NEEDY GIRL OVERDOSE 游戏

  • minomi

    2022-5-12 21:19

  • 企由子Kiyuzu

    2022-5-12 15:21

  • 梦野湊

    2022-5-12 14:33

  • 縁の空

    2022-5-11 23:51

  • gry

    2022-5-11 15:26

    要达成真结局要过那么多周目,太枯燥了
  • 東雲翼

    2022-5-11 00:50

  • Akaronin

    2022-5-11 00:33

  • lifeline

    2022-5-10 22:16

  • 四叠纪人

    2022-5-10 20:38

  • aisk

    2022-5-10 02:43

  • 残响死灭

    2022-5-9 19:32

    自EVA之后(也许更早)以“孤独”为主题的日本ACG作品早就多如牛毛,但本作的出现更多还是源于互联网时代人们的交流变得封闭的缘故。正因为我们的心灵早已麻木,所以作者才只能用过激的演出方式以及meta手段再次唤醒我们对于“孤独”的认知,毕竟简单展示崩塌的世界和扭曲的心灵就能让人绝望的年代早就一去不返了。玩家对于屏幕前这个女孩做出种种行为的不同反应,其实恰恰是人们面对信息爆炸时无所适从的一种注解。
  • OumaeKumiko

    2022-5-8 21:39

    只有自己才能救赎自己
  • 幸福小镇xx

    2022-5-8 21:04

  • 终将奏响的星之音.

    2022-5-8 06:46

    真结局就这就这就这?从君彼到DDLC再到主播女孩,年轻人的第一部meta游戏真是越来越下头了。不可否认这作的本土化和真实感相当牛逼,但它逼着玩家进行反复枯燥的操作刷完21个结局后才能解锁的真结局内容实在太拉胯了,甚至比不上同期的《文字游戏》有剧情冲击力和内涵,属实给高期待值的我泼了一盆冷水。至少在我看来,用meta都整不出或者说不敢整狠活的这游戏,就只不过是借了时代东风抖点小机灵的融梗凡作罢了。
  • sweven

    2022-5-7 01:38

  • GranAlegria

    2022-5-6 23:25

    5.8* 跟风推的。首先本土化挺好,“阿妈粽子”乐。作为管人观众还是很有共鸣的,吃了一堆瓜后更是如此。主播也是人,遇到的困难不比观众少。玩到粉丝数纪念直播的时候很感动。†升天†
  • celeste

    2022-5-5 23:17

    阿宅特供
  • startrace

    2022-5-5 19:18

  • 水理雾里

    2022-5-5 05:11

    全线通,请关心身边有心理疾病的人,他们能感受到 二创挺多) 糖糖可爱) +升天+