原神帕鲁,启动!
帕鲁>>素晴日
一款满足了人们发泄现实情绪的产品,只能感叹GTA6来得太慢了。
当星露谷玩,还挺好玩
在婆罗门论坛看到这样的评分也很正常,指望这些人的评价才能回到游戏本身是不现实的
1月19日~2月8日,8人服务器112小时今天下午刚50级,装备载具帕鲁基本毕业了,EAbug非常多更新也很龟速没啥实质新内容,缝合的游玩体验正反馈也是在这二十天期间从前期猛攀高峰到中后期断崖式滑落,同时生存和战斗也非常吃朋友这一配置。真心希望后期开放创意工坊能让大佬们打造一众美少女Mod来让其完全蜕变成一款养老日常赏心悦目型galgame。(花丽娜,黑月/百合女王,暗巫猫,焰巫狐,秘斯媞雅,融焰娘,雷鸣童子皆有成为美少女形态后宫的潜质)
单单论好不好玩,是好玩的。但是本质还是个一周目游戏,孵蛋无法给人深入玩下去的动力。算是boss抓完,流程推完就结束。自由度不错,基本没有生存要素。
玩了三十个小时了,上瘾 不过我是基建狂魔,这里面一步步开始据点基建还是很麻烦的………
虽然是抄,但是我还是玩了,但是最少希望一些玩家玩了不要去跳脸那些被抄袭的
肝了100多小时,这个价格的内容量算可以的了,前期很上头,后面就只剩孵蛋了。
非常“现代生活化”的游戏,各种意义上来说都是。
老缝合怪了,不过确实好玩
可爱就是正义
7.5//缝的还不错
虽然缝合,但好玩。虽然好玩,但半成品
96小時,全成就。流程中遭遇了蠻多bug,成長曲線不夠平滑,到中後期時由於版本緣故(有很多地區顯見的尚待完善)比較枯燥,在升級/建造上算是生存遊戲一貫的用材料卡玩家進度。優缺點很明顯,帕魯殺人、玩家可以肢解人類、手記上各種團體的傾向等細節增色了不少,跟朋友一塊玩得蠻開心,不理解為啥說像寶可夢,框架明顯是ark那套(夥伴從恐龍變帕魯)
24年初惊天爆款 借社交平台的东风掀起巨大波澜 无论是玩法还是美术都是行窃 但作为玩家还是能给出一个好评 前20级探索阶段给了我几乎是除了初代口袋妖怪之后再没在同系列中体会到的激动感 各种bug花样百出其乐无穷 中后期显得有点拖 和等级挂钩的科技系统进化的周期太长 以现在的内容估计坚持到满级的玩家不会很多 目前的表现能给7分吧 多给一分是切割了几个说玩这个就断绝关系的铁杆pm粉 还挺意外收获的
方舟的完美升级版,评论区不玩游戏的建议收收味
8.5很有意思,怒肝60h
解决了几十个小时的电子阳痿,感动
原神帕鲁,启动!
帕鲁>>素晴日
一款满足了人们发泄现实情绪的产品,只能感叹GTA6来得太慢了。
当星露谷玩,还挺好玩
在婆罗门论坛看到这样的评分也很正常,指望这些人的评价才能回到游戏本身是不现实的
1月19日~2月8日,8人服务器112小时今天下午刚50级,装备载具帕鲁基本毕业了,EAbug非常多更新也很龟速没啥实质新内容,缝合的游玩体验正反馈也是在这二十天期间从前期猛攀高峰到中后期断崖式滑落,同时生存和战斗也非常吃朋友这一配置。真心希望后期开放创意工坊能让大佬们打造一众美少女Mod来让其完全蜕变成一款养老日常赏心悦目型galgame。(花丽娜,黑月/百合女王,暗巫猫,焰巫狐,秘斯媞雅,融焰娘,雷鸣童子皆有成为美少女形态后宫的潜质)
单单论好不好玩,是好玩的。但是本质还是个一周目游戏,孵蛋无法给人深入玩下去的动力。算是boss抓完,流程推完就结束。自由度不错,基本没有生存要素。
玩了三十个小时了,上瘾 不过我是基建狂魔,这里面一步步开始据点基建还是很麻烦的………
虽然是抄,但是我还是玩了,但是最少希望一些玩家玩了不要去跳脸那些被抄袭的
肝了100多小时,这个价格的内容量算可以的了,前期很上头,后面就只剩孵蛋了。
非常“现代生活化”的游戏,各种意义上来说都是。
老缝合怪了,不过确实好玩
可爱就是正义
7.5//缝的还不错
虽然缝合,但好玩。虽然好玩,但半成品
96小時,全成就。流程中遭遇了蠻多bug,成長曲線不夠平滑,到中後期時由於版本緣故(有很多地區顯見的尚待完善)比較枯燥,在升級/建造上算是生存遊戲一貫的用材料卡玩家進度。優缺點很明顯,帕魯殺人、玩家可以肢解人類、手記上各種團體的傾向等細節增色了不少,跟朋友一塊玩得蠻開心,不理解為啥說像寶可夢,框架明顯是ark那套(夥伴從恐龍變帕魯)
24年初惊天爆款 借社交平台的东风掀起巨大波澜 无论是玩法还是美术都是行窃 但作为玩家还是能给出一个好评 前20级探索阶段给了我几乎是除了初代口袋妖怪之后再没在同系列中体会到的激动感 各种bug花样百出其乐无穷 中后期显得有点拖 和等级挂钩的科技系统进化的周期太长 以现在的内容估计坚持到满级的玩家不会很多 目前的表现能给7分吧 多给一分是切割了几个说玩这个就断绝关系的铁杆pm粉 还挺意外收获的
方舟的完美升级版,评论区不玩游戏的建议收收味
8.5很有意思,怒肝60h
解决了几十个小时的电子阳痿,感动