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McGanter
2024-6-16 20:06
中间来回切来切去有些影响观感 但不妨碍整体还是不错的 最后的第一人称视角会记一辈子 太劲了 -
qz
2024-6-16 20:02
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柠檬酱
2024-6-16 20:00
7+0.5…,第三局开场时泽村和黑尾俯视远景隔空碰拳大概是这场竞技层面的另一个主基调,比起热血竞技不甘,像是知根知底的对手为了不留遗憾拼搏和那个对于排球不曾抱走特殊情感的二传手的转变。以研磨为核,向外延伸,自己的过去和现在,场上队友和对手,小黑和翔阳,在属于他们的回忆穿插以现实,最后pov将「当下」彻底展现,可惜的话其它额外零碎回忆的穿插编排有更好的解法,月岛和小黑也可以做支线,比如翔阳轮转时过于仓促的白噪声和眩晕感,比如借对手应援说出「对方10号没有存在感」这样的仓促安排。最后研磨对小黑的阿里嘎多,老爷子隔空的握手还是让人动容,其实排球依然很懂运动番的内核。林友树还是经典4532。如果可惜就是可惜很多地方可以更好。 -
骨猪的神判
2024-6-16 19:56
第一视角那段很爽//可能是因为没有看过前作也可能只是因为打发时间进的电影院所以没有很触动,但在电影院看动画片总归还不错 -
小泽泽泽是什么
2024-6-16 19:53
作为剧场版普普通通,没有那种剧场版的大制作的感觉,只能算个TV plus。除了最后研磨的第一视角镜头没什么令我印象深的片段,马马虎虎吧 -
扎克斯基德
2024-6-16 19:51
80分钟的时长只能删减太多东西,不过假如不是做剧场版是做s5到的话大概率是吃不到这么好的作画资源的,在原作能完结这么久的情况下还能做质量这么高的剧场版作为粉丝真的非常感动。 -
Doki
2024-6-16 19:36
果然还是我太贪婪了,竟然觉得作画密度不太够。把一个球切得这么碎,两队的"激励"对局几乎只能在分差上表现,对局实在不是很精彩呢,更何况还要插这么多flash来打断流畅的比赛。当然最后研磨的pov还是很感动,属于是经历过很多类似的瞬间感同身受了 -
ConteMan
2024-6-16 19:35
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姐弟厨
2024-6-16 19:28
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四十二目目
2024-6-16 19:27
只论剧场版本身回忆穿插的是不是太频繁了 -
Citrate
2024-6-16 18:57
IMAX屏好爽!最后那段第一人称视角绝了!体感10分钟的一个半小时,会二刷的! -
Meddle.
2024-6-16 18:54
比赛中途多次插入回忆如此破坏比赛完整性的行为毫无疑问是致命的,整场比赛被数段回忆插叙切割的支离破碎,表现一波又一波肾上腺素喷发的交互攻势就只能靠音响和懂球解说实现,作画也缺少特别亮眼的地方。还有为了突出宿命感因缘感多次利用象征物生硬投射太令人尴尬。值得称赞的只有最后那段研磨的pov,呼吸声的渐进逐渐掩埋主体之外一切,直到全神贯注那一瞬恍惚,汗水盈满过去的光景,可能只有此时的回忆弥为珍贵吧。 -
世界观测者
2024-6-16 18:51
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Neon Noir
2024-6-16 18:48
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dqtql
2024-6-16 18:46
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戦え!!エクスパンダー
2024-6-16 18:46
对于刚看完freedom的观众来说是某种意义上的救赎。没有不合时宜的色トレス,没有不顾及演出需求的呆板细线条,呈现在眼前的是略带转印机质感的粗黑线,带上轻微擦挂,饱满但完全不张扬,服装褶皱也保留的比较含蓄,角色信息量跃然画面,在运动动画中传达出浸满汗水却独样的清新感,角色面部影的克制也能体现这点。剧作上完整性较为一般,极端点说是为了角色牺牲了剧作上的完整性和连贯性。以两人相遇开始的故事,戛然而止后直到后半角色情感上扬时才得以补完,用的很多利弊也很明显,作为导入确实因此逊了一筹。而全片类似寸止性的闪回也不计其数,情绪流的指向性明确但表达磕磕绊绊,不过这也是一种取舍。整体画面极为安定,刻意炫技很少,更多的是稳定的扎实感。相比第一人称长镜的最后一球,我更喜欢前一球的空中对视,配曲子还是太棒了。网前的角色对白也时有不对球网做消失处理的部分,可以关注一下。 -
KAZUSA
2024-6-16 18:39
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Chiyu
2024-6-16 18:36
在叙事和作画的重心选择上都不尽如人意,林友树和SPYAIR反而非常稳定地给人带来惊喜了。其实看作品本身,感觉创作定位是承上启下的一个篇章,宣发的声势借了灌的东风让人以为是什么世纪之战,错误地拔高了期待……只能说有点同情被骗进电影院的现充(会有吗 -
Toresuka
2024-6-16 18:32
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WangBsy
2024-6-16 18:31