在入坑初期无法背叛莹于是只打了一条线,后来又打了老师线和鹰乃线感觉都很不错,但看到莹还是很心痛
断断续续才打完的一作,虽然是三角关系但总感觉差了点味
入坑作,给了我一段美好的记忆,和信爷一起做的蟋蟀刨冰,小雾美给的电影票,“黄金之海”,在雨中等待的香,诗音和红茶,唯笑的泪,这一切都让我爱上了GALGAME这个体裁
非常喜欢学姐,但女主线真的一言难尽,不然女配也不会上位了
白河萤单线战士,不过燕老师也很喜欢,人设真的很不错
只打了凛祈线,真看不了谜语人剧情,玩的很生气
剧情感觉算不上佳作,但是人设和氛围很不错
莹角色塑造很好,全系列最喜欢
刚玩gal时玩的,经典之作
铲王NB,前中期节奏很好,恋爱喜剧带一点悬疑,谜底揭开后反而就没什么意思了,霞一下子就纯纯恋爱脑,千夏剧情反而还好点,总体来说这作就是恋爱脑大胜利(
女主无敌恋爱脑,看到最后也是很讨喜的,燕老师文艺范也很有气质,老作品里能有这样能让人眼前一亮的双女主很难得
一个好的恋爱故事,好像并不是单单只会写某个人某件事,而总是在描写会包括很多人很多事的一方天地,但最终,他还是会把焦点放到这个人这件事上,好似蛋糕上的那颗樱桃。但请注意,我这里说的“一方天地”并非空中楼阁,而是实实在在的楼宇街道,是需要大量琐碎化、人情化的细节作填充的水晶球。如果你只是随便的在沙滩上花一下午时间垒出来我一脚就能踢翻的几个城堡,这里自然也就不存在什么「想い出にかわる君」,因为你无焦可聚
美奈裳线放到今天依然很优秀
作为galgame的代表作,从现在的角度来看剧情确实太老套了一点,而且篇幅都很短,唯一让我觉得感动的是金色的海,考虑到年代局限性,最终还是给个7.5分
主线支线还好,有年代感,但也比较中规中矩,pure的彩花线放主线前能更让玩家代入男主,好一点,after story的男主太烦人了,自己主动的,结果一点成长没有,还易怒,公共场合吼人,看得我拳头都硬了,最后一堆人凑一起搞个闹剧,雨停了吗之停了又停,还是没停,纯纯浪费时间
这一部最大的问题就是把陵的问题体现的太过了,陵可能是抱着愧疚的心情和男主交往的,但是她和飞田之间的矛盾完全没有体现出来。结果就导致,最后进入到te后完全没有当初的期待,陵明明爱着男主却又不得不分手的那种情感完全没有共鸣。 除此之外,游戏的剧情应该是比之前几作要好的。印象比较深的有妹妹的立绘以及雅线的攻略方式。妹妹的立绘我感觉很萌很喜欢,当然最有意思的还是藤原雅线,你必须直来直往才能攻破她
给9分有一分是给音乐的,这部游戏本体以及延申出来的角色曲很多都非常有感觉。 秋2给我的感觉就是人物刻画的很好,各种类型的人物在出轨这个主题下也不会显得突兀。虽然男主很渣很摆烂,但是有几个女主的形象都非常的不典型然而有趣。文学、青春以及玄幻的角色依靠在ntr这个主题中也不会显得乱。 剧情本身也往着“雨”这个概念走,男主的生活感觉总是灰蒙蒙的,很朦胧没有目标,如果能接受这个男主形象话,剧情还是可以
糖分正好
比较经典传统,不过挺好的
白河萤为什么是神,在讨论这个问题前首先我想先说说其他开局就送女友人设相较于她差在了哪里。 首先是以后有时间再编
在入坑初期无法背叛莹于是只打了一条线,后来又打了老师线和鹰乃线感觉都很不错,但看到莹还是很心痛
断断续续才打完的一作,虽然是三角关系但总感觉差了点味
入坑作,给了我一段美好的记忆,和信爷一起做的蟋蟀刨冰,小雾美给的电影票,“黄金之海”,在雨中等待的香,诗音和红茶,唯笑的泪,这一切都让我爱上了GALGAME这个体裁
非常喜欢学姐,但女主线真的一言难尽,不然女配也不会上位了
白河萤单线战士,不过燕老师也很喜欢,人设真的很不错
只打了凛祈线,真看不了谜语人剧情,玩的很生气
剧情感觉算不上佳作,但是人设和氛围很不错
莹角色塑造很好,全系列最喜欢
刚玩gal时玩的,经典之作
铲王NB,前中期节奏很好,恋爱喜剧带一点悬疑,谜底揭开后反而就没什么意思了,霞一下子就纯纯恋爱脑,千夏剧情反而还好点,总体来说这作就是恋爱脑大胜利(
女主无敌恋爱脑,看到最后也是很讨喜的,燕老师文艺范也很有气质,老作品里能有这样能让人眼前一亮的双女主很难得
一个好的恋爱故事,好像并不是单单只会写某个人某件事,而总是在描写会包括很多人很多事的一方天地,但最终,他还是会把焦点放到这个人这件事上,好似蛋糕上的那颗樱桃。但请注意,我这里说的“一方天地”并非空中楼阁,而是实实在在的楼宇街道,是需要大量琐碎化、人情化的细节作填充的水晶球。如果你只是随便的在沙滩上花一下午时间垒出来我一脚就能踢翻的几个城堡,这里自然也就不存在什么「想い出にかわる君」,因为你无焦可聚
美奈裳线放到今天依然很优秀
作为galgame的代表作,从现在的角度来看剧情确实太老套了一点,而且篇幅都很短,唯一让我觉得感动的是金色的海,考虑到年代局限性,最终还是给个7.5分
主线支线还好,有年代感,但也比较中规中矩,pure的彩花线放主线前能更让玩家代入男主,好一点,after story的男主太烦人了,自己主动的,结果一点成长没有,还易怒,公共场合吼人,看得我拳头都硬了,最后一堆人凑一起搞个闹剧,雨停了吗之停了又停,还是没停,纯纯浪费时间
这一部最大的问题就是把陵的问题体现的太过了,陵可能是抱着愧疚的心情和男主交往的,但是她和飞田之间的矛盾完全没有体现出来。结果就导致,最后进入到te后完全没有当初的期待,陵明明爱着男主却又不得不分手的那种情感完全没有共鸣。 除此之外,游戏的剧情应该是比之前几作要好的。印象比较深的有妹妹的立绘以及雅线的攻略方式。妹妹的立绘我感觉很萌很喜欢,当然最有意思的还是藤原雅线,你必须直来直往才能攻破她
给9分有一分是给音乐的,这部游戏本体以及延申出来的角色曲很多都非常有感觉。 秋2给我的感觉就是人物刻画的很好,各种类型的人物在出轨这个主题下也不会显得突兀。虽然男主很渣很摆烂,但是有几个女主的形象都非常的不典型然而有趣。文学、青春以及玄幻的角色依靠在ntr这个主题中也不会显得乱。 剧情本身也往着“雨”这个概念走,男主的生活感觉总是灰蒙蒙的,很朦胧没有目标,如果能接受这个男主形象话,剧情还是可以
糖分正好
比较经典传统,不过挺好的
白河萤为什么是神,在讨论这个问题前首先我想先说说其他开局就送女友人设相较于她差在了哪里。 首先是以后有时间再编