不大行,模组就几个都很短。汤森镇那个还稍微好一点。
模组到位还算好玩
与其说是跑团不如说是RPG游戏。模组太少了,文本量也不足。比起探索感觉更侧重于战斗。
跑团类rpg,熟悉跑团的估计会玩的舒服点,一般吧
有跑团要素的rpg,像素美术风格海星,ai语音有内味了2333,故事挺一般的,战斗环节也不太有趣,最主要是内容太少了,官方本就1新手+5个普通本(这种普通的质量要是本足够多能玩爽评分其实也能高些,可惜多不得(有一说一每个模组都打te养一个牛逼卡的我害挺好这口的(让我看看创意工坊怎么个事
与其说是跑团,更不如说是加了跑团要素的RPG,游戏倒是挺对我口的,还有流程太短,不够玩是真不够玩
你跟我说这是跑团?美术还是可以的
第一次玩跑团类的游戏,剧情一般般,但设定和战斗系统还是较为全面的,国产游戏还是支持一下。
再怎么说也是形式上的电子化跑团最优作。但是整体来说很多细节还很需要打磨:比如说战斗的设计明显是基于玩家能够SL的,例如第一个团,前面探索的少一点到了古堡里面摸摸柱子就要打个20血的神话生物,这要是现实跑团不被PL骂死。又比如说恶性BUG不少,游玩5h打了前两个本就会遇到5次对话时卡死只能大退游戏,再比如说捏人的时候特质太少、不能重新SL通关的档造成大量垃圾时间等,总之制作组再努努力吧。
血压游戏,一举手一投足所有的设定都在刺激着我的血压,故事一般,探索部分还算可以,游戏大部分时间都在SL,还有不知道是没做完还是打的试玩版,6g的游戏就四个模组
不大行,模组就几个都很短。汤森镇那个还稍微好一点。
模组到位还算好玩
与其说是跑团不如说是RPG游戏。模组太少了,文本量也不足。比起探索感觉更侧重于战斗。
跑团类rpg,熟悉跑团的估计会玩的舒服点,一般吧
有跑团要素的rpg,像素美术风格海星,ai语音有内味了2333,故事挺一般的,战斗环节也不太有趣,最主要是内容太少了,官方本就1新手+5个普通本(这种普通的质量要是本足够多能玩爽评分其实也能高些,可惜多不得(有一说一每个模组都打te养一个牛逼卡的我害挺好这口的(让我看看创意工坊怎么个事
与其说是跑团,更不如说是加了跑团要素的RPG,游戏倒是挺对我口的,还有流程太短,不够玩是真不够玩
你跟我说这是跑团?美术还是可以的
第一次玩跑团类的游戏,剧情一般般,但设定和战斗系统还是较为全面的,国产游戏还是支持一下。
再怎么说也是形式上的电子化跑团最优作。但是整体来说很多细节还很需要打磨:比如说战斗的设计明显是基于玩家能够SL的,例如第一个团,前面探索的少一点到了古堡里面摸摸柱子就要打个20血的神话生物,这要是现实跑团不被PL骂死。又比如说恶性BUG不少,游玩5h打了前两个本就会遇到5次对话时卡死只能大退游戏,再比如说捏人的时候特质太少、不能重新SL通关的档造成大量垃圾时间等,总之制作组再努努力吧。
血压游戏,一举手一投足所有的设定都在刺激着我的血压,故事一般,探索部分还算可以,游戏大部分时间都在SL,还有不知道是没做完还是打的试玩版,6g的游戏就四个模组