大侠立志传:碧血丹心 游戏

  • 不可知

    2024-6-23 21:26

    游戏前期玩起来还是很上头的,但是中后期重复度太高了,基本就那几种类型的任务。刷数值也很浪费时间,我游戏时间有一半就是在刷臂力,悟性和贡献点,引导比较弱,不看攻略会错过很多东西,而且也不知道该干啥。如果多周目的话重复度又太高了。不过总体来说还是推荐体验一周目的。
  • 酒柴

    2024-6-19 07:32

    感觉就是一个国产武侠类游戏的大整合,感觉什么都做了,什么都借鉴了,又什么都没做好,里面90%的人物都是个空壳子包括各种老婆,剧情可以说没有,后期好像补了一丁点剧情但是由于人物已经无敌了所以毫无体验。养成方面最开始缺钱到处筹钱送礼学艺的阶段还行,然而很快就数值膨胀,到了经商高了原地买卖都能赚钱时,更不用说赌场一次赚上百贯各种礼物全部背包塞满就已经毫无意义。战斗难度直接和等级挂钩,战术性等于0,经验获取极不平衡,各种武功设计什么数值完全一样基本上毫无意义,队友在战斗里面除了拖后腿或者加buff没有别的价值。。
  • 间宫

    2024-5-31 04:34

    内容很空洞,所以我还刷了俩周目。
  • 竹舟

    2024-5-3 19:40

    甚至和十几年前flash小游戏比在游戏系统设计上都没感觉到有多少进步,战斗数值和流程引导一塌糊涂,高重复的送礼和采集体验相当枯燥,故事基本靠堆各类角色数量,大框架是有了,可惜单薄的文本量还是支撑不起来,即便结缘十多个角色心中也无法掀起一丝涟漪
  • 十六烷咲夜

    2024-4-24 20:39

  • 毛拉阿觉

    2024-4-24 02:21

  • あだち

    2024-4-17 17:16

  • 峰回路转丿

    2024-4-5 23:29

  • TrnUd

    2024-3-26 23:39

  • 情报强者

    2024-3-25 22:10

  • Des

    2024-3-15 18:29

  • M06hgp

    2024-3-12 06:08

  • ヤンデレ降临~

    2024-3-7 11:32

    可探索东西倒是不少,剧情太单薄了,更新就是不断添加新的可攻略角色不如好好打磨已有的角色和剧情
  • ToW91biAs

    2024-3-5 06:43

  • NaiveReporter

    2024-2-27 15:23

    江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故//内容太琐碎了
  • sHopp

    2024-2-27 07:45

  • UMKHeleSta

    2024-2-15 16:30

  • Amazing-X-Brain.

    2024-2-12 17:57

    即使号称1.1正式版也只是个半成品。本来可以称为中流砥柱的坚强力量江湖RPG,有着丰富的可能性。却被逼肝,SL,劣质的战斗系统,强迫性的二选一(甚至可能什么两样都没有),游戏内容繁琐到不看攻略难以进行和制作组偶尔的整活拖下了水
  • 小水猪

    2024-2-8 19:01

  • Sion

    2024-2-5 22:39