8.5分。
还行吧,潜行部分尚可,正面战斗一如既往地蠢。 演出不错,但单纯看剧本其实剧情也就那样,第七世代纯靠美工做出这种画面也值得称赞。
深刻
视频通关
胜在沉浸感,尤以序幕中电视x现实的演出为妙//其次就是依赖墙上的标识/口号、捡到的小字条、敌方对话,在不影响线性流程的情况下,用简短的信息讲支线/润色主线,不失为一种妙招//互动对话够多,地图边缘有保险箱/弹簧刀门等奖励,不会无聊//资源管理,好玩又合理//喜欢到火萤楼前最后一个解谜//恶人乔尔,圣母马琳(贬义);cg内嘴炮的逻辑过于草生,反倒是小对话写的很精髓//庸而烂的剧本,但是个好游戏
长颈鹿的演出,神了
游戏性为剧情服务,而剧情和演出交相辉映,成就了游戏史上的一座高峰。
我是真的对这类丧尸的苦手,但是这不妨碍我体会一个末世里的亲情故事。两人关系的描写对于一个ACT来说已经描述得很到位了。
不论如何。
顽皮狗牛皮,!
其实只玩了三分之一,云通了剩下的一半,剧本配乐确实一流,不过游戏玩法放到今天有些过时了
西方游戏一向不以追求情感共鸣为主要目的,本作因此脱颖而出。玩家对游戏中角色产生共情源于沉浸感。沉浸感依靠令人信服的台词和对细节的打磨达成。这两点也成为顽皮狗制胜的法宝。
心目中的神作
相比于剧情,更厉害的是场景演出和氛围营造,以及很好的音乐
最后我就想救艾莉
好在哪?/好像有点好。
不能说不好,只是说潜行类游戏越来越小众不是没道理的,画面一流,但操作方式和玩法就算恭维也很难说还行,可以说剧情表现力完全就是遮羞布,出名更多地还是感叹索尼的宣传能力
各方面都几乎完美的作品,美剧式的故事竟然也能让人如此动容,每一次重玩都能发现更多的细节,沉浸式的体验:自己就是个年过半百的老父亲,艾莉就是亲女儿。至于结局,其实根本没有什么选择,该做的事情已经再清楚不过了
发现ps4版的条目已经被锁了,就让那个“我不能接受”的评价留在那里吧。第二部之后,我想我终于理解了这个游戏。但我仍然不会喜欢它们,这两个都是。
毋庸置疑的神作,玩法在现在看来可能没有那么新鲜了,但是对人物的刻画真的很棒,不过二代应该不会玩
8.5分。
还行吧,潜行部分尚可,正面战斗一如既往地蠢。 演出不错,但单纯看剧本其实剧情也就那样,第七世代纯靠美工做出这种画面也值得称赞。
深刻
视频通关
胜在沉浸感,尤以序幕中电视x现实的演出为妙//其次就是依赖墙上的标识/口号、捡到的小字条、敌方对话,在不影响线性流程的情况下,用简短的信息讲支线/润色主线,不失为一种妙招//互动对话够多,地图边缘有保险箱/弹簧刀门等奖励,不会无聊//资源管理,好玩又合理//喜欢到火萤楼前最后一个解谜//恶人乔尔,圣母马琳(贬义);cg内嘴炮的逻辑过于草生,反倒是小对话写的很精髓//庸而烂的剧本,但是个好游戏
长颈鹿的演出,神了
游戏性为剧情服务,而剧情和演出交相辉映,成就了游戏史上的一座高峰。
我是真的对这类丧尸的苦手,但是这不妨碍我体会一个末世里的亲情故事。两人关系的描写对于一个ACT来说已经描述得很到位了。
不论如何。
顽皮狗牛皮,!
其实只玩了三分之一,云通了剩下的一半,剧本配乐确实一流,不过游戏玩法放到今天有些过时了
西方游戏一向不以追求情感共鸣为主要目的,本作因此脱颖而出。玩家对游戏中角色产生共情源于沉浸感。沉浸感依靠令人信服的台词和对细节的打磨达成。这两点也成为顽皮狗制胜的法宝。
心目中的神作
相比于剧情,更厉害的是场景演出和氛围营造,以及很好的音乐
最后我就想救艾莉
好在哪?/好像有点好。
不能说不好,只是说潜行类游戏越来越小众不是没道理的,画面一流,但操作方式和玩法就算恭维也很难说还行,可以说剧情表现力完全就是遮羞布,出名更多地还是感叹索尼的宣传能力
各方面都几乎完美的作品,美剧式的故事竟然也能让人如此动容,每一次重玩都能发现更多的细节,沉浸式的体验:自己就是个年过半百的老父亲,艾莉就是亲女儿。至于结局,其实根本没有什么选择,该做的事情已经再清楚不过了
发现ps4版的条目已经被锁了,就让那个“我不能接受”的评价留在那里吧。第二部之后,我想我终于理解了这个游戏。但我仍然不会喜欢它们,这两个都是。
毋庸置疑的神作,玩法在现在看来可能没有那么新鲜了,但是对人物的刻画真的很棒,不过二代应该不会玩