想买来收藏
收割者设定挺好呀
传奇版通关,支线的场景和战斗重复度高,中期清支线些许坐牢,不过不算一些收集任务,支线全清花费的总时间不是很长,如果戴上时代滤镜看,主线剧情还是很不错的
best 生软
EA APP平台12h,楷模路线全主线全支线通关。
群友安利。待补
不说都忘了bioware还有这部作品
EA APP平台38h,楷模路线全主线全支线全dlc通关,绿光结局。
EA APP平台24h,楷模路线全主线全支线全dlc通关。
前来瞻仰生软伟绩
因为看到了很多安利,感觉有自己感兴趣的点,所以打折就入手了。也听说了一些缺点,所以有一定心理准备。但是社畜真的不太有连续大段时间打游戏,所以非常缓慢推进中……
对美式科幻和太空歌剧的审美接受不能,无论是故事性上的审美还是美术性上的审美
丰富的设定,优秀的人物塑造,充实的内容,三部曲RPG中的必玩
三部曲最后一作总让我觉得是赶工赶出来的,尤其体现在演出中角色突然降智上,我大体上能理解为什么这么发展,但表现得就略显强行,以及在结局直接给你选择上,不管之前的选择了,真是大退步,还有任务指引也比二代差,甚至都不知道这遗物究竟拿没拿。但总体仍然是优秀作品,角色塑造这块没拉胯,战斗也是三部曲中手感最好的
太空歌剧 只玩了1代和2代的一半,后续没啥想玩下去的动力
量大管饱的三部曲,剧情在最后结局只是生硬的让你四选一真的太可惜了,冷凯这角色算是让人恶心的不行,每次出场的战斗都强行降智让人不爽,很喜欢盖拉斯好兄弟的塑造。总的来说还算是非常不错的太空科幻题材的游戏了
怎么老薛还是这么面瘫啊喂,没想到一代的选择真的能影响很多东西,终于也没有跟一代一样素材复用严重的情况了,玩的舒服了很多
[118/127 ACHV] Headcanon是paragon+destroy。主线美式科幻片,第一部略显庸俗,后两部渐入佳境。队友相关支线尤其好,角色都有鲜明的成长弧线,避无可避的死亡则是自我完成的最后一跃。ME3里thresher maw一节印象深刻,自然伟力的象征创造奇迹,是对生命本身的颂扬。缺陷是过于人类中心和西方中心,楷模指挥官是理想的救世主,却也是white savior的又一媒体呈现。Legion的结局暗示拥有灵魂才算完整,用人类的评价体系衡量一切,仿佛有机体必然高于合成体。然而无论如何生软巅峰时期的人物塑造都臻于完美,ME依旧是我至今为止玩过最好的character-driven RPG。
传奇版通关,不得不说这内容真是比ME1多了一倍不止,同伴AI、游戏玩法、任务设计等都是极大的进步,而且任务几乎都有演出,站桩对话的任务反而占少数。我觉得这称得上是出类拔萃的RPG作品了
场景复用有点太严重了,进个地方就是重复的,这剧情我怎么感觉像是萨格拉斯变成黑暗泰坦啊草
想买来收藏
收割者设定挺好呀
传奇版通关,支线的场景和战斗重复度高,中期清支线些许坐牢,不过不算一些收集任务,支线全清花费的总时间不是很长,如果戴上时代滤镜看,主线剧情还是很不错的
best 生软
EA APP平台12h,楷模路线全主线全支线通关。
群友安利。待补
不说都忘了bioware还有这部作品
EA APP平台38h,楷模路线全主线全支线全dlc通关,绿光结局。
EA APP平台24h,楷模路线全主线全支线全dlc通关。
前来瞻仰生软伟绩
因为看到了很多安利,感觉有自己感兴趣的点,所以打折就入手了。也听说了一些缺点,所以有一定心理准备。但是社畜真的不太有连续大段时间打游戏,所以非常缓慢推进中……
对美式科幻和太空歌剧的审美接受不能,无论是故事性上的审美还是美术性上的审美
丰富的设定,优秀的人物塑造,充实的内容,三部曲RPG中的必玩
三部曲最后一作总让我觉得是赶工赶出来的,尤其体现在演出中角色突然降智上,我大体上能理解为什么这么发展,但表现得就略显强行,以及在结局直接给你选择上,不管之前的选择了,真是大退步,还有任务指引也比二代差,甚至都不知道这遗物究竟拿没拿。但总体仍然是优秀作品,角色塑造这块没拉胯,战斗也是三部曲中手感最好的
太空歌剧 只玩了1代和2代的一半,后续没啥想玩下去的动力
量大管饱的三部曲,剧情在最后结局只是生硬的让你四选一真的太可惜了,冷凯这角色算是让人恶心的不行,每次出场的战斗都强行降智让人不爽,很喜欢盖拉斯好兄弟的塑造。总的来说还算是非常不错的太空科幻题材的游戏了
怎么老薛还是这么面瘫啊喂,没想到一代的选择真的能影响很多东西,终于也没有跟一代一样素材复用严重的情况了,玩的舒服了很多
[118/127 ACHV] Headcanon是paragon+destroy。主线美式科幻片,第一部略显庸俗,后两部渐入佳境。队友相关支线尤其好,角色都有鲜明的成长弧线,避无可避的死亡则是自我完成的最后一跃。ME3里thresher maw一节印象深刻,自然伟力的象征创造奇迹,是对生命本身的颂扬。缺陷是过于人类中心和西方中心,楷模指挥官是理想的救世主,却也是white savior的又一媒体呈现。Legion的结局暗示拥有灵魂才算完整,用人类的评价体系衡量一切,仿佛有机体必然高于合成体。然而无论如何生软巅峰时期的人物塑造都臻于完美,ME依旧是我至今为止玩过最好的character-driven RPG。
传奇版通关,不得不说这内容真是比ME1多了一倍不止,同伴AI、游戏玩法、任务设计等都是极大的进步,而且任务几乎都有演出,站桩对话的任务反而占少数。我觉得这称得上是出类拔萃的RPG作品了
场景复用有点太严重了,进个地方就是重复的,这剧情我怎么感觉像是萨格拉斯变成黑暗泰坦啊草