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Chanter
2023-7-13 15:24
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あだち
2023-7-9 10:13
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琉璃仙
2023-7-9 03:19
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小F
2023-7-8 23:47
92小时通关。与苏菲1相比,炼金系统的可玩性有了飞跃性的提升,真的越炼越上头,搅大缸真好玩!前中期主要靠道具过渡,每种属性的炸弹都做一遍,基本上啥BOSS都能随便打。美中不足的地方是前期“必杀技能”素材较难获取,做不出“一击必杀”炸弹,后期做出999品质的毕业装备、毕业采集工具,“一击必杀”用处就没那么大了,直接开VH难度也能平推。打完后,感觉对苏菲1的各种情感都升华了,离别是新的邂逅的开始。 -
Anabel
2023-7-3 02:09
其实剧情的处理是有一点问题的,没处理好人偶普拉芙妲在剧情里的位置,搞得有点奇怪。炼金系统很好很复杂很烧脑,但这不影响我恨大采集!其他方面中规中距,以Gust的实力已经不大可能做出多方面翻车的作品了 -
Theresia
2023-6-27 09:45
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默默的观赏者~
2023-6-19 23:37
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Artorias
2023-6-19 00:42
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冰点糯米团儿
2023-6-18 21:59
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xephioz
2023-6-13 12:08
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冬
2023-6-9 16:55
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大狗
2023-6-7 18:30
120小时白金封盘。素材收集便利度、炼金系统深度都相比A17有明显提升,真不愧是新近的作品呢!//核心驱动力:收集素材造道具,有道具收集更好的素材,最后凹道具秒BOSS。//人物塑造单薄,剧情近乎没有,话说应该没有人会期待这部分内容会有什么高光吧? -
松本リリ
2023-6-5 16:02
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Mzman
2023-5-25 13:57
最喜欢的一部炼金工房 -
apapds
2023-5-24 21:47
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Amends
2023-5-14 05:30
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ushio
2023-5-11 19:15
如果制作组还真以为人设改变命运的话 建议好好研习下现代心理学 核心系统是给玩家愉悦感的交互 还是测试式的折磨 根本上就是不同的……不过这系列也可以靠核心粉丝细水长流 那也就这样吧 -
Mare Adriatic
2023-4-26 22:34
从A17入坑,到这一部终于圆满了 -
坂上河南子
2023-4-26 01:43
刚开始玩苏菲2:多大点事呀,不就是填个格子吗。开放触媒之后:还能这么玩?!虽然仅仅是填格子游戏,但是可玩性极高,思考、规划、合成,加上想要变得更强的信念,让我全身心投入其中整整六十个小时。剧情儿童向,尽管我不曾驻足这片小镇,但看到离别时分的城镇,还是稍微有些感慨。『四十九个方格中演绎着无穷的变幻, 二十四件装备里蕴含着无尽的潜力』 -
Fury.
2023-4-25 10:44