100%通关 1/1/2023
值得试试,很可爱。关卡上特别有意思。但7分。主要是玩到后面,就没有支持我玩下去的动力了···
2022年5-8月,16小时通关。非常可爱的画风,解密收藏乐趣多,手残也能玩。
謝謝卡比,真的很好吃
最好玩的心之卡比,初次3d化却给我带来了意外之喜。希望3d卡比能越来越好,虽然本作仍有缺点,但总体的体验是很好的。
打完了两个周目+宝藏之路全通。关卡设计得挺有意思,难度也比较循序渐进。每章地图各有特色,最喜欢的是雪白角峰的地图,bgm也很好听!玩得很痛苦的部分是限时赛车,感觉需要开车才能达成的任务太多了……
狂野模式100%,体感约35h。除了终极杯Z的boss以外确实说不上难,一路玩下来特别顺畅,每次稍微努力一下就能达成,大多数地方的重试成本也不高。3D化的场景挺自然的,很快就适应了。3C方面,相机和角色各种能力操纵都被打磨得很顺滑,所以塞满嘴作为新增的亮点,并没有带来体验的割裂,而是很好地融合了。 8.4
玩的很开心
难度低,即使是野兽模式也相当轻松,除了挑战的最后一个BOSS。
好玩好玩
紧凑而合理的关卡设计虽不如3d马那般令人叫绝,但也能在游玩中持续给我带来兴奋感和探索感,在加上同样有节奏的配乐,使得游玩过程十分舒服。各个地图有着鲜明的关卡特点,每个关卡也有各自的主题,每一关都是新体验,极大降低了游玩的重复感 。 个人认为是我玩过的最好的卡比(只玩过nds及以后的作品)。
成也画风,败也画风。它老头环能有年度游戏提名,我儿童环就不配吗?
星之car比,好玩!
吃了冰以后走路和跳会变成滑冰 (bgm39)
落幕那一刻竟然有些感动
其实蛮萌蛮好玩的,虽然难度不高,迫真休闲收集游戏,竞技场最终难度那个boss用冰苟了好久也太屑了
难度比较低,梅塔骑士一套基本能横着走。首次3d化作品来看其实挺好的了
挺有趣的
打到倒数第二个世界有点腻了...
系列首次3d化各方面表现都还不错,小奥德赛
100%通关 1/1/2023
值得试试,很可爱。关卡上特别有意思。但7分。主要是玩到后面,就没有支持我玩下去的动力了···
2022年5-8月,16小时通关。非常可爱的画风,解密收藏乐趣多,手残也能玩。
謝謝卡比,真的很好吃
最好玩的心之卡比,初次3d化却给我带来了意外之喜。希望3d卡比能越来越好,虽然本作仍有缺点,但总体的体验是很好的。
打完了两个周目+宝藏之路全通。关卡设计得挺有意思,难度也比较循序渐进。每章地图各有特色,最喜欢的是雪白角峰的地图,bgm也很好听!玩得很痛苦的部分是限时赛车,感觉需要开车才能达成的任务太多了……
狂野模式100%,体感约35h。除了终极杯Z的boss以外确实说不上难,一路玩下来特别顺畅,每次稍微努力一下就能达成,大多数地方的重试成本也不高。3D化的场景挺自然的,很快就适应了。3C方面,相机和角色各种能力操纵都被打磨得很顺滑,所以塞满嘴作为新增的亮点,并没有带来体验的割裂,而是很好地融合了。 8.4
玩的很开心
难度低,即使是野兽模式也相当轻松,除了挑战的最后一个BOSS。
好玩好玩
紧凑而合理的关卡设计虽不如3d马那般令人叫绝,但也能在游玩中持续给我带来兴奋感和探索感,在加上同样有节奏的配乐,使得游玩过程十分舒服。各个地图有着鲜明的关卡特点,每个关卡也有各自的主题,每一关都是新体验,极大降低了游玩的重复感 。 个人认为是我玩过的最好的卡比(只玩过nds及以后的作品)。
成也画风,败也画风。它老头环能有年度游戏提名,我儿童环就不配吗?
星之car比,好玩!
吃了冰以后走路和跳会变成滑冰 (bgm39)
落幕那一刻竟然有些感动
其实蛮萌蛮好玩的,虽然难度不高,迫真休闲收集游戏,竞技场最终难度那个boss用冰苟了好久也太屑了
难度比较低,梅塔骑士一套基本能横着走。首次3d化作品来看其实挺好的了
挺有趣的
打到倒数第二个世界有点腻了...
系列首次3d化各方面表现都还不错,小奥德赛