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疾雷诛魔
2022-9-12 21:33
还行吧,最大问题还是深度不够,一周目最高难度开游戏时长依然只有16h。游戏最有意思的内容可能是连按B键。 -
はくろ
2022-8-30 23:00
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周树人儿
2022-8-30 10:03
该融的都融了,这个游戏里能看到很多游戏的影子,手感战斗手感不错但是变化太少了,一把流程太短甚至没有build就结束了,希望后续更新丰富一下战斗的玩法,经营战斗太割裂,又有些手忙脚乱,一天事情太多时间太短,往往一天只能专注战斗或者经营,不知道后期能不能实现自动化。另外优化不太好,ns读盘就不说了,1.0.1之后还是进出dungeon会有卡顿虽然不影响游戏。整体来说瑕不掩瑜,治好了我的赛博养胃 -
LTSky
2022-8-28 19:51
有点小失望。 发售前:devolver新游?roguelite?种田?我买爆! 发售后:我今天到底该出门还是种田呢 -
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2022-8-27 13:10
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𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶
2022-8-27 09:20
贵了,建议骨折入 -
秋秋秋秋丘
2022-8-22 17:44
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KORC
2022-8-21 20:37
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石芯
2022-8-21 20:12
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第四面墙
2022-8-20 12:37
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差点帅死の舟舟
2022-8-19 08:47
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鹊结巢
2022-8-18 03:45
明明贵为教主身怀天命大杀四方,却在圣战途中频频担心自己的教众会不会饿死,评价是邪教主厨∥粗糙,半成品级的战斗系统和生产队骡子般的经营体系结合在一起有点灾难,邪教主题和各种真实存在过的宗教五五开(缺乏节目效果),制作与发行对自己游戏的价值过于自信,谢天谢地至少动物们比较可爱。 -
法多姆海威
2022-8-16 11:07
感觉像是一个完成度很高的ea测试游戏被拉出来天价卖,底层系统的完成度很高,肉鸽+经营两方面底子完美,萌萌的画风也确实养眼。缺点;内容太少,肉鸽方面卡牌和怪物少的可怜不说还有许多重复利用素材,而且关卡过于简单。经营部分也曹点颇多,作为一个经营模式npc对你的经营行为没有任何帮助,前期你要一个个清通关了也一样,感觉就是故意拖时间。肉鸽和种田这两个杀时间的模式结合通关也只要10小时就足以遇见内容的贫乏 -
lionape
2022-8-15 19:43
结合了肉鸽和经营养成,但两方面表现都不太行,肉鸽部分基本就是翻滚之后砍砍砍,不同武器差距过大,缺少配合,爽感不足;经营部分相对来说是有趣的,但到了中后期还是存在不少重复劳动。另外就是存在不少bug,仅我遇到过的就有复活后敌人隐身,无法让村民化身恶魔,只能钓到两种特殊鱼类等等,仍需打磨。 -
赤隐
2022-8-14 14:33
6.5 游戏内一天的时间太短了 把玩家逼太紧 给人一种内容很丰富的错觉 难度方面中期比后期还难 而且最终boss太菜了说不过去 可能是没有召唤小怪导致攻击机制单一(通关了不给我小羊整个变身吗!) -
阿喵0.1.5
2022-8-14 09:36
个人感觉肉鸽和模拟经营结合的不错 相互促进 画风也很喜欢 不过bug似乎有点多 可能太急着发布了? 自己倒是没碰到什么恶性bug 最大的bug就是门口的树砍不掉 -
千梳
2022-8-13 14:24
肉鸽和经营差强人意,游戏内容匮乏。