意思,一步步升级自己的小船,解锁高级鱼竿、引擎,养成的成就感还是有的。后期玩法深度不够的缺点就体现出来了,收集鱼类的玩法逐渐乏味。
主线流程 7 个小时左右。美术风格和光影把控很好,既赏心悦目也营造了足够幽深可怖的黑夜汪洋。玩法框架是经典种田。主线的编剧和演出设计都极尽讨巧,用小小的力换取了可圈可点的效果。别肝,因为系统都很浅。混沌之中,如果这么活着,又有什么可能期待呢?混沌之中,如果这么死去,又有什么可说遗憾呢?若是有所希冀,又是喜是悲呢?若是可能实践,又有什么可以阻止呢?克系选题演绎准确,设计规模详略得当。
猎奇度还是低了一点,而且后面又是驱散又是炮轰的,根本一点也不恐怖嘛
卖得太贵,玩得太累,钓鱼心碎,剧情稀碎。