SANABI 游戏

冷鸟今天吃什么 玩过 @ 2024-9-23 13:22

很喜欢

Leon 玩过 @ 2024-8-19 17:52

玩过的独立小游戏巅峰,游戏性和剧情性一个都没有落下。游戏本身建立了庞大的世界观,在财阀和政府之间的博弈舞台上,并不是普通人拯救世界的王道故事,不是普通人一己之力击溃财阀的爽文小说。当之无愧的第九艺术,请再为我吹响SANABI。

TsunTsun 玩过 @ 2024-8-17 21:41

很震撼的像素演出

诚实可靠维安鸽 玩过 @ 2024-8-14 19:52

相当扎实而王道的作品,尽管前期叙事相当灾难的情况下后期的游戏体验也能带来不俗的感动,在这个价格档位下做到这个份上已经难得可贵了。

Yzt. 玩过 @ 2024-8-13 01:59

剧情感人 玩的手腕疼

朝椛Mxun 玩过 @ 2024-8-12 20:32

相遇意味着离别,所以要珍惜团聚的时光。"如果有一天我在探险时难过的时候,你能为我吹口琴吗,就吹这首,山娜菲"

黑白 玩过 @ 2024-8-11 09:39

这要是大陆做出来的要被吹上天吧

iceisland 玩过 @ 2024-8-10 00:13

亲情题材总是让我黯然泪下,游戏后期的反转剧情搭配bgm直接哭瞎了。 “晚安,愿你的明天依旧光彩夺目”

八帧 玩过 @ 2024-8-6 16:44

剧情完成度在独立游戏里达到了非常恐怖的水平,每一个故事中抛出的设定和关键词都严丝合缝地嵌进了故事中。

白银武你开炮啊 玩过 @ 2024-8-5 21:14

90 “再吹一遍山娜菲吧” 惊艳的像素演出和爽快的跑酷,配上如此催泪的故事,是一部被中译毁掉的好游戏

流浪猫和梅雨之夏 玩过 @ 2024-7-17 02:42

即使往事渐次成为虚幻的泡沫之影,我依然永远记得你的身姿—— 从恶贯满盈的恐怖分子,到操控城市的幕后黑手,再到一段被尘封的记忆,一串冰冷的数据代码,于一切的终焉之时归结为口风琴清新悠扬的旋律,回荡于天空之中。 坚持到底并不重要。人们的每一次见面都伴随着告别,所以请一定要格外珍惜那相聚的时光。最终它会成为我们无可替代的宝藏。 无论迎来怎样的结局,请不要忘记,那道身影始终守护着你。

DANA 玩过 @ 2024-7-13 15:49

战斗系统和平台跳跃太烂了,剧情还行像素演出很好

大风车 玩过 @ 2024-7-11 22:59

无敌了 一分扣在中文翻译疑似不是很上心。/以及可能是个人打蔚蓝比较多的原因,我觉得平台跳跃没有任何问题。

青木奈々 玩过 @ 2024-7-8 15:14

相当惊艳的游戏,玩法设计个人也是认为很优秀,跑酷与剧情结合相得益彰,当山娜菲的真身揭露之时,一切情感便达到了最高峰,也是狠狠泪目了,女儿真是太可爱了

TBMastiff 玩过 @ 2024-7-8 00:55

再吹一遍山娜菲吧(T⌓T)

相麻菫 玩过 @ 2024-7-3 21:55

演出非常厉害,很难想象像素游戏能做到这种程度的演出,剧情和万神殿是一个类型的故事,各方面都远超过万神殿,唯一的缺点是机制很死板

celns 玩过 @ 2024-7-3 19:10

应该归为视觉小说,写的挺催泪

Guawa_Juice 玩过 @ 2024-6-25 16:18

非常喜欢,剧情给神作,音乐也很喜欢,通关完直接再速通一次拿白金,难度算是合理,玩法后期有点腻。个人心目中空洞骑士以来最佳。

常夜 玩过 @ 2024-5-25 07:18

一对父女的悲剧,本篇就是逐步揭露男主身份真相和收拾烂摊子的过程。稳扎稳打地插入回忆、和现实对比产生疑点,估计过半人能在中期将真相猜个七七八八。结局挺好,没有强行大团圆,选了最现实合理、符合人设的做法。适合偏感性的人,冷漠的老油条会觉得这故事比较老套、鸡肋。画面动作灵动得不像是像素画风。除非是《I wanna》类爱好者,否则建议看实况而不是亲自玩,因为战斗部分纯纯坐牢,对绝大部分玩家来说都是重大扣分项

眠⑨號 玩过 @ 2024-5-19 00:45

剧情和画面都非常棒的游戏,经过漫长铺垫的感情在爆发时堪比一记重拳砸在心坎,配合精致的像素演出真的令我热泪盈眶。游玩体验上要做好一定的心理准备,不能绑定侧键让本侧键党在适应手感上花了不少时间。点名批评工厂图的超短限时以及画面白屏,这俩让我中途和自己做了很多次心理抗争要不要搁置(白屏这个设定极其反人类),boss战的难度设计偏难,大部分难度在于掉落即死这点上。习惯钩爪后跑图很有爽快感,但长时间的重复跑图后还是显得较为枯燥了。跑图的时候如果多些对话我觉得会让过程多点正反馈。