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纯セン羽爱
2015-1-26 10:05
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OkamiZERO
2014-6-28 17:02
最大的问题还是系统平衡,但是难度使得恐怖感上升 -
赤色挽歌
2014-5-11 14:47
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仮面紳士
2014-3-16 10:04
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2013-9-7 09:51
惊为天人最希望原样重制的游戏。视界截取系统且不说创意,它那种好像给玩家在压抑封闭的恐怖环境里进一步扩大探索的能力,同时又因脱离放大了压抑和恐怖,只得亲身领会才行。得益于视系统人物甚至尸人的刻画真实到恐怖。剧本多视角混时间线交织,且文本本身水准就极高,而当你截取到其他角色视线并发现他行为诡异时,那种震撼是读或看故事绝对无法获得的,可以说死魂曲足以证明,真正的游戏叙事语言(非借用的或说综合的)是可能的 -
かふう ちの
2013-8-7 00:09
难 -
烤螺
2012-5-5 04:51
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ichi
2012-3-15 14:27
部分系统伤不起、、、、尤其是那个持枪瞄准的手感。。。。。QAQ