山河旅探 游戏

阿土阿木 玩过 @ 2024-2-15 01:35

本来以为是一个普通的侦探游戏,模仿逆转裁判,套了一个中式的风格,没想到还玩到了超出预料的惊喜。故事本身属于上乘,头尾相接、环环相扣,最后一个案件把整个故事串联起来,颇有逆转三部曲的感觉。更难能可贵的是,结合史实,做出了故事上的创新和突破,在不破坏历史感的情况下,写出了中国近代反抗的精神,立意上又加一分。能把立意和故事都写好,真是十分不容易。并且故事对于历史的考究十分细致,也是我玩过游戏中少见的了。玩法上,整体操作方便,整体属于逆转框架,但是对逆转近20年历史的系统还是做了优化,比如用进度条提示剩余线索,削弱失败惩罚等等。虽然还是逆转的举证系统,但是举证过程也优化了,玩逆转的时候,对于明明接近的证据,但是游戏里只有唯一解,导致只能反复碰运气试错,山河对此进行了优化,接近答案的解会员专门的台词,甚至部分还不会进行惩罚,可以说是对举证系统的一大优化,真的值

小龙虾 玩过 @ 2024-2-14 12:16

推理很硬,故事主旨对中国人来说非常有共鸣,大逆转就无法也不可能在历史层面做到这个程度。但剧情演出部分相比逆转就稚嫩很多了,最后的爆发力显然是不足的,也缺少你来我往的急促的交锋感。总体来说瑕不掩瑜,8分,作为中国玩家额外+1分鼓励。

紫龙 玩过 @ 2024-2-13 10:51

感觉推理部分确实算有趣,但是还是有些逻辑硬伤。 不过这个结局确实会让所有中国人共鸣,非常完美的收尾。

诡计 玩过 @ 2024-2-11 01:35

10.3h通关,除了模仿痕迹过重(系统、流程甚至音乐结构)以外,没什么明显缺点的合格商业作。各方面都打磨得不错,这里的“各方面”包括超乎想象的美术、恰到好处的节奏和让人挠头但又贴心的难度设计。以下重度剧透:// //主角的形象在某些时刻更倾向于实体正义,这点在大清的故事背景下有其合理性,不过这种倾向出现在法庭游戏里无疑还是非常新鲜也是非常大胆的设计。 //遗憾的是(我的个人观点)本作案件的最亮点是在第四章的双重解答。第六章的最后一案除了过去案的动机以外并没有很多令人意想不到的地方,这使得最后的抒情还是欠了点爆发力,我打通时感觉更多是“意犹未尽”而非“酣畅淋漓”。这对于一个可能有续作的作品来说是好事还是坏事呢?

羊排 玩过 @ 2024-2-10 13:42

好玩还是蛮好玩的,人设也还不错,但是某些地方既视感太强了

線香花火 玩过 @ 2024-2-10 00:14

这才叫借鉴嘛,比某些直接复制粘贴的好多了 -2 卖腐

温水煮呱呱 玩过 @ 2024-2-8 02:19

挺牛的

百鬼院七月 玩过 @ 2024-2-7 20:29

立意高是好事也不是好事,拉太高会导致作品仅有内核实质空虚,不过本作确实把时代背景和案件融合的很好,整体还不错。听说过度借鉴大逆案件,等玩了大逆之后再看看借鉴程度有没有到套壳的程度,有的话那得扣分了

玩过 @ 2024-2-6 11:59

开头到中间又长又乏。虽然诡计很熟悉,但是末尾注明了参考文献出处()

xy01 玩过 @ 2024-2-5 09:59

当个逆转代餐 最后一章好大逆

A型吐槽体 玩过 @ 2024-2-4 21:33

【优点】细节、伏笔回收方面做得比很多同类游戏要好,主要人物形象还算丰满,史实和知识科普简洁明了。系统方面看得出缝了不少别的推理游戏,但缝得还不错,引入新推理模式时处理得也不突兀。【个人觉得emmm的点】有些情节既视感太强了,如果你没接触过制作方列出的致敬清单中的作品,那确实可以毫无压力地给个神作评价。但一旦有接触过,那对那些相似度极高的诡计、剧情设定等的观感就不可避免地会降低,甚至产生膈应感。还有一点就是立意方面,我对上价值什么的谈不上反感,也喜欢能够结合时代背景的游戏,但还是希望有朝一日能有一款没有什么大格局、高立意的buff,纯粹依靠精妙的诡计或是感人至深的剧情就能让人拍案叫绝的国产推理游戏出现。

SakikoT 玩过 @ 2024-2-4 14:44

我觉得这类游戏只要核心诡计是不一样的就不算抄,人设和剧情上一些细节部分的类似不就是致敬吗?总不能说大逆转裁判抄福尔摩斯探案集吧?

信仰左手 玩过 @ 2024-2-3 23:57

蛮有趣的,虽然有些设计比较眼熟,但和时代背景结合的挺好的

lbdbcx 玩过 @ 2024-2-3 16:08

十分值得推荐的国G力作

Mineraltzxy 玩过 @ 2024-2-3 16:08

你的下一部大逆何必是大逆

栗悟饭和龟波功(二世) 玩过 @ 2022-10-7 20:26

试玩demo三小时通关。