山河旅探 游戏

  • 潮汐听雨

    2024-2-27 23:07

    虽然强行升华很突兀,最后水墨龙更是尬的出戏,但说本作是抗X神剧,只能说屁股歪了,看什么都是粉红——本作主旨是反帝反殖民,与后殖民主义一脉相承,展现殖民者对清廷在政策、文化、心理、意识形态上的主导意象,最终反对殖民话语建构的西方中心论与代表落后的“东方”概念。从叙事结构看,通过游轮串联起一系列案件显然借鉴大逆转的设计,可惜对各地的风土人情、特别是想展现的民众与殖民者的对立关系过于流于表面。相比逆转系列诡计孱弱、依靠搜查间证据不全的信息不对称制作悬念,本作推理反而稍强,轮船案诡计较好;密室案虽然用的是不太喜欢的机械诡计,但推理过程堪称抽丝剥茧,如密室讲义一般通过多叉树逐一缕清所有问题,还是颇具逻辑美感。至于鉴抄,这种程度尚在接受范围内,逆转5有诡计与我最喜欢的推理小说之一《犹大之窗》如出一辙,系列其他借鉴之处更是不胜枚举,难道“霓虹借得,我借不得?”
  • iahaa

    2024-2-27 17:36

    轮船案还可以。写作和演出都比较一言难尽,结尾的“化龙”黑白闪笑出声
  • Nunnally

    2024-2-26 19:19

  • 陆月

    2024-2-26 10:13

    有既视感但是观感流畅,配音好感up(还想多来点方言和小市民),狮子那部分让我觉得比另一个程序正义最后喂屎的推理作好多了(进行一个拉踩)/ 还是喜欢中式叙事和人物塑造。
  • 非宅兔

    2024-2-26 09:53

    相比逆转那样注重证言破绽和追究动机,这作的破案的重心基本都是在还原手法,只要手法破解了,犯人就呼之欲出。个人还是更喜欢更飘逸曲折的故事。对晚清的融合做的不错,只可惜只限于人物,没有什么好看的风景。最后的上升很尬,有种为了醋包饺子的感觉。配音质量不错,私心也真希望卡婊能给逆转补上配音。总体上缝合的部分体验还是很好的。最后终结真凶靠的xx有那味了,精神病杀手可爱捏。P.S. 介绍中说的开放式支线我没碰到,不知道是没触发到,还是这部分就没做好
  • 考古學家DECO

    2024-2-25 12:34

    1.有的演出也太像大逆转裁判了,让人忍不住替主角喊“异议!” 2.不太喜欢煽动民族主义情绪的情节,但是那个时代也免不了谈论这些。 3.部分诡计设计的有点老土,特别是引珠案,核心想法见过,没有什么恍然大悟感 4.神作谈不上,但是很精彩,越玩越精彩!当然最喜欢的还是法庭的部分!当然要给个大好评!
  • 桜雨

    2024-2-24 23:17

  • bgm52

    2024-2-24 18:53

  • mozuku

    2024-2-24 17:14

  • 华怜

    2024-2-24 09:44

  • wingwing

    2024-2-24 00:54

    在国产里还不错,推理稍微有点简单/好像抄袭了?
  • 四木十七

    2024-2-23 20:37

    优缺点很明显的作品。整体流畅,细节上有些四不像:玩法的零碎;各章节强制桥接大义主题(明显船和书案就差一点,只有汉阳铁厂那段算最切题的)等等。诡计方面,其实不太搞得懂制作组为什么连挪来的部分核心诡计都是我不太喜欢的那些部分……真心不喜欢鱼线一类的密室,金田一原作在钥匙返回密室的一体感上相对都要好一点,而本作挪过来的就主打一个简易突兀。……总之,感觉到了制作组那种想要做出一些东西又担心失败的焦灼感,只好不停用已有作品背书,连主题部分也有这种感觉。如果真想作成民族风,就该在社会坏境上多上一些外部压力,现在感觉主角一行面临的外部压力屈指可数,很难响应主题。//虽然有种埋怨颇多的感觉,但如果出dlc和第二部,我还挺想看的
  • 只眼大魔王

    2024-2-23 13:15

    剧情通畅,后期玩法多样,最后揭开的惊天大案很有教育意义。诡计设计一般,除第五章的机关设计有点东西,其他的借鉴经典推理小说借鉴有点明显了,基本都是常见的密室或者时间诡计,像第一章这种一眼就看穿的心理密室,第二章轮船章经典混淆时间。下一代把诡计设计搞明白,把推理关节做的再有游戏性一点,未来可期!
  • VV

    2024-2-22 13:48

    我头一次看到在播报最后直接写出参考的游戏和小说,不错,连小说版都读完当参考了草w贝尔和哥哥,我幻视大逆了。当代餐不错很好吃,剧情和游戏和人物都没什么好评的,毕竟全是借鉴。(西西的配音很可爱
  • 小水镜

    2024-2-21 15:36

  • 𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶

    2024-2-21 13:31

    逆转唐探//国产横版2d解谜已经审美疲劳了,想要节约成本不如全做成连连看,闹麻了//立意还行
  • 帽子太卡呢

    2024-2-21 01:52

    1.关于推理:每章的主体谜题较简单,容易猜到,但是部分中间问题会比较难。一个比较严重的缺点是,相对于同类游戏,在单个问题基本会保证可以只看证词以及手里的证据上可以直接查询到的信息进行推理,而本作经常要求指出“和之前发生过的事情”产生矛盾,在没有回看系统下会非常不好办。2.本作的特点:选取了近代史的特殊时期,将许多中国近代的历史串入故事之中,例如科举废除,工业初现,海外留学华人,西方先进事物与传统封建文化的碰撞,半殖民地下的洋人特权,鸦片禁毒等内容,直接在这些舞台上进行推理,以时代特色的物品作为证物,同时与穿着经典中国封建官员与着洋服的洋人之间打交道的历程,比较独特,当然这并不能改变本作在推理上以及最终章结局处理上潜在的问题
  • 大空カサネ

    2024-2-20 23:38

    美术很糟糕,旅探游遍山河,发现山河咋都一个样;本作6个案子诡计并无突出之处,玩法倒是挺新鲜的,借鉴枪钻之处恐怕是第三章的辩论,这玩法(和后面的群体辩论)只出现了一次,不知道是想干什么;本作基本是单元剧,但结局尝试以被鸦片危害的人和不屈的精神两个方向分别串连几起事件……那不就是没串上,实在没必要,还给第一章牵强地扯进主线,完全破坏了平衡感。这些是我认为需要雕琢的地方,而不是搞那免责声明嗷
  • 常夜

    2024-2-20 22:08

    概括一下steam和豆瓣的差评:【优点】1、考据了不少晚清风物细节,融得还算自然。2、角色设定对女性友好。【缺点】1、(差评主要来源)作为推理游戏,大部分作案手法照抄名作。虽然有在借鉴名单里列出来,但按论文的标准看妥妥查重率不过关,离《原神》一步之遥。第1~3案的立意成了笑话。2、刻意打爱国牌强调民族主义,效果犹如精神鸦片或wei哥,亦有道德绑架之嫌。除了第2章杀人动机很扯的魔怔追星捕头,清廷官吏竟然都很正派,民众精神面貌也相当积极向上;为了塑造单一的万恶之源,魔改了可口可乐和古柯碱发明涉及的人物国籍与年份。3、欲盖弥彰地强调“女先生”叫法的正当性。【总结】将本作奉为神作的人,要么没怎么接触过本格推理作品,要么是小粉红。不该让本作大获成功,否则会鼓励同行效仿这种拿爱国当缝合怪挡箭牌的做派。//有小红书用户盘点抄袭之处,被全数删除。行,再扣2分
  • LAN空

    2024-2-20 14:08

    立意很高,难度合理,不过没看到眼前一亮的核心诡计