ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ 扩展包

Alisa 玩过 @ 2022-3-24 10:35

剧情越想越生气

神威灵兔 在玩 @ 2022-3-24 05:36

对于2.0-6.0一路玩过来的玩家可以说是几乎满分的答卷了。 但单拎出来还是不行,远比不过5.0单独拿出来都相当完整的体验。谜一般的执着于潜行跟随我只能理解为工期不足在凑数()剧情某些方面还是有点强行,让人无法理解动机。都怪疫情()

煙る 玩过 @ 2022-3-22 20:36

放6年前还能吹吹,现在各方面除了部分剧情,演出和音乐,其他可以说是仅仅及格,加上年一游群体爱抱团加造神,以及各种中小学生行径,严重影响了本人的游戏体验,建议学习隔壁DQ10出一个纯正单机版给独狼玩家

渺子 玩过 @ 2022-3-22 20:06

完结撒花,常规本的难度有所上升,终于打起来没那么容易犯困了;剧情里的儿女情长没怎么打动我,反倒是海德林的那段生死问答的演出很能带动我情绪,个人对这种长时间跨度的宏大叙事没什么抵抗力

Sinope 玩过 @ 2022-3-22 17:45

个人体验略逊于5.0。无疑音乐、地图、副本、演出都继承了5.0的高水准,但是最关键的情节存在几个问题,人物刻画不足导致动机理解的困难,科幻背景与朴素情节的割裂。个人很喜欢历代剧情缓慢登山的感觉,忧虑6.0迈的步子是不是有点大,之后要如何才能带来惊喜呢

斯奈 玩过 @ 2022-3-22 00:43

感谢这个游戏,太感谢了太完美太感动了天呐,真的无与伦比!

猫鈴 玩过 @ 2022-3-21 10:34

音乐>>演出>剧本>战斗系统(减分项),最喜欢厄尔庇斯、天外天垓两章。75

无载 玩过 @ 2022-3-21 02:45

剧本看出来没时间写了,纯纯的行活+烂活,5.0累积起来的人的光辉和古典主义的梦幻在sjb搞烂世界的日式糟粕剧作模板里轰然崩塌。虽然石川老师笔致细腻文雅,以及对角色厨极度友好,但只能说直接烂完。在究极赶工的情况下连地图、小副本等等也没那么惊喜,实在是可惜至极。

夏咲咏 玩过 @ 2022-3-19 23:51

嗯,这一部的主线比之前的内容看得稍微认真些,最后的高潮水平很不错,黑魔的改动和剧情一样不错

城砖 玩过 @ 2022-3-19 22:15

你好,世界/ 或许是我第一次给RPG打10分 个人认为氛围演出技改玩法全面超越5.0

氟锂锶氪 玩过 @ 2022-3-19 21:24

晓月之终途是ff14无可置疑的巅峰,而石川夏子则是永远的神

橘花 梨樹 玩过 @ 2022-3-19 17:46

光呆四个资料片的努力,汇聚到一起,迸发出无限的能量。FF14作为一款网游,即使当作单机游戏也值得一玩。

haruka 玩过 @ 2022-3-19 17:42

社恐人第一款mmorpg,堂堂完结(?)6.0没有5.0那么好评如潮,故事流畅度也不如5.0【エルピス融合了我最喜欢和最疑惑的情节】,但是演出和bgm在我看来做到了极致,国服二周目基本一放デュナミスの欠片我必哭。情怀呼应拉满……玩得越久的剧情玩家越能抓住人物对话中的各种小细节,狒生无悔。扣两分是因为万恶的跟随和跟踪系统【】主线就算了支线为什么还要搞。

水上由岐 玩过 @ 2022-3-19 12:58

作为收官之作 整个大篇章的结束 那剧情上应该是满分的 但是 85前节奏有些拖沓 新的潜行 跟随系统 真的很鸡肋无聊 还有些折磨人的主线 内容 实际上应该是不能给满分的 希望就在这代结束 FF17做出来吧 PS:之后的副本演出和气氛的渲染 大概是历代最好的吧

白川遥 玩过 @ 2022-3-18 01:45

可能真的是两个大版本的内容全塞在一起了,以84级为分界线,前面略无聊但是剧情合理,后面剧情开始扯淡了但却好玩了起来。最后一张地图的体验好的离谱。后面剧情都是日系传统的黑化嘴炮洗白了。。。虽然前半段和前后衔接部分节奏稀烂,但我还是认为后半段的整体体验要优于5.0///希望没有下个大版本了 ff17安排下

一陽来復 在玩 @ 2022-3-17 01:56

差强人意。就不谈越改越烂、越改越无聊的战斗系统了。剧情的话前期相较5.0而言整体观感略显不足且存在一定的节奏性问题。明显能够感觉得到由制作工作的拖延而导致的堆积与烂,但是从最后一张地图开始,这回是真正的最终幻想了。(剧情最后一章的分数应该能给到10,虽然强行拉情怀将主要NPC一个个送的情节太蠢了,但是演出效果可以称得上是stupendous,对2.0一路走来的玩家来说已经足够了)

Fes_CofW 玩过 @ 2022-3-14 14:15

10分仅给主线剧情和音乐,剧情需要一定的理解门槛,并且本身故事里不乏各方面的探讨,有争议是难免的。受限于MMORPG这一游戏类型,需要更多篇幅却必须要在这一版本完结使得人物刻画并不完美,但剧情结构设计在我看来过于优秀,因此是完美的最终幻想14收官作——虽然并不会收官。经过2.0~6.0后,这是在付出了沉没成本的光呆心目中最优秀的最终幻想。

豆豆鲨 在玩 @ 2022-3-13 16:11

狒狒,一款我永远的快乐老家,虽然6.x版本真的很长草无聊,但因为我可以去玩别的游戏所以感觉还行。不打零式后玩这个游戏已经毫无焦虑感,现在很怡然自得。

yyyyffff 玩过 @ 2022-1-22 02:27

如果只论主线,我觉得相当不错;但作为MMORPG,6.0的缺点实在不少。最终讨伐的副本演出和单人本的宿命之战都达到了前所未有的高度,前往终末决战途中一路走来的种种情怀和信念叠加于身,始于与双子二人的旅途也以其最后的离开作为结束,伴随着事件的结束和从芝诺斯口中问出的这趟旅途是否值得,过往的回忆浮现于眼前,水晶篇的帷幕也就此落下;只能说受限于产能SE选择把资源倾向了更重要的主线部分而导致难以避免的顾此失彼。

LH 玩过 @ 2022-1-13 23:07

主线9.5分,新冠疫情下这个水平已经超常发挥了,bangumi是来评价游戏而不是评价运营或者公司的。如果要算SE的屎账我巴不得打0分,但是从游戏角度还是遵从内心评分,楼下恶意低分不可取。