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MEIHINA
2021-11-1 00:25
剧情和打牌都很有趣,前两章光顾着打牌忘解密玩了十个小时,故事最后甚至有点不舍这帮老毕登,换一个周末值了 -
柔软机器
2021-10-31 12:05
三个章节里最有趣的还是第一章,难度适中,上手后又有许多套路包爽。打牌和解谜部分间的节奏以及氛围都是三章里最好的。第三章没啥亮点,比较无聊。对arg完全无感,所以对故事没什么想法 -
Ehekatl
2021-10-31 01:42
meta元素和游戏的玩法结合的很恰当,不像小马岛一样割裂开来了。并不完全是卡牌+roguelike的玩法,第二章有配卡的要素,第三章则有大地图,但总的来说还是第一章卡牌+roguelike的玩法最吸引人。我认为能够引起话题,也得益于第一章的玩法设计的足够精妙,而不是因为meta -
squritle
2021-10-30 20:19
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人鱼丼
2021-10-30 15:25
Meta水平比同类游戏差远,成了败笔,但打牌真的太有趣了。为什么Magnificus和Grimora没有个人关卡,明明UI都设计全了,一人血书求纯卡牌dlc。 -
路过烧纸
2021-10-30 00:29
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无证madam
2021-10-29 10:15
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Amiria
2021-10-28 23:58
有点意思 -
灰风
2021-10-28 23:16
恐怖悬疑肉鸽卡牌很巧妙的缝合,剧情最后我有点感动,不足就是流程略短 -
ymken
2021-10-27 23:37
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浮游游
2021-10-27 22:45
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Aerys
2021-10-27 22:30
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ivake
2021-10-27 17:36
属于是忽悠半天把自己给忽悠瘸了的那种,第一章之后体验稳步下降,藏的剧情也没什么考察的兴趣,但第一章还是有点意思的 -
arition
2021-10-27 02:11
不剧透评价太难了,总之牛逼 -
晓刻
2021-10-26 13:14
我的年度惊喜出现了 -
regnore
2021-10-26 02:28
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Spike
2021-10-25 20:07
2021年唯一没让我在游玩过程中感到一丝无聊的游戏 -
EnigmAze
2021-10-25 00:21
年度最佳metagame,最后的演出简直是卡牌游戏玩家的浪漫 -
Ten_Of_Spades
2021-10-24 12:43
差点意思阿,感觉没能超越the hex -
第四面墙
2021-10-23 20:20
第一章挺好的,后面玩法不变过于重复了