モノクロームメビウス 刻ノ代贖 游戏

NK 玩过 @ 2024-9-19 00:20

40h+通关,30个支线委托全清,虽然挖了一些大坑给未来的续作填,连通关后休息室里cv都吐槽“这样就结束了?““要出续作的感觉”,但作为奥修特尔成为右近卫大将前的故事来说是完整的。一些比较受诟病的jrpg环节,在现在更新各种补丁后来看还是合格了,从第四章末halu入队,第五章进入帝都后就是质一样的提升,在帝都的日常很有虚伪的假面里的日常风格,诸如经典喝酒裸体跳舞,还有大哥带左右近逛帝王宫,一下从轮椅上站起来(原来你能站啊),忍俊不禁了,即使到了主线后期也有像lovelove啾啾这种令人会心一笑的搞笑片段,终章响起bgm奥修特尔和御雷变身后带boss螺旋飞天很燃,ED后修娘的画里全是在未来虚伪的假面里奥修特尔视角发生的事,突然一股毛骨悚然的感觉。音乐依旧好评,本作多达114首,op和ed的作曲也是衣笠道雄的遗作了,总之希望续作早日出吧。

玩过 @ 2024-9-8 16:17

在B站看了7~8小时,算是把剧情云完了。这是奥修特尔成为帝国之盾的故事。面具是从师傅手上接下的,奥修特尔后面也成了和他师傅一样文武双全,光明正大的角色。这样的角色的后续退场只能用悲壮和戏剧来形容,时也,运也,命也。//话说奥修特尔最开始的乔装的想法原来来自开杂货店的帝皇。凸砰砰原来是奥修特尔师傅迪克托玛的儿子,只能说地主家的傻儿子。哈克牌人偶——熟悉的嘴欠,稳定发挥。宗近展示了在正传里看不到少女之姿。雷光也有很多的描写,一个望弟成才的哥哥,忠心护国的臣子。奥修特尔和御雷的双变身作战甚至异体同心,真不愧是大和双壁。这里帝皇提出的让二人以自己的方式来保护大和人民和保护帝皇意志,这两个任务也对应后续二人的不同选择。修娘画出的未来在奥修特尔还未看到前飞散,不过他的未来我们很清楚,但是最后她自称烟雾镜,显然故事还未结束。作为jrpg不太行,作为粉丝向内容尚可。

KagamineHoshi 玩过 @ 2024-6-13 19:04

首先这是一部粉丝向作品。其次就算是粉丝向作品有点一般了。完全没有正传的水平。奥修和女主人物基本没特点,剧情也没什么大的起伏,最后还挖大坑。回合制战斗还不如十几年前的轨迹。很一般的作品。

spikehe 玩过 @ 2024-5-26 18:00

技术力过于糟糕大地图30帧还不稳 战斗系统这个越环想法很好但到了后期越环和奥义公用资源真不是一步好棋 放奥义收益完爆越环让这套系统核心成了个摆设

西野小司 玩过 @ 2024-5-11 16:33

终于等到了PS中文版,为了革新采用了3D化结合古早经典RPG的战斗系统,但我还是更喜欢系列传统的AVG+SLG;因为众所周知的原因,本作音乐、立绘只能说平稳,没有本传的惊艳;虽说是前传,但门槛还是得通关了3部前作,现阶段仅推荐给粉丝;剧情上挖的坑...这不好好出续作怎么收场啊!

伊莱崔斯特·水特 玩过 @ 2024-4-25 05:13

7.3 剧情槽点不多,但亮点同样不多。日常戏码一如既往的扎实,情节高潮的情绪没推上去。整部作品仿佛是在插科打诨之间突然就步入终章了,节奏有点怪异。最后后日谈的部分更是挖坑大神,希望水叶有一天真能把这坑填上。

Yumeiro 玩过 @ 2024-4-25 01:46

剧情选择以前传的方式呈现并仅仅是补全设定丰满原作的几个配角,虽然剧情本身还马马虎虎但这种方式并不高明,或者说作为粉丝向剧情都有些捉襟见肘。系统和关卡设计理念陈旧,仿佛什么上古jrpg,建模更是一坨,还不如做成原作一样的Q版小人。本地化很差。结尾的演出还凑合。系列确实一直有让音乐挑大梁的趋势,可是系列积累下来的音乐资源也没复用,作为粉丝向作品,各方面都远不能令人满意。

Mizuki 玩过 @ 2024-4-11 17:31

抛开游戏性和拉跨的美术不谈 光剧情也远不如传颂系列 搞笑的地方不够乐 主线也很无聊 很失望 还是希望快点出传4吧

日中凉 玩过 @ 2024-3-10 17:57

不管是作为补完背景和角色塑造的前传,还是粉丝向部分的原汁原味情节演绎,这两个方面做的都很到位,系列粉丝非常值得一玩,以平常的目光去审视,单拿出来剧本素质也并不差,更不必说还有系列一贯高水准的音画带动观感,但玩法上的选择实在是个不折不扣的败笔,可以视作leaf对ip创作新的尝试,但很明显失败了,即便抛开优化前的初版难度不合理、NPC没有脸这些问题玩法上的体验依然很难说是畅快和有趣,地图设计空洞乏味,前期任务流程坐牢,终章的迷宫解谜和设计繁琐,严重拖累观感,作为jrpg来说是完全不合格的,尝试新事物很好,下次别再尝试了,另外这剧本结局还挖这么大一个坑,估计又是有生之年。

astonfe 玩过 @ 2024-3-9 03:33

朋友送的,说实在作为jrpg来说体验确实有点糟糕,但毕竟是假面前传,补个剧情。

啊沈飞扬 玩过 @ 2024-3-6 18:22

地图太大太空。虽然我很喜欢传颂之物,这部剧情也不错。但地图真的很扣分。填了一些坑,又加了一些坑......

信风徐来海月飞鸟 玩过 @ 2024-2-13 01:36

我用65小时在Steam上面把这游戏玩到全成就了,我玩的是已经优化了很多的版本,除了后面肝成就比较枯燥无聊外,其他时候我都觉得挺好玩的,现在这游戏已经算是还可以的JRPG了。剧情的话,我觉得没多少让我惊艳的地方,不过情怀很足,传颂粉丝看得很爽,作为系列前传已经足够了。建模很一般,但是音乐还是质量在线,立绘和cg都很好看,作为aquaplus第一部3DRPG游戏能做到这样,对于我来说是可以接受的。站在粉丝的角度来评价的话,我觉得这一部真心不错,希望能出个后续吧,这部把世界观又给扩展了,挖了新的坑,我很期待后面的内容。

crimsonk 玩过 @ 2023-10-6 21:15

很期待剧情之后的发展,战斗也很喜欢,玩的时候非常上头,可惜的点就是祸主全打完了之后主线剧情就碾压过去了

Torch 玩过 @ 2023-9-10 23:48

【173】我在想,制作方会不会后悔没把初代分割成三部曲来卖,唉。只推荐玩过假面和白皇的朋友,或者至少看过动画。游戏更新过了还行,跳了大部分语音33h普通难度通关,38h清完稀祸主和支线,看访谈不跳语音50h左右。音乐还是很不错的,插画有点少,前4章体验有点坐牢,有坐骑之后跑图好了些,等级碾压之后可以直接在原野秒怪这点很好,真的太感谢这点了,而且加速跑基本上都可以躲掉不必要的战斗,直奔任务等级上去之后再回头看心情在原野秒怪,枪兵修娘走到哪里叉到哪里。小宗和新加入艾希塔、娜娃姐妹很可爱,修娘也挺可爱的就是存在有点稀薄。合力请愿、苇原往事、修娘独白这三幕挺喜欢的,有一说一几分钟讲完的苇原往事比这作更精彩更让我感兴趣。最后的迷宫用传送门和堆怪也见怪不怪了,而且有专属装备和可以主动避战我还是愿意去跑的,但是动不动就加载是真的烂,还有结局的脚本和演出也是很糟糕。

一个虚弱的肾 玩过 @ 2023-7-23 13:48

无论是跑图还是战斗系统都欠打磨,下次别做那么大3d地图了吃力不讨好,演出效果一般,传统cg一共12张。剧情还可以,总体来讲补充设定的作品,解释很多澡堂的设定是怎么来的,虽然最后那个ex大战现任的感觉是啥(最后留了个什么大坑啊

zxcvbnm1876 玩过 @ 2023-7-21 18:24

玩了好久啊,地图繁琐,野怪多,经常玩着玩着就想打瞌睡不想玩了,大部分时间都在打野怪,前期十分难熬。尤其是最后一关迷宫玩吐了,你TM学轨迹来个全体攻击直接能秒野怪都不会让人玩得这么痛苦。整个地图和建模还充斥着一股廉价的味道,据说该作销量暴死了,惨,应该不会出续作了。剧情没有说的那么神,但还是算可以吧,经典的日式套路,只不过这种传统JRPG真的玩一作少一作了,现在都是手游的天下,唉……

讲信修睦 玩过 @ 2023-7-4 21:11

懒得刷全成就了,因为这游戏剧情通关之后压根不想打开第二遍。逆天键鼠适配,基本只能用手柄玩。逆天战斗设计,从出生点到最后,普通小怪基本都长一个样,只有数值和颜色改一下,就算设计好几页技能实际也非常无聊。角色建模也一言难尽。最重要的是剧情也没讲什么东西,基本上稍微有点悬念的内容都是轻轻翻过,都等着下一作再圆是吧?但是就做成这模样,且不说下一作能不能把这些坑填上,能不能有下一作都十分令人怀疑。

韬光养晦 玩过 @ 2023-4-23 16:51

差强人意的粉丝向作品。剧情总体看勉强说是还可以,但问题也很多,挖了大坑没填。音乐优秀,但也没超预期,虽然素质在线,但也没能够追平本篇音乐一点小遗憾。游戏性就值得好好批评下了,跑图打怪太坐牢了,到后面可以直接秒怪之后体验才好点。转型做回合制挺有魄力的,演出因为技术力的原因比较尴尬,其实也无可厚非。作为系列粉丝,我愿意稍微宽容一些。希望把续作赶紧端上来,并做好一点吧。希望能重写一下奥修特尔和修娘的结局

巡忆meguru 玩过 @ 2023-4-18 21:48

只有传颂系列粉丝才会买账(真的会买账吗)为了搞jrpg加队友跑主线牺牲逻辑,反派也是经典双标,为了复刻假面托孤等场景搞的很刻意。整个游戏描写的最好的又是几个男人,迪克托玛师徒,小左小右,雷兄弟……乳近写的都比修妮娅好……又给下一作挖了多少坑没填,那么下一作又要几年才能出呢

紫苑寺流歌 玩过 @ 2023-3-19 15:19

系统实在有点反人类 其他都还好 对于系列粉丝来说肯定值